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倒计时1天 | 「营帐测试」预下载开启!

精华2025/12/021154 浏览
营帐已搭好,篝火已点燃,锅里煮上了热腾腾的火锅……
就是明天!静候与您在深渊重逢~
P.s.现在已经可以前往TapTap游戏详情页下载游戏测试包了,明早10:00开服后将可正式进入游戏,还请工匠大人注意休息,合理安排时间~
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《代号:深渊之歌》——从搭建第一座营帐开始的深渊冒险!预下载现已开启! 「营帐测试」 12月3日正式开启!
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代号 深渊之歌 营帐测试
〔攻略〕下次测试,每天记得偷蛋截图
〔攻略〕下次测试,每天记得偷蛋
二测不用偷了,因为电表倒转 所有宠物都能轻松全满 . 这里放了 9 个位置 前一张是地名、房间位置 后一张是蛋的具体位置
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25:28
全角色技能(自用)截图
全角色技能(自用)
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写一点攻略吧截图
写一点攻略吧
我是一代牧羊人之心的老玩家,这代前两测没参加过,所以一开始走了一些弯路,图二是我早期的编队,就是有五星用五星,后来上了论坛才发现高命三星比低命五星强多了(土弓除外,这伤害我真没看懂,本体就是强势),图三是我没土弓的时候,算是中期配队吧,西塔,风奶,大根子这三个必要,米拖拉和提沙哪个高星用哪个,因为前期伤害低,打到后面没蓝了很坐牢,因为吃药有毒性,不能多吃。图四就是有土弓了,直接拉起来就完事了,伤害
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困难3-11截图
困难3-11
近战记得带栅栏,能吸引火力,保护前排
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一些萌新不知道的小技巧,如果想要好的属性但是随机性太高怕错失(用白色低星的属性进行更换)可以这样做,还有记得给主C打伤害的送礼物,用紫色礼物拉到5,可以增加一点伤害截图
一些萌新不知道的小技巧,如果想要好的属性但是随机性太高怕错失(用白色低星的属性进行更换)可以这样做,还有记得给主C打伤害的送礼物,用紫色礼物拉到5,可以增加一点伤害
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分享一个阵容截图
分享一个阵容
从进入游戏一直在用到现在的,主要感觉操作简单,生存能力比较好。 本来的想法是,米托拉作为初始猫猫感情深不想换,然后双刀妹子吃了我太多抽卡资源也不想换,所以围绕这俩个搭了个配队。 因为两人都是火属性,所以宠物选的黑龙和喷火蜥,一个加火属性物攻,一个加火属性物防,还有一个石像鬼,加全队物防。 后排辅助最好是能群体回血的,比如我这个奸商妹子。 实战的时候,因为大部分角色包括宠物都是近战,所以基本都是一大
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小攻略小总结截图
小攻略小总结
25级通关了三章,做个小总结。 战斗系统很优秀,支持摇杆/点击/切换主控/拖拽/集中/跟随,同类型的其他游戏只有摇杆/自动跟随没办法做到这么精细,高下立判。 1.面包:搞面包是第一要务。每天钻石买3次,活跃币/委托币/塔币/竞技币 都能换点。支线还能搞点。中午和晚上能领补给餐。 2.抽取:封面几位大爹认准了,分别是断档强的输出,断档强的奶(需一破),长续航奶骑,pvp反伤爹。其他也能用但不是断档,
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无敌轮椅来了,24级遗迹噩梦全程无操作无道具无药截图
无敌轮椅来了,24级遗迹噩梦全程无操作无道具无药
你们以为轮椅的是土弓? 错了!其实更轮椅的是带上白银迷迷可的乌帕! 三命之后六秒的嘲讽,配合上迷迷可的护盾和自己的护盾,一个技能就有高达3000的盾量,再配上减CD的套装,叠到30 CD以后,嘲讽技能八秒钟,绝对保证后排的输出! 同时还有破碎减对方10%伤害,再加10%易伤,自己也有一定的输出能力,这不是轮椅是啥? 等到了50cD,这时就会达成嘲讽永控 再讲一下缺点,那就是高额的耗蓝,白银迷迷可需
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伤害实测主3、4星(更新完毕)截图
伤害实测主3、4星(更新完毕)
最后一天,一共972抽,都没有抽到5星水奶。。。4星以上角色只有个别几个到了四命,无一满命。。。所以未到四命的我直接拿三命来测,实测下来,除了地弓比较超模外,没一个5星输出角色可以上桌!大家可以放心的死心吧,等正式公测后如果角色平衡性不改,要么氪佬无脑抽地弓要么平民就用满命3星输出(前提也要有几百抽才能满命)。除非你欧到家连出6个一样的4、5星直接四命的话,我建议还是用3星主力。 ————————
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【游戏推荐】深渊之歌|兼具剧情、角色互动与模拟经营的奇幻新作截图
【游戏推荐】深渊之歌|兼具剧情、角色互动与模拟经营的奇幻新作
试玩了还处于测试阶段的《代号:深渊之歌》,妥妥的宝藏奇幻新游 ✨ 可战斗、可经营,玩法自由度很高。 想挑战副本就手动操控小队激战;想放松直接开启全自动,自动寻路采集,不用时刻盯着屏幕。 剧情与人设打磨细腻,和角色之间有超多互动彩蛋,摸奥格的头还能触发跳舞小惊喜,趣味性十足。 硬核闯关、休闲养老两不误,一款可快可慢的奇幻冒险,期待正式上线!感兴趣的可以先预约蹲一下哦。 ⚠️备注:画面均为测试版本,内
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