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关于视觉层车的学科
近期,小编发现视觉层同种资源车的学科相同,于是诞生了上表,菜车表的话可能会出。
以下为一些介绍.
关于PVP规则,
共6位角色,对战顺序随机,
一位猫娘
第一学科胜利为二分
第二学科为二分
第三学科为四分
第四学科为八分
总分96分,
以下是各学科于总分占比
第四学科50%,第三学科25%
第二学科12.5%,第一学科12.5%
#奇蛋生物视觉层
#奇蛋生物
@白鲨上校
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奇蛋中后期攻略之多巴胺合成基础材料详解
在解锁多巴胺后你是否有过这种疑惑:做一个多巴胺到底需要多少个基础材料或者中间材料才能合成?尤其是鲜鱼、矿石、烩菜这一类的随现实时间缓慢产生的材料,到底制作一个多巴胺需要多少鲜鱼,多少矿石,多少烩菜?
带着这样的疑问,我制作了一张图表来捋清这些问题。
干货都已经放在图里了,大家需要的话保存图片就行,这里细说几点我的见解:
1.星倒转转铁蛋白,由千玖星倒转蛋白酶,属于大后期雕像玩法,只是提供充足的基础
@TTCC9999
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奇蛋生物猫娘|角色主题壁纸合集②🐈
新一期的专属壁纸出炉哦!喜欢奇蛋猫猫的大家自取哦~#奇蛋生物 #奇蛋生物手游 #奇蛋生物攻略 #猫娘 #猫灵相册 #壁纸
@顺风耳不灵了
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种菜
+周一晚上种,龙舌兰虎尾兰(三五日种菜时收),蓝菇从(周日早上收),仙人球(周日早上收)。
+周三晚上种,树莓(周日早上收),仙人掌(周日早上收,周三收,周五收),皇菇从(周日早上收)。
+周五晚上种,红莲花(周日早上收),黄菊花(周日早上收)。
+白菊花,周日早上种,一分钟熟。
-注意,135种菜时间依次推后。
#奇蛋生物攻略 #奇蛋生物手游 #奇蛋生物菜谱 #奇蛋生物
@你乖一点
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今天小测试又来了,接着上回手雷概率,以下为一图流
接着上回手雷概率测试,这次增加基数进行测试,同时本次手雷数量合并之前的手雷数量一同计算,共6344个手雷,各个手雷概率如图所示#奇蛋生物 #奇蛋生物攻略 #奇蛋生物休闲
@心动始于瞬间
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奇蛋生物全成就图鉴(雾)
作为自动化生产游戏(自称),没有成就系统不免太可惜了,也少了很大一块奖励来源,在这里编写了一些,希望游戏内早日有成就可供收集,感觉能比种柚子有趣
@栎樗
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中转站的种类、等级及使用方法介绍
攻略
@亚亚
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刚开了水岛,一个0氪且不怎么肝的咸鱼玩家的游戏体验
可玩性:内容丰富但仍有提升空间
游戏前期体验令人上瘾,需要收集资源、孵化奇蛋、规划生产线,不断开拓新的岛屿。自动化运输线的简易设计让新手也能轻松上手。
但随着游戏进程推进,一些问题逐渐显现:玩法单一性开始暴露,后期容易变成重复的资源收集与建筑管理。地图过大而角色移动速度慢,导致跑图过程耗费大量时间。
PC端的批量操作界面繁琐,建筑移动与调整不够灵活,增加了后期管理的难度。想要轻松,但感觉有点
@zZZ
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乞讨流小知识
主控角色的雕像,大佬来你家是看不到的。
比如佬来给你的加奈雕像塞钙,如果你的主控是加奈,那么佬就看不到加奈雕像,需要切一下主控
@欧里叽

摆~
今天绿色开集会,打算拿下明天颜色第一,目前在激烈的讨论中,谁也说服不了谁
#奇蛋生物 #奇蛋生物休闲
@心动始于瞬间
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