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#宝藏游戏安利派对
所有人都在关注再生术。无人在意的角落里。一个新神诞生了。飓风术。使用三次结束战斗。远超雷击和火焰的全新数值怪。当再生还在慢慢刷新堆魔力的时候。飓风已经下一把了。当雷击和火焰还在慢慢点杀的时候。飓风已经全吹干净了。
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玩的次数不频繁用完体力就不玩确实很好玩。下面是个人玩法感觉1.因为关卡有很多占格子的一片花,可以用飓风术清场,空出格子。2.再生术可以增加步数和机会,以极少回合赢下游戏获得更多奖励资源,便于升级,提升技能也更有成就感。3.落雷术,在没有花的情况下元素有时很难集齐,但确实起到关键致胜的作用。消灭掉花和消除结冻,感觉前期强,但后面怪多了就需要与其他的相辅相成。4.腾挪术,可以回复坑洞,让棋子
雷电术➕迁移术➕再生术➕降雨术➕防护术,前面三个必带,防护术可有可无。游戏开始的前两回合最重要,尽量用纯色花偷坏花的花瓣,不要让对面一直开技能,特别是有复制术和再生术降雨术的一旦让他们发育起来后期要拖很久。有个技巧纯色花和杂色花一起放坏花旁边,比如坏花在最上面有粉花瓣和白花瓣,先隔一格放纯色白花,再在中间放杂色粉白花,那么这朵坏花所有花瓣都会被我们偷走。优先发育雷电术和再生术(最好满级),不
目前玩到121关,感觉后期好难,但是三星每个关卡好爽。想来看看有没有攻略看看大家怎么玩。怎么没有人发攻略?那我来总结一下我发现的特性
开局轻松铺满全场~玩的就是一个刺激~低血压必玩,虽然理解随着关卡上去了,难度也要增加,这都不是上难度了,纯恶心人啊,一想到后面的关卡都是这样的,就不想玩了,玩得血压都高了(我就是一个普通人,你要是觉得不难的话,那证明你厉害,攻击我就证明我对)
前期不知道可以升级卷轴,硬着头皮打到八十多关,还强迫症的要全三星
有玩家反馈把再生术削弱更难玩了,其实怪物也是一起削弱的,原先的草史莱姆一次放3朵花,现在只能放一朵花了。与玩家前期的再生术是一样的...如果大家觉得这个改动不合理。我们可以改回去#