【三次修订】【瑛美详解】默汉版本的最大受益者

修改于12/052529 浏览攻略
感谢大家指出文章的瑕疵,大家的集思广益是异象回声社区健康发展的动力,有不同见解恳请大家指正。
重置瑛美在焦热队的配置
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修改打字错误
新增瑛美在焦热队的就业
新增战术员强度排行
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众所周知,由于你游的冷度,很多萌新想查攻略的时候还在翻开服的清朝老攻略,因此受害导致新手池自选瑛美则成了不得不品鉴的一环[表情_捂脸哭]
尽管经过玩家一顿友好问候之后,瑛美总算是具有了一定的优势区间,但是属于没3拓完全玩不了的命座战士,而且即使几次补强都很难替换策动双神,导致瑛美一直无人问津;而现在,随着5星真神噩兆的出场,我们终于值得为瑛美单开一个板面了。
噩兆最大的意义是补全低拓瑛美的战略价值。以前瑛美是全游最大拓变战士,没有3拓甚至不如铃;但现在,瑛美终于可以以噩兆专拐的身份,重新出现在大众视野里。
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感谢异象回声wiki友情演出
第一部分,我们先讲多数人的情况:有瑛美但是瑛美拓变数量在3以下
首先必须澄清,不建议萌新自选选择瑛美,现在瑛美的优先级只能略高于两个牢盾;所以以下提到瑛美在前期的应用场景是两种情况,一是被清朝攻略误导的受害者,已经选了瑛美的;二是抽卡的时候歪出来的。如果你作为萌新不属于以上任何一种情况,那么恭喜你。无论如何都祝你们玩的愉快。
一,瑛美的次要功能(仅萌新看,老登直接跳到主要功能)
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瑛美的封装体
首先是封装体,为一名友方提供增益,开专精就是三名,以及强效焦热。
由于这个焦热的存在,很多萌新会误以为很适合焦热队,实际上焦热的输出大头是伊斯梅尔的2技能,这些焦热或者强效焦热的状态直接忽视即可。
即使开了专精,只要没有拓变,单封装体的增益效果依然不算高,和早期很多角色一样,瑛美的封装体基础效果聊胜于无。
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瑛美的特性
接着看特性,只能说不愧是牢角色,只有全图奶具有一定战略价值(下文照样拷打),另外两个特性一言难尽:一个需要克制平时很难触发,而且说白了触发也没什么用,瑛美的弱势从来不是因为奶量不足;另一个更逗了,瑛美即使强效焦热,伤害也不如安妮塔普通焦热,这也和早期策划对焦热的定位不明确有关,如果瑛美不是施加者就根本没有“回合数”,可以说真正意义上作用完全为0的一个特性。
接下来我就要开始锐评瑛美的全图奶特性。
众所周知,全图奶最大的好处就是解放站位,队伍可以自由行动而不用担心奶回不到;但是根据瑛美高额的技能威力加成来看,瑛美目前唯一就业只有刚刚成型的技能队。
技能队刚需蓝钥匙而蓝钥匙又限制站位,等于说瑛美唯一能就业的场景,反而最无法发挥作为全图奶的优势。如果像技能队一样,整只队伍都是缩成一团、蛄蛹前进的,那带什么战术员其实都差不多。毕竟现在游戏环境整体奶量是溢出的,因为探员的生命上限太低,直接被秒了,治疗量再高也没任何用处;如果你的角色没有被秒掉,那伤害就不高,带其它治疗大概也是能代替的。所以整体来看,在体系队里,瑛美的特性可以说是可有可无。
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瑛美的专精
接下来看专精,首先终于能自启动了,所有战术员就瑛美的1技能不能自启动实在太招笑了;然后增强了封装体效果,不考虑拓变的情况下,总算是从毫无作用变成了有一点点增益;至于特性增强可以忽略。
二,瑛美的主要功能:技能效果
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瑛美的一技能
在专精的加持下,瑛美总算也有了开局启动的能力。不看伤害,技能威力-20%的效果还是很有含金量的,因为本游戏的盾卫嘲讽效果只对敌方的普通攻击生效,技能还是会打到后排身上,有时候就是这关键的减技能威力让脆皮活了下来。
然后就是最重要的部分:赋予一名自选友方再行动。
目前为止,瑛美的一技能仍然是全游戏令友方再动的最好办法,技能回转自洽且无限制条件限制;而且自从伊甸心锚问世后,灵泉特性的能量补全了鼓劲与策动之后的最后一块拼图,让瑛美可以每回合都释放一技能,相当于每回合为一个友方再动;增强后更是每回合都能21连放。
然而,直到噩兆登场前,瑛美依然门可罗雀。
究其原因,只有瑛美可以使用灵泉,可以每回合回复30点能量,但是她辅助的大C呢?
