【酋长公测攻略】关于游戏词条的注解

精华12/031407 浏览攻略专区
大家好,我是无心,最近看见有许多小伙伴对于游戏的一些词条不理解。所以本期我将给大家统一整理一下关于游戏内的所有词条的通俗注解 希望不对的地方大家能在评论区补正。
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攻击:顾名思义 攻击属性越高 对敌人造成的伤害越高
炸弹伤害加成:就是炸弹伤害百分比增伤 加成越高 炸弹造成的伤害越高
战技伤害加成:就是你武器的技能伤害百分比增伤  加成越高 你武器的技能造成的伤害越高
普工伤害加成:就是你平a的伤害百分比增伤  加成越高 你平a的伤害越高
对首领伤害加成:就是你打boss造成的伤害百分比增伤 加成越高 对boss造成的伤害越高
对近距离敌人伤害加成:就是在你对周围的敌人 8米以内的 造成的伤害百分比增伤 
破防:很多小伙伴不理解破防是什么意思 其实很简单 破防属性对应的是怪物的防御 你破防越高 造成的伤害越高 同时破防如果大于敌人的防御 你还会额外提高暴击率!
攻击速度:你平a的速度 加成越高 a的越快
暴击率:你打怪造成暴击伤害的几率
暴击伤害:你打怪暴击时 造成的伤害倍率 爆伤越高 你打出暴击的伤害也越高
对金甲伤害提高:游戏内有金色护盾的怪  加成越高 对这种类型的怪造成的伤害增加
背刺攻击:就是你从怪物屁股后面打它的时候 造成的伤害增加
易伤伤害: 很好理解 你打怪的时候 一些技能 天赋 宝物 宠物 会有给怪附加易伤的状态 在这种状态下 你会造成额外的伤害 百分比加成越高  造成的额外伤害伤害也越高。
狂怒时伤害增加:也很好理解 就是你神庙的天赋 暴击进入狂怒1.5秒 就这个状态下 造成的伤害提高  注意哦 狂怒时基础增伤是百分之20  加成越高 造成的伤害越高 狂怒状态下 所有伤害都会提升
对健康敌人的伤害增加:这个更好理解 就是怪物血量在80%以上 造成的伤害增加  80%以下 就没有这个加成了
对受伤敌人的伤害增加:同上所示 就是怪物血量在百分之30以下 造成的伤害增加 
健康状态下伤害增加:就是你自身的血量在80%以上 你造成的所有伤害都会增加  加成越高 伤害越高
受伤状态下伤害增加:就是你自身的血量低于80% 就是受伤状态 此时你造成的所有伤害都会增加 加成越高 伤害越高
所有战技的冷却效果缩减:这个应该都理解 就是技能冷却缩减嘛 不多赘述
普工时触发一次战技几率:这个就是你平a的时候会额外触发一次战技的几率。注意 蓄力 引导性带位移的战技不会触发! 比如旋风斩
最大生命:生命值  血条
防御:这个游戏的防御比较有趣  对标怪物的破防 防御越高 受到的伤害越低  防御如果大于怪物的破防 会提高自身的格挡几率
闪避:就是有几率闪避受到的伤害 
首领伤害减免:就是首领类型的怪物对你造成的伤害降低
精英伤害减免:同上 精英类型的怪物对你造成的伤害降低
格挡率:格挡格挡 就是有一定概率使自身受到的伤害减半  格挡率越高 概率越高
伤害减免:受到的所有类型的伤害减少  百分比越高 减伤越高
击败恢复生命:就是你击杀怪物后回复的生命 100就是回复100 200回复200 会根据回复效果的百分比增加而增加
所有回血效果加成:就是所有关于生命回复的效果增加 百分比越高 增加越多
每5秒回复生命:就是每隔五秒回复一定数值的生命 100就是回复100 200回复200 同上 根据回复效果的百分比增加而增加
主动攻击击中回血:就是打怪回血 目前还没有这个效果 天赋里倒是有个击中一定概率回复生命值的
治疗球恢复效果加成:就是打怪掉落的治疗球 吃它会回血 百分比越高 回血越多 也吃所有回血效果加成
移动速度:就是你移动起来 快不快 移动速度越高 手感越好  内测的时候移速可以叠的很高 很舒服
高级装备掉落增加:就是掉落传奇以上品质的装备掉率增加  包括传奇 没啥卵用
所有效果的冷却时间缩减:应该就是宝物啊 天赋啊 这种类型的效果冷却缩减 目前没有获取渠道 内测我记得有
消灭一个金甲或精英敌人后移速增加:就是你打死金甲怪或者精英怪后 移速会增加 百分比越高 移速越高 持续7秒
PVP伤害减免:就是玩家对战受到的伤害减少  没啥乱用 不玩竞技
好了 以上就是游戏里基础词条的属性详细注解 有需要补充的请在评论区补充  错误的地方也请在评论区指正 
同时建议官方多听听玩家的心声 多优化一下玩法 目前真的又臭又无聊  认真的对待一款游戏 不要敷衍了事  你们对游戏的态度 我们玩家都会感受得到
后续会持续更新一些内容  [表情_致敬]#酋长公测攻略
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