所以,到底什么是JRPG?
修改于12/041 浏览综合
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内容概要:
《空之轨迹1st》在发售后受到了新老玩家的一致好评,被誉为Falcom近些年的最佳作品。但对于这样一款游戏的讨论热度似乎依然没有超出Falcom既有的用户范畴。
JRPG是不是就是只有固定的玩家喜欢?那些不喜欢JRPG的人到底不喜欢的是什么东西?说到底,JRPG到底是什么?本期说来话长我们就来说说这个上古议题。
播单简介:
*Gadio Pro的选题对象,往往都是有一定年代的、经过时间沉淀的经典。新游戏能一出来就被认为值得聊的、玩家和听众也认可的少之又少。其实很多新游戏,虽然以历史视角回看时也许不值得多谈。但是在它问世的当下,或则仍有值得深入讨论的价值,而这些游戏,一直以来都不在Gadio Pro的辐射范围。
另一方面,电子游戏虽然年轻,也已历经半个世纪。关于游戏的讨论,很多事时候都有着千头万绪的前因后果。我们发现在节目里最常说的一句话就是“这个事说来话长,我们有机会再细说”。然后时间证明,似乎并不太有这样的“机会”。
所以综上所述,我们想了一个新栏目:“说来话长”,说说那些以前没有机会再说的、“有机会再说”的游戏和话题。
本期为《说来话长》节目的第5期。


