S6赛季

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都S6了第二波职业平衡什么时候出啊!第一轮只有剑加强到位,伤害全面加强大招冷却变低护盾变高搭配上法则的剑仙专属伤害保命能力拉满,猴子T0没啥好说的固定伤害提升对前期打怪(打鹤攒盘古)更友好,剩下两个职业刀不了解能看到的是刀的笨重优化了一点防御也加强了,只有道灵的蠢是没优化到的,第一个位移蠢,速度慢距离近还不免控,位移期间经常被挂上减速等软控制效果还能被(击飞,禁锢,定身,冰冻等硬控)直接打断技能丢失后续回旋伤害和一个击退的效果,然后是精进(左)一重(回血)没啥好说的,二重(加护盾)(攻击力的百分之五十)和猴子的最大血量百分比护盾对比少得可怜,真是没有对比就没有伤害,重点来了第三重(对敌人施加破防效果)乍一看好像没啥问题但是前提是要对怪物造成伤害了才有破防效果,这第三重让一个远程职业位移要向怪物脸上撞你敢信,你要是不往怪物脸上撞施加破防效果,伤害直接大打折扣,前面说过这位移速度慢加上不免控,有多少道灵想要给怪挂上破防效果位移过去被怪的软控挂负面,严重的被硬控控住被打断技能伤害没有了破防效果给怪又挂不上,二重那少得可怜的护盾值又挡不了后续伤害,直接就是送人头位移,精进(右)单纯技能伤害上的提升对打怪没用打架也没用没啥好说的!字打得有点多了,道灵的蠢先说这一个吧,希望第二轮职业平衡能好好优化一下,提高位移的飞行速度还是位移时免控,亦或者被打断了也能释放完回旋#问山海建议 #问山海不好的地方 #浅评一下
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