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【自残攻略】“看我一箭,贯穿星辰!”

精华2025/11/281473 浏览攻略
随着先锋服最后一次更新改版,【天山灵童】也迎来了最后一次调整。
自残的最后一块拼图,也迎来了他的曙光!
(之前嘲笑我玩自残的,道歉!)
咱们先上【卡组】,再讲【机制】、算【数值】、最后上【结论】。让各位道友,玩【自残】时候可以更加从从容容,游刃有余。
[TapFamily庆生-万物皆可联动_猛]

一、阵容搭配

TapTap
1.【炽痕】/【烬宵惊鸿】/【绝情】/【擎天】/【飞廉】/【玄岩枪】/【炎芒】哪个星级高带哪个;(炎芒其实有点不想推荐,真气增伤太高了,炎芒效果反而没有那么好)
2.卡组中带一张【老乌龟】,提高在打高难度幻境时,碰到反击怪等阵容时候的容错;

二、【天山灵童】机制解析及计算

(1)神兵机制—超强回血
TapTap
回合结束大量回血+5次战斗内复活
以测试服【天山灵童】的面板来计算:(实际根据各位道友情况计算)
幻境外:攻击203,治疗加成140%;
幻境内:攻击300,治疗加成140%;
300*200%*(1+140%)=1440血。
弯弓:血量5430,1440/5430=26.5%
所以回合结束,

给【弯弓】的回复大概是26.5%-30%之间的血量;

(若没有四命弯弓的道友,需要计算好下回合弯弓启动的55%血量检测线)
(2)武学机制—超强增伤(重点敲黑板!)
TapTap
该增伤显示状态为【灵犀一指】
以【弯弓】 吃满30层灼烧 计算,【灵犀一指】的增伤倍率上限为9999%;
设本回合己方全体扣除血量为x%;
1.若是让【弯弓】真气技能额外打出十倍伤害,即倍率为1000%:
(x/6+1)%*30(层灼烧)=1000%;
求得x=194%;因为30层灼烧=弯弓自己扣除掉60%的血量;194%-60%=134%,平均四人:134%/4=33.5%;

即,全队一回合平均每人需要扣除33.5%的血量。

(多回合的话,倍率翻倍~)
2.代入到卡组里面:(以限洗3次灾祸为例)
【血雾大法】:己方全体扣除当前的5%,3层攻击增强,一次洗牌打2张;
5%*2张*(3+1)轮<40%血,12层攻击增强;
【弯弓武学】:乙方全体扣除当前的8%,弯弓武器拿回不受限洗;
【炎刃武学】:全体上2层攻击增强(4命),限洗3次8层攻击增强;
若是一张【弯弓武学】不打,限洗3次;
可以扣除40%血量;20层攻击增强,即转化20%攻击;
(40*4/6+1)%*30=830%,即8倍真气技加成;
即理论上,不算任何攻击力加成,赐福加成,古器加成,内伤加成,

就已经有830%的真气技倍率打底。

(3)四命机制—如虎添翼
对于经常打高层幻境的道友,反击怪,熊猫,毒女,金狮,圣僧等讨厌的机制boss来说,急需要转变【自残】的打法,策划原意是将【自残】定位为反复在55%血量浮动,来打出多次【弯弓】的真气技。但对手不允许,我们就将开发新的玩法:一箭开天门!
TapTap
【天山灵童】的武学给予的【灵犀一指】的增伤倍率,只要不释放真气技,是可以一直保留在【弯弓】身上;那么我们可以用【天山灵童】的超强续航功能,配合其四命效果(高贵的独立乘区),通过2-3个回合的隐忍叠【灵犀一指】的层数,然后,一箭开天!秒杀boss!
(简单展示一下,自残更高的数值伤害,道友等上线之后,亲自去体验~)

三、【天山灵童】抽取意见(仅供参考)

1.火系没有顶梁柱阵容,蓬莱幻境火系打不满的,可以抽取;
2.毒流紫镰已经有高配了,火系也不缺阵容打蓬莱,可以抽一只开经脉;
3.没有弯弓,没有炎刃,推荐的神兵也没有几个高星的,金叶不够的,可以跳过;
4.弯弓4命,炎刃和神兵也都有,目前金叶资源还够,可以抽取4命;
5.你喜欢>>我的建议

四、【弯弓】命座调整和加强

1.四命史诗级增强:
若自身气血低于55%,则回复10%  改为  若自身气血低于55%,则回复到55%;
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2.真气技增强:
己方每失去5%气血,...  改为  己方每失去2%气血,....
TapTap
新版本上线后,我们可以在武侠详情界面,点击【海报】和【全身】按钮,来切换看板啦~
TapTap
不错,不错
最后最后, 自残无敌!
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