当你成为旧日支配者的化身,与古神争夺世界!
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克苏鲁是美国小说家洛夫克拉夫特所创作的一个由章鱼、龙与一个歪曲夸张了的人的集合体,在小说所创造的克苏鲁神话体系火了之后逐渐被运用到影视、游戏等领域。
而克苏鲁神话这一题材,在游戏领域中也并不少见,而且题材很多,比如说备受PC玩家期待的《血源诅咒》、微恐解谜游戏《沉没之城》、将克苏鲁和钓鱼结合的《渔帆暗涌》等。
不过大多数以克苏鲁为题材的游戏,主角好像都是处在弱势的一方。那如果有这么一款游戏,玩家不再是待宰的羔羊,而是扮演旧日支配者的化身,在破碎的世界中率领信徒扩展神力。
那么最近出的一款名为《神启的呐喊》就是类似于这样的,游戏中的玩家将化身为克系神话中出名的“大章鱼克苏鲁”、“黄衣之王哈斯塔”、“生育狂魔莎布·尼古拉丝”,通过类似于苏丹那种卡牌构筑与区域争夺的形式展开。
游戏有三位可游玩的阵营(上面那三位),每局开始前都要选择其中一位,并在面对另外两位化身的情况下征服世界。
三位古神的玩法与特色不同,上手难度也呈阶梯式增长:
大章鱼克苏鲁以污染吞噬与扩张为手段的阵营,通过污染的手段攻击吞噬敌方的建筑。这个操作最简单,最适合刚入坑的玩家拿来练手熟悉游戏机制。
黄衣之王哈斯塔
能够献祭生命,融合卡牌,最终创造出一个强大的“数值怪”,需要一定的策略能力。
育狂魔莎布·尼古拉丝
以繁殖与生育子嗣为玩法的阵容,通过不断地繁衍积攒资源。三者中难度最高,需要玩家运营策略+手动操作。
三者除了能力与流派不同,获胜的条件也不同。每位古神都有自己的独特使命,完成它的最终目标即可获胜(还有另一种统一的获胜方式:通过卡牌和策略占领全部教堂)。
游戏的核心玩法围绕着四种卡牌与区域控制展开,乍一眼看上去感觉有点像苏丹,但也仅限于“像”了,核心玩法还是不一样的。
四种卡牌为角色卡、道具卡、暗示卡、建筑卡:
- 角色卡:用于放入建筑中执行任务(需要满足对角色的数值要求
- 道具卡:一次性消耗,用于对骰子的改变(例如重投等
- 暗示卡:用于触发一些事件/污染建筑等
- 建筑卡:消耗天启点数建造建筑,获取各种收益资源
在对局中,玩家还需关注两种核心资源:信仰值与天启点
- 信仰值:通过神殿/任务产出,类似于金币,可用于商店购买道具或触发某些事件时使用。
- 天启点:通过教堂获取,类似于回合内可用的体力,执行任务、使用道具、建造建筑等都需要一定的天启点数。
游戏将每个回合分成了前后两个阶段:前个阶段可以自由操控安排做任务、建造建筑、交易购买道具等;当一切都完成感觉没事可做后就可以按“回合结束”进入后个阶段,这时就得依靠投骰子的方式判断各种事情了(可以使用道具卡干预结果)。
如果你对这种类型的不是很熟悉,游戏开局界面还带有三种阵营的新手教程关,边用文字说明边手把手教你操作游玩并熟悉游戏流程。
不过个人感觉这个新手教程有点让我看不懂他想表达什么......把三个都玩了一边还是对游戏机制有点蒙蒙的,直到后面上手体验了几把才逐渐明白各种东西都是干啥用的。
游戏省流部分
✅三个古神阵营区分度大且符合
✅游戏整体都充满着“克”味
✅美术部分阴暗神秘的风格极具冲击力
❌教学关卡有点生涩难懂
❌虽然美术是为了还原那种氛围,但是整体感觉太“黑”了,而且字体再大一点就好了


