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突发|游族《山海镜花》宣布终止运营:从热闹开局到告别列车

投票2025/12/018626 浏览
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⚠⚠⚠
——官方公告:
2026年1月29日停止服务;11月28日启动停运流程(停止注册),12月29日关闭充值
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停运的关键原因最可能是哪一项? (最多选4项)
产品生命周期与玩家流失(自然衰退)
35.8%
更新与运营节奏问题(内容投入不足)
29.3%
技术/支付与服务问题(体验受损)
16.8%
市场竞争与商业决策(公司战略调整)
18.0%

>>>>事件速览

游族旗下国风卡牌《山海镜花》于近日发布停运公告:
自11月28日起已停止新用户注册,12月29日关闭充值功能,最终在2026年1月29日正式停止服务器并结束运营。
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官方以“列车告别广播”形式发布公告,并感谢玩家支持,同时公布了数据继承/迁移方案。
[TapFamily1_想开了][TapFamily1_想开了][TapFamily1_想开了]
官方口径与时间线(基于公告与官网信息)
  • 11月28日:官方公布停运计划并启动分阶段流程(停止注册)
  • 12月29日:关停内购、关闭充值通道(公告安排)
2026年1月29日:正式关闭服务器,游戏服务终止

此外,官方在近半年里仍有正常的运营公告、活动与维护安排(如常规维护、节日活动与充值活动),可见停服决定是在持续运营后的战略调整,而非长期无声无息的下线。
[TapFamily1_思考][TapFamily1_思考][TapFamily1_思考]
玩家社区第一反应(TapTap / 论坛实录)
消息一经发出,玩家社区即时炸开了:
怀旧派、批评派、无奈派并存——
部分玩家表示“可惜但不意外”,有人总结道游戏早期口碑与后期更新节奏有关——
开服期数据与热度一度很高,但随后技术问题、福利与更新节奏等问题也被玩家多次提及
讨论区同时出现了对“官方后续补偿”“数据继承方案”的关注...
当然,有一些玩家还是措辞比较”激烈“的....
TapTap
>>>>背景回顾:从爆发到收缩
《山海镜花》自2020年公测以来曾凭借东方神话题材与精致画面获取大量关注与预约,但在运营过程中也遭遇过服务器、支付与更新等多方面争议(如支付通道说明、维护补偿等公告可见)。
本次停运在时间线上并非毫无征兆——
近阶段官方仍在进行节假日限时政策通知和日常维护公告,停运选择更像是运营策略层面的重大调整。
TapTap
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对玩家的建议(如果你还在游戏里)
若你仍在服役期内:
务必留意官方公告,及时领取活动与补偿奖励,并备份或迁移重要信息(如角色ID、绑定方式等)
若你已离开或准备离开:
关注官方的“数据继承/迁移”方案与后续项目支持信息,评估是否跟进官方推出的新游或者领取迁移补偿
[TapFamily_看戏][TapFamily_看戏][TapFamily_看戏]
一款曾经引发广泛关注的国风卡牌,在近五年运营周期里走向终局,这既是市场竞争、运营成本与玩家口味变化的交汇结果,也是行业内产品生命周期自然演化的一个缩影叭......
*主要是最近真的太多停服了,人麻了.....
TapTap
不过话又说回来,如果说停运公告让老玩家心里“唏嘘一下”,那提起《山海镜花》这五年的“风风火火”,社区的吃瓜气氛瞬间就回来了。
[TapFamily_看戏][TapFamily_看戏][TapFamily_看戏]
以下这些“名场面”,你一定见过至少一个——
回顾一下,开服当天,服务器挤爆、充值卡死、bug满天飞...也是着实让人震撼。有个老玩家的话我记到现在:
“那天,我同时看到了‘国风美术的巅峰’和‘服务器的地狱’。”
——开服那一周是《山海镜花》的第一波“黑红”叭,高品质的PV ,引爆审美的美术风格,真的不是吹,多少玩家是因为好看,入坑的这个游戏?
