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钢岚:打骨折的奥德莉抽取价值分析!从没见过如此铡刀般削弱的?

2025/11/27819 浏览攻略
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大家好,我是正在打绷带的何二维一。今天的攻略咱们来把大砍后的奥德莉的抽取价值做个简要的分析,那么这位角色在经历了出世之后的耀阳凌空之后,立刻就被官方以后裔射日的方式削成了XX,其调整幅度之大,机制改变之剧烈堪称钢岚公测以来,测试服被大砍的第一人......那么到底奥德莉被砍后有多大的伤害折损?其在机制上对比之前又有多大的缺失呢?今天的攻略咱们就来简单聊聊其中的逻辑。
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首先官方在有关前瞻服的调整公告中写的相当的晦涩,只提到了一句“调整机师奥德莉部分技能效果”,而这种表达也是一改之前的传统,例如之前对于部分机师或机兵的调整还会写到加强等字眼,但此次就只提“调整”二字那就相当有意思了,到底是加强还是削弱一概不提,更多让大家自行去找......这种逻辑相信大部分朋友也都能从一开始便感觉到不妙了。
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那么首先第一个调整便是针对奥德莉的天赋进行了弹射伤害的削弱,从35%的弹射伤害削减为30%的弹射伤害,看似幅度并不大,但大家需要注意到的事奥德莉的技能特色是可以进行多次弹射的,那如果我们假设所有的弹射都打到敌人身上的话,例如以7次总弹射次数为例,奥德莉单次攻击的总伤害就会降低10%左右,所以大家也千万不要小看这个天赋的削弱幅度了。
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接着第二个削弱操作则是针对再动技能“献势”的调整,此技能在基础效果上没啥改变,但亲卫在重启奥德莉之后,其会给奥德莉施加的“交辉·猎袭”buff则出现了削弱调整,主要是将20%的暴击伤害提升给削减为了10%,这点考虑到奥德莉本身就不低的暴击预期,同时外加我们人工干预提升的暴击属性,整个奥德莉的暴击属性削减10%其实也就意味着其总伤害大致也有小10%的降低,这点也是值得大家关注的一个核心要素。
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接着第三个削弱点则是针对γ2区16算力的削弱,这里将弹射的次数进行了削弱,从原本的2次削弱到了眼下的1次,这里主要会有两个影响,其一是削弱弹射次数会对奥德莉的单次总伤害造成一定的下滑,例如我们以原本弹射7次全部打到敌人为例,削减1次就是弹射6次,这样就会直接少10%的伤害,而如果我们把刚刚的弹射伤害从35%降低到30%的削弱项也一并算上,这里一共就会减少20%左右的伤害,当然还有个特殊状态下暴击伤害的降低大家也需要考虑。然后第二个影响则是针对我们在打单体boss时的影响,此时一般我们会以boss和亲卫作为两个弹弹对象,例如攻击1次+弹射1次,此时就是boss受到1次伤害+亲卫弹射1次,而当攻击1次+弹射2次时,此时boss就会受到1次伤害+1次弹射伤害,亲卫此时也是弹射一次,所以照此类推,当这个弹射次数达到一定标准是,降低1次弹射次数可能就会使单体boss少受到1次伤害,这个也是其较大的一个削弱影响。
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那最后的一个削弱也堪称致命级别的操作......直接将奥德莉最引以为傲的【诛尽】技能进行了削弱,其核心削弱点就在于将此技能可“无视任何减伤效果”给调整为了“无视常规减伤效果”,而这个常规减伤效果所包含的特性大家可以参考如下。
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不过当我们在打如武装讨伐副本的部分boss时,其所自带的一些减伤效果普遍都不是属于“常规减伤效果”范畴内,因此这个时候就会让奥德莉的【诛尽】技能变得无所适从了。
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而之前的碇真嗣,其【穿透狙击】技能也是自带了一个“无视目标任何减伤效果”的特性,而这个特点也让碇真嗣直到如今依然屹立不倒,就算是曾经的神明日香都逐步走下了神坛,碇真嗣的地位却从未改变,在需要他打真伤的战斗场景中,没有了奥德莉的竞争......碇真嗣依然是那个独一无二的神之一选。因此我们可以简单总结一下有关奥德莉的削弱调整,其在之前的测试服中......伤害堪称爆炸级别,而目前在常规战斗场景中考虑到20%-30%的伤害削减幅度,奥德莉依然依然可谓是尖子生级别的主C,但是......关键就在于之前他被大吹特吹的boss类战斗场景,一旦boss沾染了额外的特殊减伤效果,那么奥德莉对比之前就会有指数级的伤害下滑了......具体下滑程度得看boss的特殊减伤程度,但无论如何这一刀真是给砍得太惨了,不仅在数值上有一定削减,最重要的还是把这个无视任何减伤的机制给砍掉了,维一只能表示唏嘘不已,如果大家缺常规战斗主C的话,奥德莉依然可以独当一面,但......减伤boss类战斗场景嘛,咱还是该上真嗣就上真嗣吧。今天的攻略文章就到这里,如果大家还有任何问题的话都可以添加维一的私人微信heerweiyi1015进行问询,感谢大家的支持!
