从夯到拉锐评元气各村大怪
2025/11/29438 浏览综合
我们简略的一览图:

分割线后开始正题。



一,首先是我们香香甜甜软软糯糯的大型哥布林,森林关大怪,生命还行,普通40血精英120血,攻击也还行,会朝周围五个方向发射排排子弹,非常符合一村水平的大怪,没什么难点但是也没什么缺点,完美的中庸哥布林模板,属于是哥布林作为炮灰的刻板印象了,给NPC。



二,白白净净可可爱爱的大雪猿,雪山关大怪,大雪猿会捶地发射震荡波并且往周围发射冰冻子弹,就光凭冰冻效果和捶地这两点已经比大号哥布林强太多了,本来可以给顶级怪物,但是大雪猿生命不太高,只有28精英怪是80,不是特别肉,但是一堆雪猿冲过来还是很有压迫感的,综合给人上人。



三,刚刚出生的守卫蟹,沙漠关大怪(本来是箭台石像),一村究极大变态,攻击防御都拉满的怪物,初始在场景雕像上面来硬拖时间,下来后又会锁伤害必须打16下精英怪48下,不仅拖时间还巨肉(现在没有锁伤害可是是bug),攻击方式还极其阴间,往前发射5排地刺,不仅限制玩家走位而且不小心碰到还容易被连击贼疼,讲真的这玩意安排到一村真是阴到没边了,甚至就是因为它导致打邪王一村都不怎么打沙漠关,只能说守卫蟹确实是以一己之力大大提升沙漠关难度了,必须给元气大害。



四,只会拙劣模仿的遗迹守卫,遗迹关大怪,二村大号骷髅的削弱版本,攻击方式完全一致,会冲撞和发射圈圈子弹,不小心被碰到很痛,但是拿了刺盾就没问题了,血量比大号骷髅少很多,只有25精英怪32血,即使会举盾也很容易死,甚至有时候还来不及冲刺就死掉了,只能说是对二村大号骷髅的拙劣模仿罢了,总体上比大号哥布林威胁大但是不如雪猿,还是给NPC。



五,长得就很像NTR的大号骷髅,骷髅关大怪,究极古早年代的大怪,生命值很可以了,有50血精英怪140血,差不多是二村的标配血量了,而且因为会举盾并且冲撞有霸体和免伤,实际上感觉更肉,攻击方式和遗迹守卫差不多会冲撞和发射圈圈子弹,冲撞有时候很快会很不好躲,但是可以被刺盾克制,圈圈子弹倒是没什么威胁很好躲,整体上没刺盾顶级有刺盾NPC,综合给人上人。



六,对脑子没有任何兴趣的可爱僵尸,万圣关大怪,可爱小僵尸会朝你发射两组每组一个或者精英怪三个激光弹,伤害不低还有溅射,近战不太好消除而且还可能会溅射到掩体后面,算是二村最强的几个子弹威胁之一了,容易被一波子弹连残甚至是连死,血量方面二村标配50血精英怪140血,也算是比较肉了,考虑它的子弹比较克制掩体和近战,给个顶级怪物了。



七,武器比玩家还好的大型士兵,骑士关大怪,大型士兵也是一个究极古早年代的怪物,血量略高一点,普通60精英150,攻击方式只有弹幕一种,普通怪的弹幕比较好躲也比较好消除,精英怪难躲一点但是依靠掩体或者近战武器还是没太大威胁,整体上是一个纯纯的大肉弹幕怪,没啥特别之处也比较好对策,给人上人。



八,和国际象棋的主教完全没有关联的主教,奇械城大怪,虽然长得体型小巧但是碰撞箱大的离谱,也不知道是不是bug,主教的应该是二村最脆的大怪了,普通20精英40,很容易就能干掉,但是低生命换来的是极其特色的攻击方式,不讲武德搞偷袭、零帧起手的电网二连击,一次3伤一共6伤,配合奇械城的大地图,很容易被偷袭受伤还伤害不低,而且这怪物不知为何容易一次生成几只,数量一多起来到处都是电网,然后就无法走位寄掉了,主教也算是奇械城少有的有威胁的敌人了,给顶级怪物。



九,完全没有水晶的水晶巨人,溶洞关大怪,血量也不多普通精英都是60,比较容易干掉,攻击方式有子弹和冰刺两种,子弹和冰刺的速度都比较快,配合冰面地形的话从视野之外进攻不太好躲,但是这敌人的攻击都有非常明显的前摇动作,只要能看到它提前准备基本上就没什么威胁,整体上也是个只想不讲武德搞偷袭的可爱怪物罢了,可惜没学到主教的零帧起手的秘籍,常常偷袭不成被玩家反杀,综合给人上人。



十,空调房偷工减料素材复用的巨型眷属,沼泽关大怪,巨型哥布林的升级版,有点进步,但是不多,稍微提升了点生命值和攻速,其他都没啥区别,算是二村最菜的大怪了,菜到沼泽地形都救不了,生命一般攻击好躲也好消除,和一村大怪一个水平,但是一村时玩家只有两个天赋,二村时玩家都有三四个天赋了,拿三四个天赋来打一个一村水平的大怪不是砍瓜切菜,太拉跨了给拉爆了。



