【酋长公测攻略】新手快速入门超详细攻略~

修改于12/061388 浏览攻略专区
酋长你别跑》终极详细攻略(无死角覆盖+实操细节)
一、游戏基础认知(门全流程)
核心界面功能解析
二、武器系统全解析(技能+升级+适用场景)
三、第一章怪物攻略
四、祝福&神像系统(流派搭配)
五、资源获取全攻略
六、词条效果讲解
七、全档位氪金指南
八、兑换码合集及常见问题解答
关于这个攻略的话可能有一些错误,有发现错误的酋长欢迎指出
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一、游戏基础认知(从下载到入门全流程)

核心界面功能解析
「冒险」:核心推关入口,每章含5-8个小关卡,每通关解锁一章+狩猎场收益提升
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「部落」:包含铁匠铺(锻造装备)
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神庙(天赋升级)
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商城(氪金/兑换)
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「挑战」:每日必做副本入口(失落遗迹/金牌猎人/)+ 锦标赛(冲榜)
商场这里有个符文祈祷、宝物祈祷在这个祈祷这里,咱们可以通过这个珍珠或者道具直接进行祈祷符文祈祷是每天可以白嫖一次的,宝物祈祷每天通过打金牌猎人兑换钥匙也是可以白嫖的
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「狩猎场」:挂机收益核心,离线自动攒资源,章节越高收益越高,最长挂机8小时(超时不叠加)
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2.操作界面:
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左上角:进度条(打满金色骷髅出小BOSS,红色骷髅出大BOSS)+ 时间条(后期关卡限时,超时失败)
右下角:普攻+战技+冲刺+投弹4个技能键,长按技能可看详细说明(如迫击炮的AOE范围
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升级弹窗:3个祝福选项,点击“详情”可查看加成数值,定向选择一类(如普攻流只选普攻相关)
有时候升级的时候只会给货银币,满级是20级
3. 货币
珍珠:通用货币,用于买挑战次数、祈祷、兑换道具,可通过任务、首充、月卡获取。
黑珍珠:氪金货币,1元=1黑珍珠,可兑换珍珠、礼包,首充黑珍珠有额外赠送(648档送1200黑珍珠)
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银币:基础货币,用于装备强化、分解兑换,主要来自狩猎场、装备分解。

二、武器系统全解析(技能+升级+适用场景)

1. 六大武器详细特性
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2. 武器强化&锻造流程(实操步骤)
• 强化流程:
1. 打开「部落→铁匠铺→强化」,选择要强化的装备(优先武器,其次防具)。
2. 消耗银币+强化石(分解装备获取),强化等级上限=当前人物等级(如人物20级,装备最高强化20级)
3. 关键:强化的是「装备坯子」,换装备后强化等级永久继承,无需重新强化,放心强化高等级坯子
• 锻造流程:
1. 消耗「原初火种」锻造,每次锻造随机出装备,品质随锻造次数提升
2. 保底机制:每10次必出传奇以上装备,每50次必出神话/职业套装装备
3. 实操建议:零氪/微氪攒够10个火种再锻造(避免单次抽不出好装备),大佬可无脑连抽,快速凑齐套装。
• 分解流程:
1. 打开「背包→分解」,勾选白色/绿色/蓝色装备(紫色以上非重复装备不分解)
2. 分解奖励:银币+强化石+原初火种(紫色装备分解给1个,橙色给3个,红色给10个)

三、第一章怪物攻略

正所谓新手攻略那么就只有第一章的攻略,至于后面几章能玩到那里的话就已经不是新手了吧
还有就是这个名字的话,没有官方名字,我也找不到什么是官方名字,所以我就自取了一下,具体的话可以看一下我图片发的那个长什么样子啊,但按理说我这个名字起的应该非常好啊,题目都非常准确,应该不会看错,如果有官方名称的酋长可以和我说明一下,我会在后面改正

