如果下次还有更新,可以看看这个
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通用
1.地形:迅捷,山地移动力需求减一,同时可以应用于英雄天赋,以及兵种被动,比如弓箭手
2.土匪,生成按照相邻区域总和设置最大值,避免开局土匪时代
人族
1.野蛮人科技加移动力减一,冷却加一。
2.圣骑士增加未攻击/治疗增加2回合抗性或者防御力
3.加农炮增加普攻减少爆炸抗性被动
4.骑士科技的晕换为穿透/击退
5.公民教育额外增加知识转化率
矮人
1.炮台基础冷却减一,瞭望塔增加鹰眼被动
2.主教射程加一
3.山洞宫殿金币收益增加
4.建筑视野科技增加空中视野
5.建筑减魔耗,额外增加三级建筑等级,或者增加生产类建筑一耗魔效果
6.巨盾举盾取消无法反击的惩罚或者举盾期间为其他单位提供一点生存力

