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比起攻略应该说是建议
修改于2025/11/291.3 万浏览
首先最重要的一件事,你游给绝大多数仔加了内置cd,很多仔既要概率又要cd直接当场报废了,而这个cd只能进图鉴里面看,所以你懂的。
失落之石我就一个,也就是失落之子,这个仔纯冷却且自带高额技能极速,后期强度肯定不低的,但是有不会自己走位的bug,脱战了就原地发呆,所以目前是未来可期,解决这个bug就可以当场开练。
除了失落的仔,其他的阵营里,能玩的我都截图出来了,注意是能玩的,其他的不截图的基本都是既要概率又要冷却或者就纯没用。因为绝大多数的仔都是非常非常吃技能的,内置cd导致技能不能永续直接就当场退役了,而近战营里的所有仔都是普攻模板,所以受到的影响不算太大,都可以玩。
到这里应该懂了你游这次公测含粪量多高了,以前百花齐放,现在一刀内置cd几乎砍死8成的仔,再加上各种逆天bug,甚至连挂机收益还要收你50%左右的手续费(显示那么多但是实际到账仅50%左右),只能说这都能花钱吃的,你是这个👍😅。
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补充一下,目前有的角色的第四个天赋比如乐乐酱的触发技能减4秒冷却不生效,暂时不知道是只有乐乐酱这样还是还有高手,只有自己去试试;目前所有角色的升星带来的提升只有直接加的数值有效,下面那些高额固定值和百分比一个都没用😅👍。
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星耀现在也不值得培养了,我自己就拉了星耀,6生命的情况下,生命值还比0生命加成的洛燃低😅,技能模组典型的既要概率又要冷却,数值还低😅,除了3技能竞技场可能后期对策一下控场目前真没任何优势,论减攻速和生存能力都不如绿色的大帝😅,评价是拉完了不建议再有人练了。减攻速的效果目前完全无效,这下星耀显得更five了😅👍。
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最新消息,不同的仔不同的稀有度,经过在模拟战役里面打小小黑测试,伤害转化率每个仔的初始转化倍率是不同的,小机枪仔单次由面板转化再计算过防御后转化成实际伤害的这个比例仅有3%,而同等级的月光有6%,突破20级后无明显变化,提升到40级不突破后,小机枪仔的转化率变成6%,而月光转化率变成10%😅👍,你游伤害存在等级压制,等级高于目标以后,等级压制会消失,实际伤害将会符合面板倍率。不同仔肯定是有高低贵贱之分的😅👍,有的明明是战士,面板数值跟坦克没区别😅👍,有的看起来初始面板高,结果成长稍逊一筹😅👍,但一级初始面板还是很有参考价值的。





