1.野猪

也就把作为第一个小怪啊,没啥攻击力也没啥威胁性,他的主要攻击方式就是冲刺
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野猪
会进行一大段位移向前突刺,对我们造成伤害自己 这个冲刺也很好预判,它冲刺的时候会有一个因为向前倾的姿势,我们看到这个姿势就可以提前闪避或者拉开距离,他这个从开启预备蹲下的姿势到冲刺到我面前的时间大概有一秒钟,就直接完全反应不过来,但问题就在于他们老是成群结队的来,有可能从左边右边一起冲刺,但还都非常好躲过 还有就是我们可以看到这个猪的旁边有时候会出现一个“猪窝”
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猪窝
这个猪窝可以选择打掉或者是不大掉 因为不打掉的话会一直源源不断的生成野猪,你要是想要刷经验也是可以留着但有时候怪太多了,留着也是一个麻烦尽量能打掉就打掉
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猪窝
紫骷髅法师
这个法师伤害中规中矩,但一次性会发射2~5个紫色的魔法球,每次是一个扇形范围伤害,会随着距离而扩大范围同时魔法球间的间距也会增加,如果使用近战武器可以摧毁魔法球,还可以打断他的施法,攻击前会有把魔法杖向前平举的前摇
TapTap
有些会有是强化的精英怪
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但与他的技能是相同的,基础技能是相同的,但有一些特殊技能,比如这个,它会有一些蓝色的圆圈,它会把你聚集起来,还有造成伤害,具体的话有很多种,可以看一下那个游戏里的具体情况,这里讲不过来
但他们的基础呃攻击方式是一样的,就多了一些范围性技能,血量厚了点,伤害高了些而已
还有一点区别,就是他们整体的配色变成了蓝色,点像全息投影那样子的

3.原始巨人

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这个原始巨人的话,他身形比较缓慢,那他和那个。骷髅魔法师一样啊,都会有一个前摇,那它是一个单体攻击,会举起来的时候会放下,但这个时间很长,你完全有时间把。躲掉,而且你那个可以用近战攻击打断他的动作,他理论上只要你一直攻击他,他就一直出不了招

4.小宝

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这个小宝的话,嗯,会从前面发射一条激光,而在发射前会有一个预警提示。这预警是一条细细的线,像激光一样,但是比它发射时候的激光要小,会从暗到亮的顺序,它非常亮的时候,那么它就化身成有伤害的激光,他这个又没法穿透墙体,如果你在掩体后,那么就不会被他打到,这是一个持续性的攻击,没法把它打断
如果是在怪后面的话,是无法躲过的,他只被墙或者是掩体阻挡,但被角色挡住的话,是会进行一个断层,但也没什么用

5.小龙和原始人胖子

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这个绿色的小龙啊,和那个野猪差不多,就感觉是翻版的,也是会向你猛烈冲冲撞冲击,而且每次的数量都非常多,可以当是刷经验怪就行了,而且相比于那个猪的话,它那个特效更明显,冲刺的时候会有一个白色的特效,还有就是这个原始巨人的话,它攻击方式比较简单,它会向上跳起往你身上砸,啊还非常明显的一个起身动作,可以说是非常容易躲过啊,也不用怎么多讲

6.小红帽

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这个我把它叫做炸弹王,它这个扔出一个跟茄子差不多的东西,跟地雷似的,扔到时候会在地上生成一个紫色的,应该叫做地雷,我这就叫做做地雷,你不去踩它,它不会怎么爆炸,过一段时间它就会自动消失,如果你去在这个范围内踩到它了,那么它就会生成一个圆形的一个范围性伤害,它踩到不是立即爆炸,而是会有一个一定时间,大概两三秒,会有一个特效提示,你只要在那个时间内走出去就行,他那个恶心倒是不恶心,但是你在怪都很多的时候,他丢很多个,你没法走位,你你这个走位一下,他就会被这个给炸到,所以还是比较恶心的,最好的情况是在怪怪多的时候先把它清理掉,或者跑到空旷的地方比较好

