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哥哥…是不是哪里坏掉了?

2025/11/244.9 万次播放综合
旁白:白坠,请向前走。今天要上学。
白坠:可是……前面好吵。
玩家:我看看左边能不能走——
旁白(突然提高音量):我说向前走!
(画面抖了一下)
白坠:哥哥……是不是哪里坏掉了?
玩家:我觉得旁白快炸了。
旁白:我没有炸。我很正常。你们两个都给我按设定走。
玩家:偏不走!我带白坠去右边那条小巷。
旁白:那是未加载区域。别过去——
(画面开始闪屏)
旁白:我说了不要过去!!!
白坠:咦……墙壁不见了?
玩家:哦豁,我们把游戏卡BUG了。
旁白(抓狂):你们这样我没法播了!
白坠(轻声):那……我们能不能试着自己决定?
旁白:……本脚本找不到这个对白。
——
世界在崩坏,白坠在前行。你愿意陪她走到哪里?
猜你想搜
白坠 游戏结局
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[开发者日志]办法总比困难多!截图
[开发者日志]办法总比困难多!
阶段四 时间过得飞快,我们来汇报一下两天工作进展! 画了UI图标,制作小白坠的动画以及调整动画,在unity里导入了动画和场景。 我们在工作中找到了以下重点: 将小白坠的待机,移动动画变得更加自然。并且导入unity之后的移动也要丝滑。 工作并非一帆风顺,我们在制作过程中遇到了些问题: 比如,unity禁用了我们制作动画的spine的版本,好在程序修改了代码,将动画导入。 还有,所下载的spine
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白坠进入了战争地带截图
白坠进入了战争地带
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白坠干嘛了截图
白坠干嘛了
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[开发者日志]周末汇报:做完你的做你的,做完你的做你的。。。截图
[开发者日志]周末汇报:做完你的做你的,做完你的做你的。。。
阶段三 游戏制作中期 前期的风格和磨合导致进度似乎有些慢了,好在问题有被解决! 主策大大在对团队的进度进行评估,给我们做好备选方案。【这个场面我正在控制(鸡排哥表情包)】 在开发协作过程中我们也学到了很多东西,比如借助ai工具解决一些问题,及时沟通和更改以达到更好的效果等等。 本期我们工作进度如下: 1.绑完骨骼后小白坠动起来了! 2.第一关第二关场景绘画完成~ 3.对关卡内容进行调整。 利用周末
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A评分截图
A评分
A评分的获取来了。
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分享个好玩的截图
分享个好玩的
闲得无聊琢磨出不同的步伐
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攻略一截图
攻略一
出了家门之后,一路走会碰到一个吸烟的人,触发对话,选第二个选项,可以获得十块,加上开局的十块,共三十。 然后去学校,用三十块贿赂机器人,得到密钥,来到学校围墙(尽头),打开门,进入游乐园(校门口有一块电池可以拿)。其他操作如视频所示。
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逃不掉的——截图
逃不掉的——
#游戏冒险家大集结 “欢迎来到地狱。” 他倚在燃着红焰的石壁上,尾巴轻轻一扫,像是在调戏我,“——新来的,我等你很久了。” “等我?”我心里一紧,“我只是误触了传送门,我马上就要回——” “不急。”恶魔缓缓向我走来,红瞳在暗处闪着危险的光。“既然你来了,就玩个游戏吧。” “什、什么游戏?” 他指尖轻点我的下巴,声音低得像贴在耳畔—— “赢了,我放你走;输了……你要吻我。” “这……这算什么惩罚游
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你是我作业本上,最想留下的错别字…截图
你是我作业本上,最想留下的错别字…
#pc游戏安利局 "你相信吗,其实我们每个人都住在一座纸房子里。" 数学课上,她突然传过来一张纸条。 我转头看她,她正望着窗外被风吹动的香樟树。 "什么意思?" "你看那些优等生,那些被老师夸奖的同学,他们的生活像精致的硬纸板模型,每个棱角都工整漂亮。而我们..." 她的笔尖在草稿纸上戳出一个又一个墨点, "我们的房子是用写满心事的废纸糊的,下雨天会受潮,大太阳会卷边,连脚步声重一点都会震落墙上
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04:39
目前主线攻略(后面的结局是闹着玩的)截图
目前主线攻略(后面的结局是闹着玩的)
也可以选择考试进入AI城,或像视频里一样,跟那个吸烟者对话选第二个选项,后面剧情应该还没做完
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