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12天萌新报到截图
12天萌新报到
准确来说算是猛猛肝了11天,第一天建号就睡觉了,打到今天卡8-15了,实在没招,曜打杂兵是真的舒服,打坦克之类的很吃力,实在没办法,换了个夫人和唐小葵才把坦克过去了,今天应该还能推几关,这次准备下足600抽就算了。 大佬们帮忙看下,还有两张角雕调度券和八个蓝块换什么可以让开荒期舒服点,还有后续怎么规划资源。(我感觉我打的很急,强度焦虑有点严重,也不知道这次下足600抽划不划算,但是也没得后悔了,先
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大佬们我又来求助了截图
大佬们我又来求助了
今天手痒就把3600分抽满了,啊列娜是20抽出的,她的甲是90抽出的。然后我看还差分数就去抽了角雕打算补角色,100抽不到一个吉赛尔俩角色自选。我现在这个情况补啥角色好啊?密令就打算选唐小葵和她的机甲了,包里还有一个18块的机甲箱子选啥啊?暮色之牙现在有一套了,但是没角色穿。还有跑片目前是君权加莫比乌斯x,还有一个位置不知道跑啥好一点,大佬帮忙一起看看字可能有点多了,问题也挺多麻烦各位大佬了
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02:53
首领讨伐12一回合新人版截图
首领讨伐12一回合新人版
用的三个大C,海丽丝4命彩甲,艾达三命金三,奥德利金一青鸟混出力腿,首先不用担心练度不够或命数不够,我是一开这个本就打的,海丽丝可以出门电锯砍一刀破部位会比我用长柄快,艾达带增伤被动零命应该也能单吃下方的Boss,奥德利应该是必三命了不然伤害差太多,其他三个几乎都是白板更换空间很大
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03:32
今年入坑萌新死局推想普通1参考截图
今年入坑萌新死局推想普通1参考
左等右等,等不来大佬的普通难度攻略,只能自己尝试打了。 这是一个很简单、迅速、却很稳定的打法,一回合解决,用的人物几乎都是低命甚至零命,因为命座毫无影响,甲也都是金1甲,只有一套彩甲(只是刚好给到了佐伊😂也是影响不大,因为换成紫甲我也过了一遍)。 唯一核心是要有玛阿特和维娜,种子就行。玛阿特是新年下半up,这卡真的适应众多环境,对萌新极其友好。 维娜的话我是上个月战令买了,刚好拿了一个,也蛮好用的
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周年庆开局,角色手感分享截图
周年庆开局,角色手感分享
1:奥德莉手感最好,练度比前两个低,伤害却是最高的,打70边境跟玩似的,都是一回合结束,武逆行于今死境也打过了,奥德莉立大功。 2:海莉丝手感其次,我使用的是火箭加电磁炮(配合喷火器打固伤,电磁炮大范围锁头给艾达降低血线)、刀剑加轻狙(刀剑赶路、防止被反击,轻狙给突击加权重)、喷子和喷火器(喷子100%命中,喷火器打固伤),任何复杂关卡都好用。 3:艾达相比下来稍逊色点,反而练度最高的,疾啸差一个
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九号哨站炼狱老一,海丽丝固伤锁头截图
九号哨站炼狱老一,海丽丝固伤锁头
之前一直不好过,海丽丝一回合3动锁头固伤电锯,很轻松就过了
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求助,特遣密令换谁呀截图
求助,特遣密令换谁呀
这是目前的盒子
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50来抽进的周年庆,照样也能拿满奖励,,,截图
50来抽进的周年庆,照样也能拿满奖励,,,
虽然是50来抽进的周年庆,不过照样也是能拿满奖励的,,,就是需要一个方法就是抽角雕的角色兑换票然后就拿去换满命的机师,再去换一周几十张票的那个活动这样就可以了,,, 周年庆的活动送了几百抽自己再换个几百抽这样就差不多了,,,这个方法是很好用的以后的所有的累积消耗活动如果是有角雕活动的话就很好搞了的,,,,, 看到这个办法的话可能官方可能会改,,,不知道会不会了,,,,,
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耀的背包是用哪个收益最高,走上16截图
耀的背包是用哪个收益最高,走上16
看很多人选择的是突击者背包,今天看到镇压者背包也是拥有再攻击的增幅,增幅比例一样。而且镇压者还有一个震慑功能,想了解下镇压者背包各位用起来感觉如何?
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开出了这个,有认识的吗?截图
开出了这个,有认识的吗?
#钢岚 #钢岚周年庆 #钢岚节奏榜
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