7.游侠(BOSS)

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第1关的boss的话比较简单,他开局会召唤2~3个那个小宝来进行攻击,然后他自身的攻击方式也非常简单,它会有一个扇形的真实攻击会发到射大概5~6发的那个绿色的箭矢,它这个箭矢你越远,它分散的就越开,和那个魔法师一样,他刚开始第1次攻击的时候会有一个提示,然后你提示完之后发射后,他会再给你两次,那个没有提示的扇形攻击,然后你只要分别在他发射前它会有前摇,你按照他的前摇,迅速挪到他后面,或者走到他侧面都可以,然后他是两次之后还会有一次衔接一次那个单次的近式攻击,它会连续的发射箭大概5~6次,他这攻势比较慢,你只要绕着他为中心,往旁边向他靠近就行,来来回回你靠近它比较近的时候,它有可能会传送然后只需慢慢的磨就行了

8.小红帽(boss):

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这比第一的战争boss就有趣多了就是那个嗯小红帽的强化版,他还是跟以前一样,会丢。像茄子一样的炸弹,啊,但是他丢的更多啊,伤害更高,而且那个激活时候那个爆炸速度更快,这一点要注意,还有就是它会发射那个什么,红色的炸弹,那红色炸弹它是瞬时爆的,只要接触到地上,它马上爆炸,而且会在地上留一些红色的持续伤害的陷阱,这要注意一下,不要踩到,那其他的话就是最好是用近战武器,嗯,为什么呢?你近战武器的话,你一靠近它,它就会自动远离你,而它那个。技能又是抛物线,而抛物线的话,你丢在你脚下,然后你一直跟着它,它就一直丢不到你,就是你要注意一下那红色的,红色的他会直接丢在你脚下。如果可以的话,你可以用枪慢慢的远程磨它也行,但是你用远程的话,它会就一直丢炸弹,就导致你无路可走

9.食草龙

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食草龙啊,讲究一个。很没用,他那个会有一个绿色的攻击,持续性的伤害,而且但是他的动作太缓慢了,你知道吗?它喷完之后我就一直站在那不动,但要是多起来的话就比较麻烦,但一般来说在前一章里,他就没有一次性出过5只以上,那最多也有两三只,除非你满地图跑,要不然根本没法造成威胁

10.猛犸象

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猛犸象的话,他也没啥威胁吧,主要是它发射的那个会生成一个龙卷风啊会被墙阻挡,但是可以用近战武器给它击毁掉的

11.纳鲁克

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第3章的boss拳击手,这个。那就有点上难度了,他开局会召唤两个小弟,两个小弟的话会造成三个。剑气冲击波的攻击,啊分别向你袭来,你用近战武器比较好,因为可以用来化解,至于纳鲁克的话,他会有三个招式,第1个招式是一个三项的呃冲击波,会有一个提示,从中心往外延伸,跑满的时候呢它就会发出来,这个非常好躲,同样的啊,他也会跟小迪一样会发射一些剑气,
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啊,就是那个连续的剑气,但是他发的范围比较大,而且次数更多,攻速更快,而且他这是一套连招,这个发完之后他会向前突刺砍击,从剑往下,大力的砸下去,还会瞬移,这一点要注意啊,但虽然嗯是难了一点,但有些人好躲啊,只要有一点预判,都能躲过

12.拳击手

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这个拳击手的话,他的攻击方式非常的简单,他只会下砸和跳跃和冲刺,还有那一个拳击套,他那里情侣套扔出去砸到地上会有造成伤害,而且会向四周发射是个剑气,而这个剑气是可以被近战攻击给破坏掉的,然后那个冲刺和那个下砸,只有那个下载有造成伤害,那个冲刺一般靠近它的时候它会往后退,没法对我们造成伤害,与其说是冲刺,还不如说是后撤步

