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玩法还行。
体力有点少,看一个广告只能玩两把,八分钟一点,四十分钟才能玩一把。不建议花体力去扫荡,材料不会缺的。
新怪出得太慢了,打来打去还是那些怪。有些怪真的恶心(袋鼠、岩史莱姆),有些怪比较幽默(不停浇异色花的乌龟、防护)。怪获得魔力好像还看先后顺序,有些怪到死都等不到魔力。袋鼠每回合无限制种俩种子硬拖一回合太离谱了,配合草史莱姆铺场太快了。
冰冻的机制有点难受,不管是对面放的还是自己放的都会很卡。
挑战只有一个看广告才能用魔法的不消耗体力的没有奖励的无尽,没什么好说的。
商店一个小时刷新一次,比获得打两把的体力需要的时间还少。
初级魔法太超模了,显得中级魔法非常幽默。雷击、迁移、再生都很好用。中级魔法里意味不明的飓风术(吹不干净)、不太用得到的修复术(甚至高级还有一个大修复术,烂完了)、卡自己的授粉、不如冰的禁锢术。而且很多都占初级魔法的魔力了,有雷草岩肯定先用那几个超级魔法,火和冰又要用来互相解,前面只有四、五个格子,显得中级魔法很鸡肋。
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