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异星战争V0.927更新日志——优化了视觉效果

2025/11/28123 浏览日志
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纳米防御镇帖
V0.927
1.优化了修改地形数据的性能。
2.优化了历史记录页面信息。
3.优化了飞船降落动画,缩短了降落时间。
4.优化了存档逻辑。
5.【霜冻卫士】的索敌逻辑由最高血量单位改为最近的单位。
6.重做了结算界面。
7.优化了部分UI。
8.失败的时候会把视野切换到基地,便于查看失败原因。
9.修复了位置不正确还能降落的bug。
在搞PC版的DEMO和剪新的视频,所以版本更新会慢一些。本次更新主要是优化了一些视觉效果,不是美术出身的个人开发,想提升美术效果得慢慢摸索。
走点金流也许不需要矿机和太阳能板截图
走点金流也许不需要矿机和太阳能板
两种方法,前期抓到太阳能板就按照攻略的4点金走,发牌员开始编排你,那就删掉矿机和太阳能板,抓能量牌。 如图。
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简化神力,通关!截图
简化神力,通关!
要塞流,通关时只有这2行卡牌了,图2是神卡!
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宝藏种子自取,地形如图三截图
宝藏种子自取,地形如图三
885604041 野怪路线(绿色) 地形封堵(蓝色) 野怪只从山脉豁口进,随便打
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分享一个神图截图
分享一个神图
1133915212 左上单入口不多说,下边一点一大块也是单入口,等于是白给的地盘,能刷矿,还有防御优势。
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分享一个极品种子 995230339截图
分享一个极品种子 995230339
地图左上方是一片几乎隔绝的区域,和地图其他部分只通过一条峡谷连接,防守压力很小,地图左下部分开矿很容易,怪物基本都往中右上走
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03:43
金币流截图
金币流
全经济流点金开局思路操作,首先找到小矿多的地方开始排兵,中间断录了。# #异星战争
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要塞+战术流铺地技巧截图
要塞+战术流铺地技巧
因为实在是不想一个个挪动铺路的地刺之后再铺水,所以尝试通过改变地形以增加怪物移动距离,有其他几个好处 1.减少卡顿(主观体验) 2.增加安全冗余,现在群星和火神能有更多攻击时间 3.聚集怪物 ①可以让地图边缘其他三点通过一个出口,方便群体性战术卡使用(湮灭,暴风雪等) ②可以使怪物分批次到达,减少要塞流压力 后期考虑通关效率还是传统全图铺水即可(不过除了懒的处理地刺之外,我更喜欢地图上画画[表情_尬笑]
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20:09
地狱难度30轮后爽杀10轮狩猎截图
地狱难度30轮后爽杀10轮狩猎
爽啊,可惜前面没录到 地图种子:688485133 流派:金币爆费抽卡转建筑流派加一点陷阱 核心:天罚、寒冰守卫、狙击塔、碉堡、特斯拉 次要核心:防空炮、火神、迫击炮、中继站(被打爆了) 用来清理牌库的垃圾:群星主宰、超重空间、天网
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地狱难度,超武流攻略,以雷霆击碎黑暗截图
地狱难度,超武流攻略,以雷霆击碎黑暗
本打法思路由一位评论区大佬提出,我只是对这个流派进行了一些优化,如图片所见,牌很少,也用不到双点金。 接下来进行详细说明,核心牌是火力覆盖、闪电风暴和超强电源,火力覆盖的效果是五秒内从你的牌组中打出六张战术牌并将其复制到手牌中,这个是可以重复的,也就是说只要我手里只有一种战术牌,那么火力覆盖就会一直出这张牌。 这时候就要介绍我们的闪电风暴,范围大,伤害高,能对空能对地,而且这张牌合成曲线是比较平滑
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07:03
接上个视频,黑暗无尽模式,建筑流第5-10波开局截图
接上个视频,黑暗无尽模式,建筑流第5-10波开局
1.这里补充一下,上个视频说第5波红色神器选+40%金币或者是选+30%和30%能量这两个,应该再加一个,18888金币那个神器也可以选,这三个都可以选,第5波这个选择很重要 2.5-10波要合出来一个点石成金,这样就可以攒下一定金币,等第10波boss商店出来了,只买中继塔,能买几个买几个。 3.由于1-10波已经合成几个小挖矿机了,等第10波中继塔一买,就可以合成超级采矿机了,运营好的话,基本
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