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灵童弯弓自残配队【手操版】

精华修改于2025/12/26851 浏览攻略
     先说结论,自残定位为攻坚阵容,整体强度合格,缺点是操作量略大且造价较高。有富裕资源且火系缺少扛鼎大哥可以考虑抽取。
     由于新版本会赠送一个弯弓,且弯弓在布偶商店轮换,所以不推荐抽取弯弓神箭。天山灵童可考虑抽取3-4星,若缺少怒气神兵可视自身资源情况抽取烬宵惊鸿1或3星,新版本同时会上线四选一up池,若剑魔已毕业可以考虑选取剑圣UP池捞一下炽痕。

一、配队展示

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1、武侠需求

弯弓神箭:0星可用,2星质变,4星增强。
天山灵童:2星启用,3星好用,4星补强。
炎刃修罗:0星可用,1、3星稳定提升。
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2、神兵要求

赤霄:1-5星稳定提升,强力无需多言。
炎芒破晓:1星启用,越高越好。
烬宵惊鸿:1星启用,越高越好。
炽痕:1星启用,3星、5星怒气提升。
绝情:1星启用,3星、5星怒气提升
标红神兵选两个星级最高的即可,主要作用为提供怒气。
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3、装备配置

弯弓神箭:2+2+1散件,无情头鞋、凌风衣手、四象玉坠,需两条惊雷前缀达成90%暴击率。
天山灵童:炽灵4件+1件红卧龙之袍。
炎刃修罗:饮血4件+任意装备。
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二、武侠解析

1、弯弓神箭

     弯弓神箭的主要输出手段为真气技能,通过控制血量反复触发回气条件来实现多次释放以及倍率累积。满配神兵一般可以实现单回合4-6次真气释放。
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弯弓神箭真气技能
     通过技能介绍可以看到每次弯弓的血量跌下55%时触发回气,真气技能释放后回复20%气血。因此为了达成最大收益可以将血量控制在35%-40%之间再释放真气技能,这样可以将释放后的血量控制在55%略多一点,达成快速启动的目的。
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弯弓神箭神兵
     弯弓神箭的神兵每两次自残可以从弃牌堆拿回自己武学并使其怒气减2,而武学又可以提供8%的自残,配合5%血量自残的血雾大法可以实现多次循环,快速压低血线。
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2、天山灵童

     天山灵童对体系的增强主要有三点:①神兵提供优秀的续航、②真气技能提供减费及Debuff、③武学提供自残及巨量增伤。
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天山灵童真气技能
     天山灵童的真气技能提供10次怒气-1,并且每次随机为一位友方挂1层buff,可以快速帮助弯弓快速启动。因此我们需要天山灵童2星的真气技能增强配合炽灵套实现第一回合满真气,为输出提速。
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天山灵童武学
     灵童的武学可以结算友方所有武侠的debuff并按照本回合内已损失的累积血量提供增伤。该增伤为独立乘区,收益巨高,是该阵容的重要增伤手段,因此要将其尽可能的放在弯弓的后两次真气技能前使用。若神兵配置较低,怒气不足以实现多次循环,可以考虑稍稍提前使用。
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3、炎刃修罗

     炎刃修罗的武学相当优秀,3星武学仅1怒的消耗可以提供全体debuff及2层攻击增强,为体系快速发育提供了稳定助力。
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三、武学选择思路

  1. 过牌武学:洗髓经、赤焰诀、阳春白雪。前两张提供优秀的低费过牌能力,阳春白雪则作为托底武学。
  2. debuff武学:破釜沉舟、炎刃武学。为己方挂灼烧,从而触发灵童武学增伤。
  3. 增伤武学:炎刃武学、纯阳真气、灵童武学。炎刃武学提供攻击增强,纯阳真气提供易伤,灵童武学提供高贵的独立乘区。
  4. 自残武学:血雾大法、弯弓武学。前者提供5%自残,后者提供8%自残。
  5. 托底武学:炎息术。在出现血量计算失误时用来给弯弓抬血,保证再启动。
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四、出牌思路

  1. 过牌手段:洗髓经在真气释放后可以1怒过3,赤焰诀在己方身上有debuff时也可以1怒过3,这两张武学配合灵童真气可以实现0怒过牌,因此实战时优先使用。当两种武学都未能满足触发条件时可使用阳春白雪作为补救措施。
  2. 压血手段:弯弓的神兵每两次自残可以拿回自己武学并怒气-2。因此我们优先打出弯弓武学,之后血雾大法将其找回再打出,以此循环。若怒气紧张或过牌手段缺乏,可考虑使用灵童武学触发debuff自残,从而拿回弯弓武学,此方法会浪费增伤仅做应急处理。
  3. 增伤手段:纯阳真气提供20%易伤;炎刃武学提供20%攻击增强;炎芒破晓提供30%真气增伤;破釜沉舟炎刃武学提供debuff,配合灵童武学提供额外乘区;天山灵童4星被动提供15%额外乘区。
  4. 输出手段:将弯弓血量控制在35%-40%之间开启大招,回复20%后大概在55%-60%之间,仅需1-2次自残即可触发真气回复,从而达成多次释放真气技能。在使用灵童武学增伤时注意观察弯弓血量,每层灼烧会扣除2%血量,尽量保证使用后弯弓血量不低于35%,若计算失误血量略低于35%可使用炎息术补救。由于灵童的武学特性,无特殊赐福情况下每回合最多使用两次,因此尽可能延后使用可以获得更高的伤害收益,在最后一次释放弯弓真气技能时可以不考虑血量控制,追求极限伤害即可。
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五、实战视频

     该视频为幻境水都篇下半——风凌渡 无尽50层 第一关BOSS实战的第一回合,进图后未进行任何互动直接挑战BOSS。
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