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今年的我——彻底成了赤石仙人(1)
2025/12/0256 浏览
年关将至,看看今年自己玩过的游戏,从二月至今,从《仙剑世界》到《火环》,今年的手游玩家,吃的太差了。
今年手游的上架从《燕云十六声》的手机端开始算起,截止现在的《火环》,基本上看来下和二游沾边的,有一个算一个,都有点招笑了。反倒是如凉屋这样的在有了自己的基本盘后的厂商,新推出的作品反响还十分不错。再有诸如《为了吾王》《火山的女儿》此类移植作品,在本来素质就较为优秀的基础上进行移植,加上买断制的商业方式,玩家反响自然不错,反观之前的《了不起的修仙模拟器》,也是让人唏嘘。
从今年上线的这些游戏看,双端上线似乎渐渐成了标配,但厂商对不同平台端的重视程度显然不同,一方面,PC端的硬件条件往高情商说,就是可以让厂商去展示自身的硬实力;低情商说法:厂商自身的实力不足完全可以靠着牺牲玩家的电脑寿命进行明面上的补足,属于是给足了自己容错。而手机端在硬件条件得不到突破发展的情况下,厂家也不重视,所谓的移动端,更像一个引流工具,作为一个长草期用来刷刷日活维持玩家活跃度和粘性的存在。
《仙剑世界》:这个游戏自PV首爆以来我是十分期待的,作为体验了系列绝大多数作品的老玩家,一个开放世界的仙剑,是有足够吸引力的,但是当得知主要玩法是mmo+角色抽卡以后,我逐渐冷静,当然也是首发去体验了,这个游戏我还是太意难平了,满命的逍遥,灵儿,云天河都能拿到手,整个抽卡资源产出还不错,是一个十分想继续玩下去的游戏,游戏的剧情和音乐依然优秀,好多彩蛋也在致敬系列作品。但是中手游的管理层是负面消息一个接一个,从裁员到管理层腐败(你见过开服福利是买股票送皮肤吗),反映到游戏身上就是半年没有新剧情(到现在10个月了主线剧情应该还是没有更新),活动一直是毫无新意的签到,新内容永远都是老内容的换皮,加个新装备副本,新的爬塔层数,开放新的等级上限,新的装备(灵玉)栏位之类的,主打“万物有灵“的宠物和家园系统迟迟不完善优化,整个团队就是勉强维持,已经没有资源去完善游戏了。最终我还是在开放新等级上限前退游了。
《银与绯》和《星痕共鸣》这两个我是很庆幸跑的快的,前者胜在画风立绘,我完了一个礼拜左右,感觉抽卡资源产出不足,礼包繁多,割韭菜意图过于明显之后卸载。后者是一败涂地,是真拉完了,僵硬的战斗手感和那个隐形地板跳跳乐,是他唯一能带给我的回忆,画风音乐与剧情之平庸,不足与外人道也。




