13.禁锢者

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啊这个加强版的禁锢者,他的话会开局是会。啊召唤两个小弟啊,你持续发射弹幕攻击,然后那个boss的话也会发射弹幕攻击,但相比于那个两个小弟的话,他的那个发射速度更快,而且他们会瞬移,这里推荐的话是用近战武器,因为近战武器可以参与他们的攻击。如果可以的话,可以选择那个。普通攻击时会发射剑气,那个比较好,再加上一些提升移速的效果,这样子你就可以一直砍,砍的时候发射剑气,刚好把那个弹幕攻击给挡下来,那样子一直慢慢磨,因为那个没有。限时间限制嘛,所以可以慢慢的来打,这比较稳妥一点,用远程武器的话,那就看你走位好不好了

14.魔石巨像

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那么最后就是我们那个魔石巨像啊,他的攻击的话。那总共就三招,一个是像圆圈一样的攻击,它会向外扩散,然后你可以用普通攻击给他免疫掉,在那个发射前的话,会在中间,就是地板上有一个像。梅花型螺丝刀那样子的划痕在地上,那就代表他要发生那个攻击了,他有时候会发生一种嗯毒刺攻击,就在地上留下一个暗色的持续性攻击陷阱,还有一招就是它会发射一个扇形的范围性攻击,那这个扇形范围其东西也非常好补,他在左右两边或者上下两边,分别。进行攻击,进攻击前会有一个提示,那个提示的话,大概两三秒之后就会发射,每轮攻击会发射2~3次,在发射这个扇形攻击的时候,他会发射圆球攻击,需要注意一下,躲避那个攻击的同时也要用普攻去破坏那个圆球,教给大家一个小技巧啊,也就是躲避那个扇形攻击的时候,你不要跑太远,你就从他旁边躲过,然后他发射完之后,立马朝它的相反方向走,因为一般他那个扇形攻击是连在一起的,发射完一次又再发射一次,那个第2次是在他那个另一边,所以非常好过
最最重要的一点就是。
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这个魔法石出现这个时候,它会从四边出现4个魔法石,你要把他们全部破坏掉,破坏的时候可以用那个炸弹快速破坏,要不然时间是不够的,如果没有破坏,那么它会进行一个范围性的攻击,而且还会加强一些攻击

四、神像系统(全组合+触发条件+流派搭配)

1. 九大神像详细效果(数值化)
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五、资源获取全攻略

1. 核心资源详细获取(每日/每周/长期)
2. 白嫖资源最大化技巧(零氪/微氪必看)
符文祈祷:每天0点准时刷新免费次数,必抽(橙色符文概率3%,积累下来必出)。
宝物祈祷:每天打3次金牌猎人,兑换1把钥匙(10宝物碎片=1钥匙),必抽(优先抽“套装联动宝物”)
非月卡用户:每天3次扫荡,优先扫荡当前最高章节(哪怕打不过BOSS,挂机收益也比低章节高3倍)
月卡用户:无限扫荡,每天扫完所有体力(50体力=1次扫荡),分解多余装备换银币和强化石。
每天必打3次,哪怕只拿参与奖(10勋章),每周累计300勋章,可兑换15个原初火种(相当于3次10连锻造)
冲榜技巧:前期战力低时,选“弱对手”(排行榜下方玩家),后期战力高再冲前3。
优先完成“推关1章”“打3次副本”“强化装备5次”,这3个任务奖励珍珠最多(共300珍珠)。
次要完成“狩猎场收获3次”“分解10件装备”,奖励银币和强化石。
3. 氪金资源高效分配(避免浪费)

