关于大侠立志传我的几个想法
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首先,我很喜欢这个游戏确实玩到了不一样的武侠游戏。但是我有几个建议或者是我觉得的不足,导致我基本耍了三四周目就没有玩了。其实我觉得这个游戏可以更耐玩一点的。
1.就是后续其他州的剧情内容不足,有点虎头蛇尾的感觉。
2.就是这个游戏肯定不会刷一次两次的,基本上都是四五周目起步,有没有办法可以让故事线在第二周目第三周末多点变化,比如增加二周目,三周目才有的选项,比如增加ai剧情,支线等等。
3.有没有可能出后代养成系统,因为我觉得这类沙盒游戏建立自己家族这个玩法很吸引人。
4.有没有可能出成为掌门或者成为国君以后和其他势力发生战斗的玩法,沙盒游戏建立势力这个玩法也很吸引人。
5.成为掌门以后能不能想某些仙侠修仙游戏那样,ai生成弟子,随后招入门派进行势力战斗
6.因为金庸很多小说都是掉进某个山洞,突然遇到某个人或者石壁突然就出现某个神功,这个能不能用ai实现在游戏里呢,或者像宝可梦抓隐藏宝宝一样,需要解密才能获得机缘。
暂时想到这么多,总结起来就是这个游戏不可能只玩一周目,希望增加ai事件人物和二周目,三周才有的选项。接着就是能不能创建自己家族和门派或者势力,这个才是沙盒游戏能够长久在线的原因

