诡秘mmo实机只有cg?这游戏或许要丸辣
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今天诡秘之主游戏官方发布了实机预告,不过视频却让人大失所望,实机的内容只是场景演示,作为一款mmo游戏至今连战斗画面的影子都没有。
虽然官方解释目前在调整优化中,但我想说,诡秘之主的粉丝对于这游戏也不要有太多期待。
诡秘之主游戏的开发商是快手,是其游戏品牌「弹指宇宙」的重点项目,但对其的游戏研发水平我一直觉得堪忧。
快手是2017年入局游戏行业,有投资、发行和自研业务。快手先后在北京,上海等地成立了游戏工作室,但截止目前唯一有一些知名度的还是2024年的《无尽梦回》,但在上线两个月后就掉出畅销榜200名开外,基本凉凉。
而从去年开始,快手部门就一直在裁员,先后撤离了北京以及上海的游戏工作室。
所以我对诡秘之主的担忧也同样如此,它是目前快手唯一一张王牌,但也是双刃剑。首先快手的自研能力一直被质疑,然后就是mmo类型虽然是一个成熟的玩法,但就算是大厂也不一定能够做好。
我个人认为国内mmo最有实力的就是网易了,早期的梦幻和大话,天下,天谕,逆水寒,一梦江湖等代表性的mmo都是网易的,但即使网易有着国内mmo顶级的研发实力,可在2025年还是翻车了,投资10亿的野心之作射雕关服。
从2020年到现在,唯一一款出圈爆火的mmo还是逆水寒手游,作为网文第一IP的诡秘之主,游戏的版权费肯定很高,如果游戏不能够破圈成为现象级游戏,那肯定没法满足快手对于诡秘之主游戏的投入。
所以《诡秘之主》游戏感觉更像是快手游戏现在手中的唯一救命稻草,但是它真的能够让快手游戏力挽狂澜吗,这得打上大大问号。



