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继续吐槽,恶心的异能和轮椅

修改于2025/11/29320 浏览
这数值是人能设计出来的?
我普攻33➕双金打不过普攻16的赵云,真的合理吗?进游戏就看出来了,这把大树吃鸡,但没想到啊,4金卡打不过只有双生的异变NEC,也打不过无金卡的大树,真的打的人恶心,但凡变异的没一个能打的过的,已经预料到了结局,结果拿了救救我才打到第六,恶心到极致,趁着停服吧!!!
口袋斗蛐蛐 新手入坑推荐入手的强势英雄截图
口袋斗蛐蛐 新手入坑推荐入手的强势英雄
没异变也能吃鸡的英雄推荐 #口袋斗蛐蛐
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bug还是机制?截图
bug还是机制?
反击,无畏,被动爆头,再加上命源爆裂,居然打不穿一个微光,怎么也想不通啊,最后一个命源爆裂才刚好打穿,还只是打了15点伤害,离谱至极,还有10级的天赋,我还是点的左,满血的时候增加100%的暴击伤害,等于说我400%左右的爆伤的一个暴击,没打穿一个微光? 难道说盾的抵挡伤害是按暴击前的物理伤害算的?假设攻击力100,没打穿盾,所以伤害0,触发400%的爆伤,0✖️4还是0?
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我们来算一下集齐所有的金色需要多少金币截图
我们来算一下集齐所有的金色需要多少金币
专属的传说共有22个,概率0.5%,假设每次都是保底,一共要抽60*18=1080抽,1080抽按概率来算会有5个专属传说,刚好集齐。 但是大家是不是忘了,每个英雄都有两个通用传说,还有3个史诗传说,按照目前48个英雄来算,总共96个通用传说,抽奖概率为1%,无保底,96除以1%=9600抽!!! 也就是也就是说集满传说需要960w金币,每天哪怕给你5000金币也需要五年多,哈哈哈哈哈哈 (而且这
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变异狗熊真的恶心截图
变异狗熊真的恶心
狗熊三金打9金和11金,我全能复活再战,盾双金,虚妄,都有,还有毒液回流的任务加0.3秒毒金,打nec11金都赢了,而且nec还有献血冲击的任务,打三金狗熊完全不沾边。。。
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恶心的走位截图
恶心的走位
花仙子是场上最强,没输过,13攻击,非要让我连打两次。这谁遇到了不恶心。
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继续恶心截图
继续恶心
大招40开始刷新,刷了1500,不给先发,大招英雄没先发玩个蛋啊,中间刷到燃魂和满级的永续火,什么都没拿,就找先发,找不到,搞笑
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狗头异变强度截图
狗头异变强度
有易伤的板子,落后2000经济的情况下,7金打14金,且阿瑟闪避大成,打狗头连盾金都打不掉,阿瑟保命全齐,再战,双盾金,复活,随机应变,还加上20%的全伤害减免,居然打异变狗头不沾边,绝了 这对局只能说令人恶心,进游戏就看出来结局了,两个火猫吃不到分,阿瑟有保命稳前二,没保命容易速,狗头有异变也稳前二,其他几个人争前四,没意思,真没意思
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再战盾金复活的顺序!截图
再战盾金复活的顺序!
太恶心了,就因为盾金和再战的顺序问题输了,木兰是先出再战,然后出盾金,我是先盾金,后再战,恶心至极,前面两波都能打过,最后突然打不过了 强烈要求把再战和盾金的顺序随机性改为固定性,太恶心了,先出盾金,被打穿的一瞬间就出再战,导致盾金只有0.5秒,先出再战,再战结束出盾金,盾金穿了出复活不好吗?这样复活的时候还带着一部分永续盾
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这走位还不改?截图
这走位还不改?
恶心走位
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异变哈迪斯截图
异变哈迪斯
强度太高了,最后两波才异变的,没异变的时候冰女和鲁班我都打不过,打到他们出盾金我自己就死了,异变后笑死我了,我血条不带掉的就打赢了。他们都有双盾金加火蛋,我暴击回复四金,➕一个毒爆金,一个开局易伤金,卡的质量很一般。满级自然之力,一个射线,一级盾皮盾击,一级魔爆,冰火触发全无,不是完全体的哈迪斯都这么猛,触发大成了还了得? 正常的回盾玩法,暴击只要暴击率,简单无脑,这把是因为7回合读书,所以暴击随
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