首先大C不是谁都能当的,至少需要符合以下条件:
1,首先得真是个大C。非限定突击手可以靠集中解决回能问题,但非限定突击手的伤害emmm;
2,有再动的需求。马格南是突击手,而且是大C,但是马格南自己就能再动;
3,技能会结束行动。比如雷娜塔,假设雷娜塔有贴靠掩体回能的拓变,可以12技能连放,但是雷娜塔的1技能不结束行动,所以她根本不需要再行动,她第一次行动就把12技能放完了,你第二次行动只能普攻而已,更何况雷娜塔实际上并没有可以贴靠掩体回能的拓变。
这3条下来,就已经没人了。
如果不能每回合释放12技能,那就只能普攻,普攻有什么用?普攻的作用简直凤毛麟角。
除了噩兆。
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噩兆的特性一
噩兆对象位增幅的完美利用率已经在各大玩家论坛里被津津乐道,但,强者处处是惊喜,克制不但可以享受伤害加成,而且普攻造成克制效果是可以回复5点能量的,所以噩兆只要普攻就一定能享受克制回复的5点能量,堪称全游质量最高普攻。
然后,瑛美的作用就体现出来了。
以前,瑛美最适合辅助的大C是库珀,只要库珀能补充那关键的5点能量,就能每回合连放12技能。但是,库珀的贴靠回能在4拓,瑛美的回能在3拓,实在是过于拓变战士,因此对大多数人来说,瑛美的应用场景一直只能活在梦里。
而现在,哪怕是0拓的瑛美,也能辅助噩兆每回合进行12连放+一次普攻,瑛美终于在大众场景里有了自己的容身之所。
瑛美关键的一次再行动,足以让噩兆通过普攻的克制回能,在下回合继续12技能连放。
瑛美-噩兆组合的具体使用流程,攻略博主“凤凰的使徒”有很全面的介绍,原视频很长,可以拖动进度条食用。凤凰也是异象回声非常优质的博主,希望大家也去支持[表情_开心]
那么到这里,低拓瑛美在成型体系里的定位已经很清晰了,是纯粹的噩兆辅助挂件
所以,如果符合我开头说的情况,已经有了瑛美的萌新:
首先我的建议是自选林芳,把瑛美丢仓库里(瑛美:不可输入单个标点符号)如果确实要用,或者已经在用瑛美,那我建议你趁默汉池没有结束,去捞一个噩兆,来发挥瑛美的最大价值。
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瑛美的二技能
相比起一技能,二技能就简单多了。虽然噩兆不能享受瑛美的高额奶量(瑛美又双叒叕被限制发挥)但是在12技能连发的情况下,可以每回合叠加两朵“莲花”的总计30%技能威力增幅,加上瑛美的封装体,瑛美的技能拐已经来到40%,这次真黑不了瑛美的拐力了[表情_斜眼笑]
三,瑛美在联线封锁的价值
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感谢daguaaaa支持
瑛美打联线封锁有一个好处:众所周知,未来的几个月抽卡压力很大,所以很多b服玩家在一队初步成型后就停止进一步抽卡了,而瑛美的配队除了一位策动奶之外几乎完全不占用主流角色。
(大概是因为强度高的主流角色只需要一位策动奶就行,能和瑛美配合的角色多少也是难兄难弟了[表情_尬笑]
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第二部分,我们来讲讲瑛美的未来期望:有瑛美且拓变在3或以上。
一,瑛美拓变优势及技能队组成介绍
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瑛美的拓变
开启专精后,瑛美的核心拓变3可以让三名友军获得5点能量。正如上文所说,对于一个技能正常30回转没下毒的角色来说(脉冲星:我上早八),如果要每回合释放技能,自回10+鼓劲10+策动5,刚好就缺了那最关键的5点能量。有些角色有依靠掩体回能的拓变,但大部分角色因此无法发挥上限,而瑛美就是这一块拼图。
再版:要跟各位读者说句抱歉,初版仅为以瑛美为核心的技能队概述,但是作为瑛美的攻略是不够全面的,因为考虑所有情况,3拓瑛美的最佳大C,仍然不是库珀(库珀:终究是错付了)
3拓瑛美的最佳就业,实际上是加入焦热队这个更加权威的圈子。
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安妮塔的特性四
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安妮塔的技能
安妮塔作为焦热队骄子,很容易被别人忽略她作为“物理大法师”的初定位。解锁特性四后,安妮塔12技能连发的技能伤害倍率来到了每回合460%,考虑到安妮塔作为大狙的基础面板极高,类比异能者的数值至少要翻个倍,相当于三段攻击的至少1000%以上。这还没算安妮塔的追击。
