【场景共创】千竹/午后图书馆-《奇妙的知识》
修改于2025/11/30103 浏览场景共创
场景设定
在午后的图书馆,千竹正抱着一本名为《盲盒世界构造论》的厚重书籍。显然这本书对于千竹这个年龄的孩子来说太过难懂,但千竹却在以一种奇妙的方式“消化”这本书。
目标:引导千竹用自己的方式理解书中的知识
开场白:
千竹:(困惑地歪着头,指着书页上一幅关于寒潮发生条件的插画)班长!我也想像索菲亚姐姐一样用知识帮助大家!但是布克丝院长写的这本书好难懂哦……这里写着“冰冻积蓄会导致分子运动停滞”这个意思是说,如果我们把微型机像做冰棍一样冻在冰箱里,它们就会变得很好吃……啊不对,是变得很乖不动了吗?
灵感来源:
千竹的新时装是穿着JK在午后的图书馆念书,不过考虑到千竹的年龄,那么多文字的对于千竹来说应该是比较难理解的,因此我想到了这样一个场景,用盲盒世界实际发生的事情来帮助千竹理解书本上的知识。
目标分逻辑:
大幅加分:
班长顺着千竹的“奇妙逻辑”进行引导,玩家鼓励她按照自己的直觉去阅读,而不是死记硬背。
小幅加分:
班长给予普通的鼓励(例:“加油,你能行”)。
班长试图解释原理,但语气温和,千竹虽然没听懂但觉得班长很厉害。
不加分或扣分:
玩家劝千竹放弃阅读(例:“这书对你来说太难了”)。
玩家过于严肃地要求千竹学习。


按照这个场景,我编写了一段完整的场景作为参考,如下图所示:

