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1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)
看图一即可
图二和图三分别为之前的手动和自动榜。
@临钺inue
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臆想潮
我不说,你会觉得我打的肉鸽吗
@苍响
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【攻略】看好了!双生舞伶要这么玩!
说归说,笑归笑,别拿你联动角色双生舞伶开玩笑[表情_酷]
星&岩双灵感的术具体系输出角色恐怖如斯
不仅能同时装备两个自身的专属心相,还能同时生效双灵感的克制效果[表情_开心]
【推荐配队】双生舞伶+回声谣+珐琅眼+小瑞安侬
【塑造】推荐1/2/5塑
【[表情_ohh]重点[表情_ohh]】
这次限定卡池征集次数到第100、160、220、280次时,分别可额外自选1只双生舞伶或者指定灵感的6星角色
@今晚吃什么
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数值这一块
明年诺帝卡真的能狂想吗,队伍齐全的诺帝卡还有半年多,数值就差点意思需要狂想了吗
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@苍响
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7个回合破亿,虽然臆想潮有些buff
开服那会还只能打十几万呢,角色学崩铁,膨胀也不落后[表情_开心]
@苍响
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今日份战况如下
250抽8金,两次双金,4个鸭妈,歪小火,葛天,槲寄生,图图,比起以前还是非了点[表情_大笑]
@5353
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巡游前瞻小记,莉莉娅大人我们赢了!
我们的开服超标大C!最无可阻挡的胜利女神!时隔一坤年强势回归!另外还有时隔不知道多少百年的新男六,露脸真的会超标吗。。。。
这次巡游福利貌似不错了,就是全图老登看着没什么感觉。。。(变得更稀罕金🐇了)
@biu~
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00:14

好耶
[表情_酷][表情_酷][表情_酷]
@猫薄荷不吸猫
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伏罪、刺杀、克制三种机制的简单汇总
一.三种机制的大概介绍
1.伏罪
以自身一定比例的最大生命值替代攻击力作为等效攻击力造成伤害,把具有这种生命值加成的伤害技能都叫做具有伏罪机制的技能。比方说玛丽安娜的普通伤害咒语以自身20最大生命值作为等效攻击力造成伤害,又或者地母之口以诺蒂卡自身15最大生命值替代攻击造成附加伤害。一般具有伏罪机制的角色局内都会有比较高的生命值,比方说安娜局内15000生命值,那么她追击和主动平a的等效攻击力是1
@野生巫女
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提建议这一块
神秘学家觉得如何呢
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@苍响
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