六、词条效果讲解

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游戏基础属性词条详细注解
  1. 攻击:攻击属性是角色核心输出基础,直接关联所有基础攻击行为(包括平 A、战技、炸弹等)的原始伤害值。攻击属性数值越高,每次攻击对敌人造成的基础伤害就越显著,是所有输出型角色的必备核心属性
  2. 炸弹伤害加成:专门针对游戏内炸弹类攻击(如投掷炸弹、技能附带的炸弹效果等)的百分比伤害提升词条。加成比例越高,炸弹命中敌人后造成的最终伤害就越高,属于针对性输出加成,适合依赖炸弹进行范围伤害的玩法
  3. 战技伤害加成:仅作用于武器自带的主动技能(即战技)的百分比伤害提升词条。以百分比形式放大战技的原始伤害,加成数值越高,释放战技时对敌人造成的爆发伤害就越可观,是依赖战技输出角色的核心增益词条
  4. 普工伤害加成:针对角色常规普通攻击(简称 “平 A”,无技能冷却、无需消耗资源的基础攻击方式)的百分比伤害提升。加成越高,每次平 A 命中敌人的伤害就越高,适合以平 A 为主要输出手段的持续输出玩法
  5. 对首领伤害加成:专门针对游戏内 “首领级怪物”(即 BOSS,通常血量厚、防御高、技能强的核心敌人)的百分比伤害提升词条。加成比例越高,攻击 BOSS 时造成的伤害就越明显,是挑战高难度 BOSS、快速通关关键关卡的必备输出词条
  6. 对近距离敌人伤害加成:限定攻击距离在 8 米范围内的敌人时生效的针对性百分比伤害加成。只要敌人处于你周围 8 米的有效范围之内,攻击时就能获得额外伤害提升,完美适配近战类角色或贴脸爆发的输出玩法
  7. 破防:很多小伙伴可能对破防属性感到困惑,其实它的机制很简单,且与怪物的 “防御属性” 直接对应,核心作用有两点:一是破防数值越高,无视敌人防御的比例就越高,造成的实际伤害也就越高;二是当你的破防数值超过敌人的防御数值时,还会额外获得暴击率提升的增益效果,是兼顾伤害穿透与暴击概率的关键词条
  8. 攻击速度:影响角色普通攻击(平 A)攻击频率的属性。攻击速度加成越高,平 A 的攻击间隔就越短,单位时间内的攻击次数就越多,能显著提升平 A 输出的效率,同时操作手感也会更流畅顺滑
  9. 暴击率:角色攻击敌人时,触发 “暴击伤害” 的概率,以百分比形式呈现(例如 20% 暴击率即每 10 次攻击约有 2 次触发暴击)暴击率越高,触发暴击的频率就越高,是突破常规输出上限的重要属性
  10. 暴击伤害:当攻击触发暴击时,造成的伤害倍率加成(例如 150% 暴击伤害即暴击时伤害为普通伤害的 1.5 倍)。暴击伤害数值越高,单次暴击造成的爆发伤害就越惊人,需与暴击率搭配使用才能发挥最大输出潜力。
  11. 对金甲伤害提高:专门针对游戏内带有 “金色护盾” 的特殊怪物的伤害加成词条。这类怪物通常拥有额外的防御减免效果,该词条以百分比形式提升对这类怪物的伤害,加成越高,击破金色护盾、造成有效伤害的效率就越高。
  12. 背刺攻击:当你绕到怪物的背后(即怪物视野盲区的后方位置)发起攻击时,会获得额外的伤害加成。这是一个需要操作配合的输出词条,适合擅长绕后偷袭的玩法,且背刺时的伤害提升效果不受其他基础伤害加成的冲突影响。