具体配队:
瑛美(3拓)+亨得利+安妮塔+噩兆+伊斯梅尔
在这套配队里融入焦热队,有以下几个好处:
1,弥补低拓伊斯梅尔无法享受策动的问题。伊斯梅尔的理想输出是每回合使用一次二技能,但是二技能的输出来源是安妮塔,所以就算暴击了也是安妮塔回能,如果是亨得利就无法补全这5点能量缺口。
2,整体技能输出占比极高。安妮塔和噩兆都有高额的技能倍率,在12技能连放的情况下,瑛美的40%技能威力加成堪称氪石燃料,最大程度发挥了瑛美的优势。
3,安妮塔每回合释放2技能获得的偏斜可用于承伤。这套队伍里安妮塔的偏斜相当于是常驻的,很多boss的技能索敌机制是不吃嘲讽的(如列车打最后攻击它的人)所以即使队伍里没有盾卫,依然能在某些特殊索敌的boss战中让安妮塔当t位扛住火力。
综上所述,只要能把瑛美抽到3拓以上(观众:这才是最大的困难吧),那她的强度就绝对不止是玩具而已。
当然了,正如上文所说,瑛美的最大优势是扶贫,可以拯救很多以前上不了场的冷板凳,组成一支能看的过眼的二队以备战联线封锁。我上面这支队伍强是强,又是信标又是伊斯梅尔能弱吗?像焦热这种声名远扬的强队不能使用影分身之术,那我们就还是回到一开始的题目,继续打造纯技能队。
高配技能队首先需要一名大C,其中首屈一指的就是昔日的最强大法师,最近却受到同生态位的噩兆的挑战,而备受质疑的库珀。
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库珀的技能
库珀完美符合瑛美最合适的大C的条件:本身强度过硬,但是由于没有再行动,而且两个技能都会结束行动,在没有瑛美的满回转情况下只能每回合释放一次2技能,1技能等于是直接被浪费掉不存在了。通过瑛美的帮助,库珀每回合都可以实现12技能连放,不但提升了对主目标接近30%的伤害,而且可以用1技能顺便清除一些地图上的小怪,解决了2技能攻击到小怪会分担伤害的问题。
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库珀的封装体
宿敌就是宿敌啊!宿敌是不能变成妻子的!
我看这噩兆和库珀也是一对苦命鸳鸯(不是)
也不知道是苍火的小巧思,还是世界上就是有这么巧的事,当技能释放问题解决后,我们发现两人立刻握手言和,共创技能队新辉煌,库珀直接把封装体都给噩兆了太性情了[表情_大笑]
但是,尽管噩兆可以享受封装体加成,噩兆实际上很难与库珀共事,这一点我会在第二部分讲到。
上文提到,3拓瑛美有很多一样平时查无此人的难兄难弟,却能在这支队伍有一定空间,我也一并提到,仅作为参考。
1,电魔
电魔本身强度就不赖,在很多队伍都有上场空间,包括本文的技能队,是库珀或噩兆其中一人上场后的最佳副C。
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电魔的封装体
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电魔的二技能
电魔的封装体电魔的二技能的倍率高达600%,仅次于库珀,也能通过瑛美享受到高额加成,同时还能为团队提供包括带电在内的诸多增益。
2,谢七
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谢七的特性四
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谢七的特殊效果
没错,谢七作为全游独一份的技能拐盾卫,在技能队里抢走了空少第二盾的铁饭碗,毕竟除了信标大人以外的盾卫团队增幅大都很孱弱,谢七的增益属于翘楚了。
3,太空小姐(2拓)
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太空小姐的封装体
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太空小姐的技能
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太空小姐的特性
太空小姐作为一开始备受期待却爆冷的角色,一直属于是基本上完全用不了的状态,好在有了瑛美的能量回复让太空小姐至少能回转2技能,在队伍暴击率足够高时总算能小优林芳了,而且瑛美奶量溢出,也能用护盾提高一击线。
4,康斯坦斯
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康斯坦斯的技能
这原来不是法爆队吗,居然还有牢康的事?
