制作者简讯#7
尊敬的组长:
周年版本至今,在「险境复现」玩法的调整更新后,组长们的热情参与我们非常感激。同时,我们也非常关注组长们对于玩法更新后的反馈建议,对于目前的玩法及个别角色、队伍相关的问题,我们也尽快的给到了一些回应,并在这期间内部也针对本次事件进行了更深入的整理复盘,在此对当前情况做出更清晰的说明。
针对本次「险境复现」中恒沙的机制说明如下:
当前目标的结算伤害 = (结算前在〈虚无〉状态下的造成伤害总和 + 已造成的所有结算伤害总和) × 结算倍率 × 暴击伤害 × (1+增伤) × (1+易伤-减伤) × (1+克制倍率) × 伤害浮动
其中结算倍率3门以下的恒沙=9%,3门及以上的恒沙=15%。
恒沙在多个目标的环境下,之前一个目标的结算伤害,会计入下一个目标结算伤害的基数,因此会出现结算伤害多次享受增益效果和克制效果的情况。
本次险境复现中,特工【恒沙】的上阵效果超出预期,是由多方面的因素共通导致的,包括新晋特工的加成、场地效果提供了较强增益、盟友位技能效果、以及特工克制环境、怪物机制提供支援进度回复。
对此产生的不好的体验,我们深感抱歉。
在之后的版本中,为了让特工在险境复现玩法的应用更加平衡,我们也会通过更细致地设计场地效果、更仔细地进行关卡数值测试与验证等方式,避免类似情况再次发生。
对于后续的「险境复现」,我们也会在社区中对场地效果及关卡进行提前预告,供组长们参考与反馈。
下一期「险境复现」更新的时间为2025年12月4日周四,我们也将在2025年12月1日周一前提供下期「险境复现」的介绍内容,敬请各位组长留意社区相关内容的发布。
给组长们带来的意外困扰,我们再次表达抱歉。
感谢各位组长对《新月同行》的关注与支持!
《新月同行》团队