  13. 易伤伤害:很好理解,通过技能、天赋、宝物、宠物等途径,给敌人施加 “易伤” 负面状态后,该词条会以百分比形式为你提供额外伤害加成。敌人处于易伤状态时,你对其造成的所有伤害都会额外增加,易伤伤害加成比例越高,这份额外伤害就越明显,是团队协作或持续输出的重要增益。
  14. 狂怒时伤害增加:触发条件非常明确 —— 角色造成暴击后,会自动进入持续 1.5 秒的 “狂怒状态”。该状态下默认拥有 20% 的基础伤害加成,而此词条会进一步提升狂怒状态下的伤害增幅,且增益效果覆盖所有攻击类型(平 A、战技、炸弹等),是暴击流角色的核心增伤词条。
  15. 对健康敌人的伤害增加:判定条件为敌人当前血量≥80%(即处于 “健康状态”),此时攻击该敌人会获得额外的百分比伤害加成,当敌人血量低于 80% 后,该加成自动失效,适合爆发型角色在战斗初期快速压低敌人血量
  16. 对受伤敌人的伤害增加:与 “对健康敌人的伤害增加” 机制对应,判定条件为敌人当前血量≤30%(即处于 “受伤状态”),攻击时会获得额外的百分比伤害加成;敌人血量高于 30% 时无此效果,适合持续输出型角色在战斗后期收割残血敌人
  17. 健康状态下伤害增加:判定条件为角色自身当前血量≥80%(即自身处于 “健康状态”),此时角色造成的所有类型伤害(平 A、战技、炸弹等)都会获得百分比提升,加成越高,整体输出能力越强,适合注重生存、保持高血量作战的玩法
  18. 受伤状态下伤害增加:判定条件为角色自身当前血量<80%(即自身处于 “受伤状态”),此时会获得所有伤害类型的百分比加成,加成越高,受伤后的输出增幅越明显,是适合 “残血反打”“极限输出” 玩法的特色词条
  19. 所有战技的冷却效果缩减:简称 “战技 CD 缩减”,作用于所有武器的主动战技,能减少战技的冷却时间(即技能释放后到下次可释放的间隔时间)。缩减比例越高,战技能释放得越频繁,持续输出或爆发频率越高,是通用性极强的强力词条,无需额外赘述。
  20. 普工时触发一次战技几率:角色进行普通攻击(平 A)时,有一定概率额外触发一次武器战技,且该触发无额外资源消耗、不占用战技本身的冷却时间。注意:蓄力型、引导型、带有位移效果的战技(例如旋风斩)无法通过该词条触发,属于平 A 流角色的辅助输出词条。
  21. 最大生命:即角色的最大生命值上限(对应游戏内的 “血条”),数值越高,角色能承受的伤害总量就越多,生存能力越强,是提升战斗容错率的核心生存词条。
  22. 防御:这个游戏的防御属性机制比较有趣,与怪物的 “破防属性” 相互制衡:一是防御数值越高,受到所有敌人攻击时的伤害减免比例就越高;二是当你的防御数值超过怪物的破防数值时,会额外提升自身的 “格挡率”,是兼顾减伤与格挡概率的核心生存词条。
  23. 首领伤害减免:专门针对首领级怪物(BOSS)攻击的伤害减免词条,以百分比形式降低受到 BOSS 的伤害。减免比例越高,面对 BOSS 时的生存能力就越强,是挑战高难度 BOSS、降低通关压力的必备生存词条