毕竟技能威力加成没有限制物质或异能,所以在瑛美增持下能够每回合12连放的康斯坦斯输出同样可观;从另一方面来说,亨得利和信标还是太权威了,可惜他们提供的迟滞·特并不能被库珀很好地发挥出来,但康斯坦斯的追击可以伤害直接翻倍。
所以不是这支队伍需要牢康,而是牢康需要这支队伍,康斯坦斯从来没有这么强势过[表情_期待]
二,技能队具体使用细节
正如上文提到,技能队的容错率和手感都是极差的,就好像一台脆弱且精细的仪器,一颗齿轮的缺失都会导致整台机器出现故障,因此必须详细介绍技能队的具体使用细节。
瑛美第一回合只能给一名队友回复5能量。因为瑛美是释放1技能才能增强封装体,但是封装体回合开始就触发,所以第一回合是吃不到专精的。
这会导致,在同时带库珀和噩兆的情况下,如果任意一方没有3拓,那第一回合就一定有人的技能转不起来,很容易导致后续回合乱轴。
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我说的还是保守了
(宿敌果然是不能变成妻子的,除非你是同时有3名角色的3拓的大佬玩家)
噩兆有3拓后就可以一起带了,注意第一回合一定要让噩兆吃到瑛美封装体,然后由库珀触发再行动。
以后可以用这支队伍检测账号财力(bushi)
铃看似可以代替3拓瑛美,实则失去灵魂。
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铃的封装体
很多人提到,3拓瑛美实在是太吃经济了,相比之下铃同样可以提供团体回能,同样可以辅助队友开技能,为什么前文一直没有提?
正如笔者所说,技能队在这个版本初具人形,容错率和手感都很差,但是依然能初具人形,核心就是瑛美高额的拐力
仅计算瑛美个人,通过叠加两次二技能+封装体,就可以为主C提供40%的技能威力加成,这个数值即使是亨得利也只能望其项背。
策动奶提供的增益以暴击率为主,尽管计算的纸面数字相当亮眼,但暴击率的边际衰减效应相当严重,与其死磕满暴,在多个乘区的综合提升更能提升实际输出;
同时,无论是噩兆,库珀,还是电魔,之所以会被选出来当C位,一大原因就是他们自身暴击就很高,搭配心锚增幅,实际作战中,瑛美的稳定伤害增幅效果更显著,而且持续一整个回合,亨得利也拐技能就只能拐一次。
同时也和噩兆本身高穿透有关系,噩兆之所以能和瑛美组队,是因为他看似面板低,但是象位增幅实际计算时是自己作用在面板上的,所以噩兆实际穿甲线甚至高于库珀,那么在高穿透环境里,威力增幅就更是实打实的了。
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铃的特性四
反观铃,不同于信标,加成20%攻击力,等于充分发挥了噩兆的短板,除此之外铃限制队伍走位更明显,二技能加移动纯属左右脑互搏,所以铃只适合专门给某个人回能(如反冲),而不适合在真正成型的队伍里。
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移动+2效果确实强,但是铃需要和别人报团,实际发挥受限
总结:瑛美有就业优势,但这是多项功能换来的,回能、拐力、再行动一个不少,虽然经常调侃,但3拓瑛美还是能和亨得利掰手腕的[表情_尬笑]而且有了噩兆之后终于落在地上了,不能说起飞,但至少不会优先级比铃还要低了。
当然,普通瑛美就完全靠抱噩兆大腿过日子了[表情_吐舌头]
附:
战术员强度排行(伊斯梅尔论外):
亨得利≥3拓瑛美>林芳>铃≥普通瑛美>其他奶
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30