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谁懂啊!摸鱼游戏被我改成猫咪打架版

2025/11/3095 浏览综合
今天想跟大家聊聊为什么会想做这个游戏 —— 这事儿得从一年前说起。
那会儿我还是个在工位上勤勤恳恳当牛马的打工人,每天最快乐的时光,就是摸鱼划水时刷到的一款小游戏 ——《We Are Warriors》。这游戏画风抽象到离谱,线条简单得像随手画的草稿,但我居然越玩越上头!玩法其实特朴素:点击出兵,堆够兵力打赢对面,就能解锁下一个阶段(具体规则现在记不太清了,反正主打一个无脑点就完事儿)。
每个阶段就仨兵种,无非是召唤耗费不一样;所谓的 “升级”,也只是兵种耗费的增长速度变了变 —— 说白了,全是数值堆出来的成长,玩法内核其实没半点新意。但我越玩越纳闷:这么简单的模式,凭啥能让我停不下来?
脑子一热就开始瞎琢磨:要是在这基础上,给每个兵种都加上专属技能,再搞个兵种克制的机制,玩法不得直接翻倍有意思?!再往里面塞点我超爱的猫咪设定 —— 圆滚滚的小猫咪带兵打仗,有的挠人有的远程输出,想想就萌到犯规!这不就是我梦中情游吗?!
我当场一拍大腿,差点就提交辞职申请冲了…(别误会!不是我冲动裸辞,纯属赶巧撞上了一波下岗潮,算是 “被动” 开启新赛道 hhh)
就这么跌跌撞撞过了一年,踩了无数坑、改了 N 版方案,今天终于能跟大家见面 ——《喵咪争霸 Demo》来啦!
今儿先唠到这儿,下次专门给你们扒一扒,这群会打仗的小猫咪兵种,到底有多离谱(又有多可爱)~
如果你也想体验一下“用小鱼干指挥猫猫打仗”的快乐,欢迎在 Steam 搜索 「喵咪争霸」,把它加入愿望单喵~ 🐾
如果喜欢有想法可以来qq群交流211230805(^_^)喵
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猫娘春卷画好了,大家可以来帮我选下哪个姿势更顺眼截图
猫娘春卷画好了,大家可以来帮我选下哪个姿势更顺眼
最近在《喵咪争霸》里加了一只新猫娘,叫春卷。 设定是万圣节小魔女那种——猫耳帽子、扫帚、铃铛项圈,就是图里的这位。 这次是个小魔女风格的猫娘,名字叫春卷,是个定制角色。设计的时候就是按“万圣节小女巫”的感觉去画的,这次也顺便把那张贺图一起拿出来给大家看看。 这次先放两个站姿版本:图一和图二。 我自己选不太出来,就想问问大家: 如果进游戏,你更想看到哪一种?直接在评论里回“趴着那张”或者“坐着那张”
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给大家来推荐一款游戏,叫《喵咪争霸》!!!截图
给大家来推荐一款游戏,叫《喵咪争霸》!!!
我是《喵咪争霸》的作者蒜苗。 之前老看到有人在别的平台说“听说有个猫猫推线游戏挺好玩,好像叫喵咪争霸”,感觉有点好笑,就干脆来这边自己介绍一下,顺便安利几只现在版本里我觉得很有意思的猫和道具。 简单说一下玩法: 单线对冲 + 卡牌出兵,用小鱼干召唤猫咪,谁先把对面基地拆了谁赢。 先说几只最近出场率挺高的猫: 正助---遇到第一个敌人会直接闪到背后继续往前冲,专门去掏后排或者偷基地的那种。用顺手了,
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下岗美工做独游,喵咪争霸开始界面绘制过程!截图
下岗美工做独游,喵咪争霸开始界面绘制过程!
