下载 App
既然换了版主,那听听真诚玩家的建议吧
2025/11/271104 浏览
#逐鹿 1.涨价是一方面,玩家反感原因:你是打着单机买断制特性,却像其它游戏礼包一样卖礼包(武将);
其次价格太贵,DLC武将剧本其实可以不做的。DLC武将直接卖,你们也少费力做重复地图避免玩家地图疲劳反感。可以直接单独卖每个DLC武将:6元,10元,15元,20元(根据强度,热度定价,玩家自己选择要买哪个)。这样其实还赚的更多,你们口碑也好
2.官方违背早期初衷,看看早期挂在那里的团队做游戏初衷宣传发言是啥?牢弟是怎么发言的?好歹你们就算有不好的想法,也不至于这样直接面对玩家开地图炮是不?是飘了还是不在乎游戏了?
这一点,无论牢弟是否后续继续接任,都必须给个所有玩家公开道歉。这不羞耻的,也不是什么尊严问题。有错能改,反而大家更加支持你(国产做不好游戏,不是因为技术经验,而是吃相太难看,根本没有心思做,只想割韭菜)
3.做好以上两点,后续可以继续开始初衷那样,做玩家喜欢的内容,也可以做DLC武将。
但是,当前的DLC武将很多必须要优化下,不能太过了,策略游戏成了二维割草,ai像纸糊的一样,怎么叫策略?神将一边倒,互相秒,还有策略性吗?可以加强普通武将特性,减伤机制,削减破坏版本的神将效果,可能问问玩家怎么平衡,人多力量大,玩家提出的也不至于怪你们
4.自建很重要,因为这是这款游戏,娱乐自由玩家最喜欢的内容,充满无限可能
*自建,目前最大的问题,不能提前把自建的武将分裂为君主和对应的势力武将,导致辛苦做的图,几百个武将,一个个放。不能提前预设势力集团,直接一键放进去城池
*自建地图,不能连续性的制作,需要反复点击,繁杂重复的点击,太过花时间了,本身玩家也没有工具。如果可以长按画格子连线,地图制作可以少一半时间
4.其它像是联机内容,建议参考类似红色警戒之类(那样就是长期经典精品)或许这游戏到了寿命,后世代玩家也会代代相传