  24. 闪避:角色受到敌人攻击时,有一定概率完全规避此次伤害(即攻击落空,自身不受任何伤害)闪避概率越高,成功规避伤害的次数就越多,是依赖操作和概率的生存词条,适合灵活走位的玩法
  25. 精英伤害减免:专门针对精英级怪物攻击的伤害减免词条。精英怪通常比普通怪更强、伤害更高,该词条能以百分比形式降低受到精英怪的伤害,减免比例越高,对抗精英怪集群时的生存压力就越小
  26. 格挡率:角色受到攻击时,有一定概率触发 “格挡” 效果,触发后此次受到的伤害会减半(即仅承受 50% 伤害)格挡率越高,触发格挡效果的概率就越大,是稳定减伤、提升持续作战能力的重要生存词条
  27. 伤害减免:针对所有类型攻击(普通怪、精英怪、BOSS、玩家等)的通用伤害减免词条,以百分比形式降低受到的所有伤害。减免比例越高,整体生存能力越强,是适用性最广、优先级极高的生存词条
  28. 击败恢复生命:角色成功击杀任意怪物后,会立即回复固定数值的生命值(例如词条数值为 100 则回复 100 点生命,200 则回复 200 点)。且回复量会额外受到 “所有回血效果加成” 词条的增幅,击杀怪物越多,回血越明显,是适合刷怪场景的续航型词条
  29. 所有回血效果加成:通用型回血增幅词条,覆盖游戏内所有生命回复方式(击败恢复生命、每 5 秒回复生命、治疗球恢复、天赋回血等)以百分比形式提升回复量,加成比例越高,各类回血效果的实际回复值就越多,是提升整体续航能力的核心词条
  30. 每 5 秒回复生命:周期性生命回复词条,每间隔 5 秒自动回复固定数值的生命值(例如 100 则每 5 秒回复 100 点,200 则回复 200 点)。回复量同样受 “所有回血效果加成” 词条增幅,适合长时间战斗、缺乏主动回血手段时的持续续航
  31. 主动攻击击中回血:理论上为 “主动攻击命中敌人后立即回复生命值” 的词条,但当前版本暂未实装该效果;不过天赋系统中存在 “攻击命中敌人后有一定概率回复生命值” 的类似效果,可作为替代续航手段
  32. 治疗球恢复效果加成:针对游戏内怪物掉落的 “治疗球”(拾取后可立即回复生命值的道具)的回复效果增幅词条。以百分比形式提升治疗球的基础回复量,且该加成会与 “所有回血效果加成” 词条叠加,加成比例越高,拾取治疗球后的回血效果就越显著。
  33. 移动速度:影响角色在地图中的移动快慢,移动速度数值越高,角色跑图、追击敌人、躲避技能的灵活性就越强,游戏手感也会更顺滑。内测期间该词条可通过多种途径叠加至较高数值,跑图和战斗体验都极佳。
  34. 高级装备掉落增加:作用是提升 “传奇品质及以上” 高级装备的掉落概率(包含传奇品质本身),但实际掉落概率提升幅度较小,对整体游戏体验影响有限,实用性不高。
  35. 所有效果的冷却时间缩减:针对游戏内除武器战技外的其他效果(如宝物主动技能、天赋触发效果等)的冷却时间缩减词条。目前版本暂未开放获取渠道,但内测阶段曾有相关获取方式,属于潜力型功能词条。
  36. 消灭一个金甲或精英敌人后移速增加:触发条件为成功击杀 “金甲怪物” 或 “精英怪物”,击杀后会获得移动速度百分比加成,加成比例越高,移速提升越明显。该效果持续时间为 7 秒,适合需要快速跑

