实测雷公技能描述和技能倍率存在的问题

修改于2025/12/091669 次播放攻略
视频为五阶雷公(无易伤),六阶业火幡(作为技能倍率的锚点),0.1倍速。评论区附伤害及伤害次数统计,实际倍率计算方法。如有疑问,请自行,逐帧记录伤害及次数,并进行计算。或者自行录屏统计计算。
技能描述(五阶):6秒内,每0.3秒对随机单个敌人造成450%攻击力伤害。三阶:50%概率造成2倍伤害。综上:理论上,共计20次伤害,(不暴击时)10次450%伤害,10次900%伤害。
实测:共计29段伤害,单倍且不暴击倍率并非450%,而是225%,2倍且不暴击倍率是450%。
实际伤害仅为描述的一半。雷击次数确实是20次,但是单次雷击有时是一段伤害,有时是两段伤害。
12月9日修改,我原来以为每次雷击,一段或者两段伤害是随机的(实际伤害约为描述的四分之三)。看到   An。Tap名  岚   的帖子,又看了统计数据。他的结论是正确的:五阶雷公(无易伤)基本倍率450%,50%概率附加50%基本倍率的伤害,即225%。实际总倍率为450%×20次×(1+50%×50%)=11250%。(实际约为描述的六分之五)
特别鸣谢  An。  Tap名  岚
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