不是,你家程序员刚毕业实习是吧

修改于昨天 00:54711 浏览综合
这游戏bug也就我这种实习生写出来了。
debug都不关的。
网络我估计是用的协程,没锁外加没判定,稍微网络波动一下操作直接报错。
限时任务是没关联的,做完了一点反应都没有。
完全是个半成品游戏,估计是怕在不拿出来,就不好圈了。
顺便说一下,unity对安卓很不好,c# 跑安卓容易莫名其妙报错,性能也不如ue5其它c++写的,小厂用umity容易做游戏,稳定性一坨。
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