七、全档位氪金指南(明细+性价比+实操建议)

1. 零氪玩家(0-6米,低成本高收益)
新人好礼6元首充:
第1天:寒冰游侠(开荒神级英雄,召唤血鹰拉仇恨,血鹰伤害=自身50%攻击,持续10秒)+ 10体力(=2次推关)。
第2天:圣水1000+ 银币5000(强化装备必备)。
第3天:原初火种10个(1次10连锻造,必出传奇装备)。
特惠“零元购”(12米,次日全额返还12黑珍珠):
奖励:黑珍珠120+ 蓝色宝石1颗+ 原初火种5个+ 祈祷道具2个。
珍珠:每天买2次失落遗迹+2次金牌猎人挑战次数(共400珍珠),剩余珍珠每周抽3次宝物祈祷。
原初火种:攒够10个再锻造,优先锻造武器(提升伤害最明显)。
实操建议:前期只玩普攻流,武器用火枪,祝福只选普攻相关,4章后解锁套装再考虑换流派,不抽英雄(除了寒冰游侠),专注堆宝石和符文。
2. 微氪玩家(6-300米,性价比拉满)
特权卡(30米):
立即奖励:600珍珠+ 装备背包+6行(避免装备放不下)。
每日特权:体力上限+20(原30→50)+ 局内祝福刷新1次(触发双重祝福关键)+ 无限扫荡(狩猎场)
长期收益:祝福刷新+无限扫荡,资源比零氪多2倍,开荒无压力。
资源卡(30米):
立即奖励:600珍珠。
每日特权:60珍珠+ 1000银币+ 100圣水+ 狩猎场收益+20%+ 锦标赛次数+3+ 失落遗迹/金牌猎人次数+1
奖励:800珍珠+ VIP特权(祝福选择从3选1→4选1,触发双重祝福概率更高)+ 史诗宝石1颗(攻击+50)
珍珠:每天买3次失落遗迹+3次金牌猎人+2次猎神秘境挑战次数(共600珍珠),每天抽1次符文+1次宝物祈祷
原初火种:每10次锻造必出传奇装备,优先凑齐武器+头盔+铠甲(提升战力最明显)。
实操建议:前期用火枪开荒,3章后换重兵,走战技流,祝福刷新优先刷“双重祝福组合”,4章后冲锦标赛前10,拿大量珍珠奖励
3. 中氪玩家(300-1000米,冲榜必备)
奖励:传说装备2件(一经之亏:攻击+600,破防+5%;传说鞋子:移速+15%,防御+300)+ 寒冰游侠碎片100个(直接升2星,战力+2000)+ 高级宝石6颗(橙色宝石3颗:攻击+80/颗;紫色宝石3颗:破防+3%/颗)+ 原初火种30个(3次10连锻造)+ 部落装扮1套(不加战力,纯牌面)。
奖励:高级英雄碎片50个(解锁核心英雄“大圣”,技能:暴击率+10%)+ 银币10万+ 强化石500+ 祈祷道具10个。
珍珠:每天挑战次数拉满(失落遗迹/金牌猎人/猎神秘境各买5次),每天抽2次符文+2次宝物祈祷,凑齐橙色宝物/符文。
原初火种:50次锻造必出神话装备,优先锻造套装部件(如暴风雪套装的武器+铠甲)。
实操建议:2星寒冰游侠+传说装备,前期横推4章,直接走战技流,触发双重祝福后碾压BOSS,锦标赛冲前3,拿神话装备碎片,7天内战力达到8000+。
4. 大佬玩家(1000米以上,霸服级)
奖励:648黑珍珠(可兑换6480珍珠)+ 神话装备1件(随机职业套装部件,攻击+800,破防+10%)+ 全套时装(攻击+5%,移速+10%)+ 传送门皮肤(牌面)。
128米档:1万珍珠+ 原初火种50个+ 橙色宝物2个+ 祈祷道具50个。
328米档:1.2万珍珠+ 神话装备1件+ 寒冰游侠升3星(战力+5000)+ 全套部落装扮

八、兑换码合集及常见问题解答

兑换码:
开服礼包码1:qz112601
开服礼包码2:qz112602
开服礼包码3:qz112603
7日有礼礼包码:qzlo20kn内容: 祈祷魔粉*2+圣水*100
3日有礼礼包码: qzk2n9ql内容: 祈祷魔粉*2+银币*1000
请注意,该礼包码限量发放,请勇士及时参与兑换。
兑换途径:主界面-左上角头像-礼包兑换-输入兑换码
常见问题解答:
定向选择一类,如普攻流只选普攻相关,战技流只选战技相关。
零氪只养寒冰游侠,其他英雄不抽
微氪跳过低级密点,直接攒钱买高级密点
黑珍珠优先兑换珍珠+通行证,不买银币、强化石等基础道具。
珍珠优先买挑战次数+祈祷,银币、强化石靠狩猎场和分解获取。
不能分解紫色/橙色装备,浪费优质词条,只分解白色/绿色/重复的紫色装备,橙色装备绝不分解。
1-4章走普攻流,4章后解锁套装再走战技流。
卡关优先堆攻击+破防,哪怕生命值低,只要秒怪快就不会死。
猎神秘境每日必打
战斗中贪输出,不规避BOSS技能,容易导致暴毙,武器强化到20级后,同步强化头盔和铠甲,提升容错率。
锦标赛前期选弱对手,积累勋章,后期战力高了再冲前3。
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