无限周目科研计划-戏命师迷雾(2)

修改于2025/11/2872 浏览攻略
上期帖子已经论证了无限周目可以嘎嘎乱杀,现在我们从低周目开始讨论,上期帖子链接:
开始列举讨论:
基础信息:
戏命师二转,50级的血量为1900,此后每级提升50血量。
1周目2周目没有难点,可以轻松打赢。
每周目需要打龙神和神界5个神,中途的怪都能靠同生共死秒掉。
3周目
我方181级,12孔龙魂守护,血量为1.85w
怪物吸血期望假设为50%
龙神的属性期望值攻防血是2400/600/60w
草神2400/400/50w
森林2500/500/55w
山神2600/400/60w
大地2550/1000/70w
生命2700/800/90w
都可用灵魂折磨挂减疗,然后拿命运操控打死,在降低80%命中率的情况下,敌方吸血速度并没有我们打的快,而且生命神也干不掉我们。打生命的期望回合约为(敌方攻击*3*1.5-防御)/总血量_+(回血回合暂时≈打10回1)
所以我们继续模拟后面的周目。
先讨论生命神。找到期望回合内能让生命转移把我们干掉之前把对面干掉的临界值。
n+1周目时
生命神的攻防血属性期望值为
1000+800n+30*n^2
500+100n+30*n^2
60w+15w*n+300*n^2
经过简化模型计算,不算回血回合,需要这么多回合才行:
TapTap
列举n从3开始的m结果
TapTap
这些回合中,生命解放的期望回合大概是每50吃到一次。
那么可以看出,从17周目开始,就能大概率打赢生命了,所以我们来讨论16周目的情况:
16周目时,生命神的攻击力期望值是21480,我方血量是7.1w以上(没扭曲,纯等级的血量),可以抗3下生命剥削,另外,我们还有灵晶戒指,也能大大增加获胜的可能。
接下来引入吸血,16周目生命神吸血的期望值约为280%,靠折磨的减疗效果,我们的伤害可以比敌方吸血快。所以生命可以打赢。
而17周目开始生命也很好打,我们的伤害依旧比吸血快,而当30周目时,虽然敌方吸血很高,但是由于生命解放的缘故,我们只需要每打30%血量就能解决吸血的问题。而获胜概率反而会提高,具体原因不解释了,相信大家也能懂。
下篇帖子再讨论其他5个神怎么打。
下期链接:无限周目科研计划-戏命师-迷雾(3)
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