十一,手持两把紫武的盗墓猴头领,墓穴关大怪,大型士兵的升级版,增加了一个近战用电钻攻击的能力,生命值一样也是60和150,远程攻击加特林也差不多,仅仅削弱了精英怪子弹类型以及增加了子弹的击退效果,本来应该和大型士兵一个强度,但是墓穴关本身实在是太变态了,没有掩体导致没法苟着打,不给掉蓝导致不能火力全开打,掉坑地形导致只要被打掉坑基本直接被连死,盗墓猴头领配合墓穴地形差不多是二村最难打的大怪了,给元气大害。



十二,喜欢神秘触手play的触手怪,外星关大怪,也是你元唯一的站桩大怪,血量不多只有40和80,攻击也比较一般,往周围发射比较好躲伤害也只有4的一圈子弹,并且死后有亡语会放一圈毒,拿个毒盾或者离远一点就行了,本来应该给拉爆了,但是这个怪物的精英怪挺厉害,会发射反弹子弹,在小地图里威胁很大,容易被直接连死,精英怪可以给顶级怪物,综合普通怪和精英怪给NPC。



十三,没有对应boss的火焰大骑士,火山关大怪,血量70和160还挺高,普通怪的攻击方式属于火圈制造机,发射一颗大子弹命中后产生火圈,有火盾还比较好打,没有火盾一次来两三个火焰大骑士就没什么走位空间了,也是火山关的一大难点了,精英怪也很厉害,会发射爆炸子弹克制近战和掩体,还会发射线性子弹来分割战场限制走位,算是需要优先处理的怪物了,不然很容易被逼死在角落,总体上火焰大骑士没有火盾元气大害,有火盾顶级怪物,综合给元气大害。



十四,比boss还强的丁型海盗,海盗关大怪,简称大胖,血量不错60和150,会连续朝面前发射两拨散弹,攻击力4,散弹的速度较快靠走位不太好躲近战也不好消除,只不过由于海盗关必定有掩体所以可以依靠掩体激情对射,也是比较好打的,可以给人上人,但是,大胖讲真的才是海盗关真正的boss,boss房里可以刷出来,虽然伤害只有3,但是boss房没有掩体就不太好躲了,而且由于boss实在是太废物了导致boss战的难度全部都在大胖海盗身上,也算是海盗关的最难敌人了,比boss本身难,所以给顶级怪物。




十五,石械牛和石械车,山巅关大怪。值得注意的是四村每一村都有两个大怪。牛哥差不多是你元最硬的小怪了,普通怪150精英怪175,究极大血牛名不虚传,攻击方式有捶地和冲撞两种,伤害都不低,建议拿个刺盾防冲撞,或者避而远之用枪射它,总之不要靠近就行,不然被打很容易破大防,给人上人。车哥生命值比牛哥少点,普通100精英125,但是输出比牛哥要强一些,本身的攻击方式是一村小车矿工的升级版,会水平发射追踪导弹,不太好消除的同时伤害不低,而且被打很容易被连死,乘骑状态下会水平发射激光,不难躲但是很容易被偷袭,被打一下还很痛,但是车哥的所有攻击都是水平方向的,只有和它保持垂直方向就能躲过大部分攻击了,这也是车哥最大的弱点了,综合也给人上人。




十六,羽扇兵和捕网兵,三国关大怪,羽扇兵简称李儒,血量不高,只有24,伤害也不高,子弹伤害只有3和4,陨石伤害只有3,唯一厉害的地方可能就是刷的比较多,一堆李儒发射子弹配合枪兵或者骑兵的冲锋来搞玩家,但是本身确实没啥特点,也没啥缺点,给NPC。捕网兵就不一样了,三国关大害,简称牛辅,血量一般也是24,但是会发射不可消除的捕网,对玩家造成伤害的同时短暂眩晕玩家,被打之后基本上必定被连击,数量多起来之后可以直接连死玩家,三国关最让人头疼的敌人之一,很容易被捕网兵偷偷扔个捕网给阴死了,就算之前被削弱了但还是三国关的究极大害,必须给元气大害。




十七,试验体3号和试验体4号,海底关大怪,试验体3号简称小鲨鱼,普通怪100血精英怪130血中规中矩,攻击方式有放毒圈和扑咬两种,都有明显前摇而且被毒盾和冰盾分别克制,本来没啥亮点应该给NPC,但是小鲨鱼也是出场自带气泡护盾,可以提升一点点坦度,综合给人上人。试验体4号简称寄居蟹,普通怪140血精英怪175血也是究极大血牛,攻击方式多种多样,水平发射气泡子弹、水平发射毒气泡、捶地、捅人,是你元攻击方式最多的小怪了,可惜这些攻击方式都威胁一般,要不然很好躲要不然伤害不高,总体上寄居蟹就是纯坦克怪,只能抗伤没太多输出,给NPC。

