水系侠客~~~小蛮测试
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引言:
水系控制再添新卡!新水珍小蛮有着极具特色的控场机制——其冰冻效果需依赖友方攻击触发,而非传统怒攻控制。这一设定让她更适配高速多段输出阵容:队友出手速度越快、攻击段数越多,小蛮的冰冻覆盖频率越高,甚至能实现回合内群体控场的压制效果。本文将分三步解析:先理清凝冰、寒袭、冰晶等核心buff的效果;再详解技能、专属仙术与神祝加成,并且提供加点方案;最后结合PVE、PVP等场景,明确她的阵容定位、搭配思路与就业范围,为培养提供参考(水分较大,如有需要划到最后即可)。
一、技能特性
1、凝冰:负面状态抵抗降低7%,持续至战斗结束,可叠加5层
2、寒袭:被攻击时,小蛮有45%基础概率对目标附加凝冰
3、冰晶:攻击降低3%,持续3回合,可叠加5层
二、技能介绍
1、霜凝(主动技能)
对敌方全体造成攻击192%的伤害,并消耗目标携带的全部冰冻效果,造成其最大生命值15%的真实伤害(不超过小蛮攻击的750%)
伤害系数提升至240%
怒攻时,每消耗1层冰冻,小蛮攻击提升5%,持续至战斗结束,可叠加10层
伤害系数提升至288%
怒攻后,有100%基础概率对目标附加2层凝冰
消耗冰冻造成的真实伤害提升至目标最大生命值的30%(不超过小蛮攻击的1500%)
2、织星(属性)
基础属性提升至20%,暴击提升至30%,负面状态命中提升至30%
3、环诀(普攻)
对敌方单体造成攻击108%的伤害
伤害系数提升至119%
普攻时,若目标携带凝冰,则造成双倍伤害
伤害系数提升至135%
普攻时,有75%基础概率对目标附加1层凝冰
普攻时,若目标携带凝冰,则有75%概率额外攻击随机1个敌方侠客
4、灵泉(被动技能)
在场时,对敌方全体附加寒袭,被攻击时小蛮有45%基础概率对目标附加凝冰,负面状态抵抗降低7%,持续至战斗结束,可叠加5层
在场时,敌方每有1层负面效果消失,小蛮怒气回复15点,每回合最多回复150点
凝冰新增效果,叠加至5层时,小蛮消耗全部层数并有100%基础概率对目标附加冰冻,持续1回合
敌方每有1层负面效果消失,小蛮怒气回复提升至25点,每回合最多回复250点
凝冰新增效果,每消耗1层凝冰,小蛮有100%基础概率对目标附加1层冰晶,攻击降低3%,持续3回合,可叠加5层
在场时,小蛮对敌方附加凝冰时可获得1层护盾,每附加1层凝冰,该护盾抵挡值增加小蛮攻击的30%(累计不超过小蛮攻击的750%),不可驱散,持续至战斗结束
三、技能解析
1. 霜凝(主动技能)
a. 伤害输出:对敌方全体造成AOE伤害,同时消耗目标全部冰冻效果,触发基于目标最大生命值的真实伤害(有上限),清场能力极强。
b. 核心增益:怒攻时每消耗1层冰冻,自身攻击永久提升(可叠加)。
c. 负面衔接:怒攻后概率为目标附加凝冰,为后续转化冰冻、触发普攻双倍伤害铺垫。
d. 机制总结:作为核心爆发技能,既有AOE与真实伤害打爆发,又能通过消耗冰冻叠加永久增攻(有上限),同时补加负面状态。
2. 织星(属性)
基础属性提升至20%,暴击提升至30%,负面状态命中提升至30%
3. 环诀(普攻)
a. 基础伤害:对敌方单体造成伤害,目标携带凝冰时触发双倍伤害。
b. 普攻额外效果:普攻概率为目标附加凝冰,若目标已带凝冰,则概率额外攻击1名随机敌方。
4. 灵泉(被动技能)
a. 对敌压制:在场时为敌方全体附加寒袭,被攻击时概率为目标附加凝冰,使其降低敌方负面状态抗性(有上限)。
b. 怒气续航:敌方每有1层负面效果消失,自身怒气回复(有每回合上限),能快速攒怒循环释放主动技能,保障输出节奏。
c. 核心机制:凝冰叠满层数后概率转化为冰冻;消耗凝冰时概率附加冰晶(降低敌方攻击,可叠加);同时挂凝冰时自身获得护盾(有上限)。
四、专属仙术(1.5.9)
1星:在场时,友方每对敌方附加1层负面效果,小蛮最终减伤提升1%,持续3回合,可叠加30层
3星:潜能点+10
5星:凝冰新增效果,携带者行动前受到自身当前血量3%*携带凝冰层数的真实伤害(不超过小蛮攻击的350%)
7星:潜能点+20
9星:怒攻时,消耗冰冻造成的真实伤害,有30%概率额外提升30%
五、神祝加点
pve神祝: 势势、术术、气气、法术
PVP神祝:运运、道运、气气、体敏
侠客加点:攻击、暴击、增伤
魂器加点:速度、基础(减伤)
六、就业范围
2、PVP:高速多段队伍,1队上不了勉勉强强2、3队
七、总结
小蛮是集寒袭减益、凝冰控场、多段触发、于一体的控制侠客。其核心被动【寒袭】可稳定给敌方挂层,搭配多段攻击的侠客就能高频触发【凝冰】,既是控场核心,又能破冰输出,是多段侠客的关键适配角色。