大家好,我是蒜苗,一个终于下定决心自己做点蠢事的游戏美术。 最初这只是一个简单的小实验——一只猫,一条鱼干做的血条,如此而已。但做着做着,脑袋里的想法就像春天的野草一样疯长……等我回过神来,已经独自搭建起一个完整的“猫猫大战猫猫”的战场了。 从第一只猫咪的轮廓,到每个兵种的技能设计;从简陋的数值调试,到战场上手忙脚乱的测试——这一年多,我的生活几乎被圆滚滚的猫爪和咸鱼塞满了。虽然过程中也踩过不少坑
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让源治看看,是谁还没交三联作业截图
让源治看看,是谁还没交三联作业
最近在《喵咪争霸》里做了一只新猫,叫源治,顺手截了两段 GIF 想发上来给大家看看。 设定上他就是鱼干街的不良少年扛把子:嘴里叼着草,手里拎着铁棍,发型也很“热血高校”那一挂,整个人都写着“放学别走”。 玩法上是偏输出的近战壮汉: 血量被打低的时候会进入一个类似“硬撑”的状态,攻伤、攻速、移速都会明显提一档,短时间内爆发力很强。 如果这段时间没被打死,再把血奶上去,等 CD 转好之后还能再触发一次
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——视频片段解锁!来看机甲喵怎么把对手拽到脸上暴揍 👀🔥截图
——视频片段解锁!来看机甲喵怎么把对手拽到脸上暴揍 👀🔥
终于把机甲喵搞出来了,可真是费了大劲!目前定位是顶级输出,当然费用也最高。 当敌人第一次走进机甲喵的范围内,它会“唰”一下射出钩爪,把对方拽到脸前,然后就是毫不留情一顿暴揍。 机甲被打爆之后,驾驶员会残血弹射出来,继续留在场上作战。 驾驶员拎着一把小破手枪,远程攻击,血薄但输出还行。只要一直在场上有输出,就能慢慢攒技能值。如果驾驶员能苟得够久,把技能条攒满——就能重新召唤机甲!(Dva路过并默默点
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大家还有什么好玩的喵咪题材吗?截图
大家还有什么好玩的喵咪题材吗?
我是蒜苗,做《喵咪争霸》之前,我也总在纠结:我的第一款游戏到底该选什么风格? 玩《只狼》时觉得忍者真帅,必须加;玩《黑魂》又想要欧美奇幻;中国功夫、现代枪战……每个都舍不得放下。 直到开始做这个游戏,我才突然明白——不用选,全都可以做。 所以你们能看到扔石头打架的原始喵、忍者喵、武士喵、中世纪冷兵器喵、西方魔法喵,带点现代战争味道的喵…… 未来还会持续加入各种主题的猫咪——恶魔猫、外星猫…… 总之
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攒够小鱼干,召唤你的武士喵截图
攒够小鱼干,召唤你的武士喵
最近把武士喵 “索罗” 做出来了,顺便录了两段小 GIF。 他是一只要价7条鱼干才会出手的武士猫,平时总戴着草帽,看起来有点懒散。设计他的时候,就是想做一只“攒费丢出去会很爽”的角色。 他的第一击很有特点:会先稍作蓄力,然后突然闪现前冲,给出一个高速的居合斩。这一刀通常能瞬间拉近距离并解决掉一个目标,之后他才会进入普通的攻击节奏。设计这个机制,是想还原那种“一击必杀”的武士对决感。 图一是单挑状态
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《喵咪争霸》—— 吸血鬼猫BOSS登场!!!截图
《喵咪争霸》—— 吸血鬼猫BOSS登场!!!
大家好,我是蒜苗,我想给大家分享一小段游戏中后期的战斗片段。 这次做了一个吸血鬼主题的新关卡。 吸血鬼会在一群蝙蝠中登场,还会丢黑色能量球、放雷电清场,打起来气氛会比前面的关卡紧张很多。 最后想顺便分享一个我自己很喜欢的组合: 一只小骑士猫会跳到一只大只坦克猫身上,组成“骑脸输出”二人组。 这些只是游戏里很小的一部分片段,后面还会有更多不同题材的喵咪和更夸张的战斗特效。 如果你觉得这种猫猫打仗还挺
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有人还记得战争进化史吗?我把它做成猫啦!截图
有人还记得战争进化史吗?我把它做成猫啦!
最近在做的这个小独立游戏叫《喵咪争霸》。最开始会想做它,其实就是因为以前玩过 4399 上那种单线对冲的老游戏,像《战争进化史》这种。看着简单,就是出兵、对冲、拆基地,但玩起来特别容易上头。我一直觉得这类玩法还能继续往下挖,所以后来就自己做了个版本,只不过把主角全换成了猫。 《喵咪争霸》的核心还是单线对冲:你用小鱼干出兵,猫咪会自己往前走、自己打架,谁先把对面基地拆掉谁赢。不过我又往里面加了不少别
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30秒让你感受中华田园喵的拆腻子功夫!!近拳远踢专治不服!!!截图
30秒让你感受中华田园喵的拆腻子功夫!!近拳远踢专治不服!!!
在构思这只猫时,我一直在想,“能不能让它既打得远,又打得近?” 测试之后发现,飞踹带有的击退效果,能很好地打断远程单位的攻击节奏;而近身拳击凭借更快的攻速,又能压制大多数近战对手。 这样一来,它其实是一个根据战局随时切换距离的应变型角色——你可以用它踹开脆皮远程,也可以贴脸快速清掉前排。设计上也故意让它没有漫长的前后摇,打完就能走位,去寻找下一个目标。 我是蒜苗,如果你也想用小鱼干指挥喵喵大军,欢
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