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关于视觉层车的学科
近期,小编发现视觉层同种资源车的学科相同,于是诞生了上表,菜车表的话可能会出。
以下为一些介绍.
关于PVP规则,
共6位角色,对战顺序随机,
一位猫娘
第一学科胜利为二分
第二学科为二分
第三学科为四分
第四学科为八分
总分96分,
以下是各学科于总分占比
第四学科50%,第三学科25%
第二学科12.5%,第一学科12.5%
#奇蛋生物视觉层
#奇蛋生物
@白鲨上校
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奇蛋中后期攻略之多巴胺合成基础材料详解
在解锁多巴胺后你是否有过这种疑惑:做一个多巴胺到底需要多少个基础材料或者中间材料才能合成?尤其是鲜鱼、矿石、烩菜这一类的随现实时间缓慢产生的材料,到底制作一个多巴胺需要多少鲜鱼,多少矿石,多少烩菜?
带着这样的疑问,我制作了一张图表来捋清这些问题。
干货都已经放在图里了,大家需要的话保存图片就行,这里细说几点我的见解:
1.星倒转转铁蛋白,由千玖星倒转蛋白酶,属于大后期雕像玩法,只是提供充足的基础
@TTCC9999
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最后的支线
大家趁着双倍产的时候可以买点箱子冲一下,毕竟声望也卡的很久。一个箱子加500声望,就算支线开到最终材料了 声望没达到也不能兑换。
@猫呐

针对萌新的雕像介绍
本帖主要是针对萌新前期的雕像系统的介绍
首先,雕像系统是俗称,官方正式称呼为居民印象,可以在感受野处制作,而感受野在开启石岛时同步解锁,位于石岛上方全地图中心
以下是雕像制作流程
点击上图左下角调和居民印象可进入此界面
除1阶雕像自动解锁外,2~5阶解锁需要该居民对应产物100,1000,1万,10万
制作雕像需要花费大量压力产物,1阶需要100维C,2阶需要200维C100维d(15压力),三阶
@紫金山
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中转站的种类、等级及使用方法介绍
攻略
@亚亚
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另一种可能
2026年1月1日-8日,另一种可能产量翻倍!尽快做任务!过了这次双倍少说时间要多用几倍,
1.甜菜碱=三个甜菜根
2.左旋肉碱=3甜菜碱+3葡萄糖+3脂肪(葡萄糖可以用栗子,千秋雕像大量获取)(脂肪可以用希子雕像大量获取)
3.草药=3树枝
4.银杏内酯=3草药+3碳元素+3水分子(碳神乐雕像)(水分子葵雕像)
5.石粉=3原石
6.铜元素=3石粉+3铁元素+3胶质(铁布丁雕像)(胶质葵雕像)
7
@vvvvvvv
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刚开了水岛,一个0氪且不怎么肝的咸鱼玩家的游戏体验
可玩性:内容丰富但仍有提升空间
游戏前期体验令人上瘾,需要收集资源、孵化奇蛋、规划生产线,不断开拓新的岛屿。自动化运输线的简易设计让新手也能轻松上手。
但随着游戏进程推进,一些问题逐渐显现:玩法单一性开始暴露,后期容易变成重复的资源收集与建筑管理。地图过大而角色移动速度慢,导致跑图过程耗费大量时间。
PC端的批量操作界面繁琐,建筑移动与调整不够灵活,增加了后期管理的难度。想要轻松,但感觉有点
@zZZ
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种菜
+周一晚上种,龙舌兰虎尾兰(三五日种菜时收),蓝菇从(周日早上收),仙人球(周日早上收)。
+周三晚上种,树莓(周日早上收),仙人掌(周日早上收,周三收,周五收),皇菇从(周日早上收)。
+周五晚上种,红莲花(周日早上收),黄菊花(周日早上收)。
+白菊花,周日早上种,一分钟熟。
-注意,135种菜时间依次推后。
#奇蛋生物攻略 #奇蛋生物手游 #奇蛋生物菜谱 #奇蛋生物
@你乖一点
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搬了一堆7500的菜田
想要奶酪和味增[表情_泪目]#
#奇蛋生物
@红衫 ั͡✾
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奇蛋生物全成就图鉴(雾)
作为自动化生产游戏(自称),没有成就系统不免太可惜了,也少了很大一块奖励来源,在这里编写了一些,希望游戏内早日有成就可供收集,感觉能比种柚子有趣
@栎樗
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