不过最长被提及的就是运营的问题了,周期活动,剧情更新慢,数值调整也不透明,活动奖励还比预期少,总感觉山海镜花最强的不是镜灵,是美术组,撑着整个游戏往前走...
*美术老师,给您磕一个了......
[心动小镇_养猫][心动小镇_养猫][心动小镇_养猫]
虽然官方补发多次补偿与维护奖励,但“氪金体验不连续”是玩家常遇到的另外一个问题了,虽然什么都不是十全十美...但是活动抽卡机制经常引发玩家讨论也是事实,福利与活动强度出现过“忽高忽低”,于是名场面一次又一次上演:
美术又被夸爆了,运营又被骂上热榜了
TapTap
TapTap
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甚至很多玩家自制的MMD、同人、壁纸、角色档案比官方更新快,甚至有人戏称:
“山海镜花是国内最成功的美术素材收集器。”
TapTap
虽然官方曾多次发布维护公告,停运却来得很突然——当然也不是没想过会有这样一天啦......
事实上,停运行为并非长时间停更所导致 ——
公告中显示,最近半年仍有:
  • 日常维护
  • 充值活动
  • 游戏节庆活动
因此,这也让不少玩家疑惑:
“怎么昨天还在出活动,今天就宣布停运?”
[TapFamily_给你一拳][TapFamily_给你一拳][TapFamily_给你一拳]
对于玩家与从业者,重要的是如何把握“体验感”和“长期投入”的平衡:
优秀的首发效果必须配合稳定的后续支持,才能走得更远啊!!!
TapTap
——在TapTap评论里聊聊吧——
(文:yeah, but no| 图:官方截取、社交媒体热议)
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山海镜花 停止运营时间
03:44
爬塔260截图
爬塔260
思路主要还是靠蜃影李白的晕眩,朱雀抗伤,三曜奶,夕打火,共工输出,太子补控制(这里不用猴子主要是猴子的输出是群伤,不可控),其实山海司有6+4句芒就可以换下夕,容错率高一点。这关主要是九凤变身的时候会炸一下,所以前期尽量保证三曜不死,留着复活,尽量控伤害保证最后一回合就剩九凤一个,容错率会更高,共工死了放大说不定直接把变身后的九凤秒了。荒灵也尽量带有复活技能的。
5 赞
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龙子大人攻略|赤羽现世-朱雀攻略(太章雾雨)截图
龙子大人攻略|赤羽现世-朱雀攻略(太章雾雨)
技能介绍 技能一:炎·灭 基于防御力的普攻,对敌方2至3人造成伤害并有概率附着灼烧 技能二:炽·生 战斗开始时为全体己方施加炎咒,炎咒可以提升目标的伤害减免和增伤效果,持有炎咒的友方存活时朱雀不会阵亡(无法免疫斩杀),当获得炎咒效果的友方受到致命伤害时,朱雀将会收回该印记 技能三:怒焰·焚世 对敌方全体造成自身防御力的直接伤害,朱雀拥有的每一层炎咒将会使朱雀额外释放一次炎·灭 技能四:待机 提升防
官方
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赤羽现世——朱雀攻略截图
赤羽现世——朱雀攻略
技能机制解析 炎·灭:普攻,对敌方选中目标造成伤害,并有概率附着灼烧/对额外目标造成伤害 炽·生:被动,不可封印,根据技能等级和印记数量提供增伤和减伤效果以及免死效果,从队友身上收回【炎咒】时恢复生命值 怒焰·焚世:对敌方全体打出伤害,并且根据自身拥有印记数量附加普攻效果,满蝶时变为无行动释放 养成属性、奇术、四极推荐 属性、灵器 根据技能以及面板来看,朱雀可以理解为防御模组的刑天
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七曜塔258 259攻略截图
七曜塔258 259攻略
爬通了260,鉴于是不氪金玩家,没有新角色,更没有那么多资源,可以把全队都练满四级。更何况在这个新出的几层数值夸张的本里面,你需要有足够多的保护角色,才能撑得住自己的输出生存。带一堆老角色,就算练满了四级,恐怕也很难撑得住。如果你没有蚩尤,没有句芒这些先机免伤角色的话。那么,恐怕我们只能另辟蹊径来提高生存的能力,只能多多使用渺音。没错,在这个抵抗也被提高了的本里面,我们得靠这种依赖命中的玩意儿来保
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