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周目详解

修改于06/071004 浏览攻略
周目点数:
每有一个种族通关后,全存档都会+1周目点数。
每有一个正常种族通关后,会获得一个周目成就,给周目点数券+1,通关10个种族后有个成就给10点数,解锁全部种族后有个成就给1点数。
也就是说,通关一个正常种族,可以让新建存档多出1+1的点数。
跳周目时会重置点数,也就是说每周目都有点数可用(成就不重置)
周目商店在0级家即可看到。
出售物品如下
TapTap
TapTap
相关物品作用自行在图鉴查询。
属性篇:
n+1周目下的属性期望值:
怪物方:
其中基础代表一周目的属性。
按照  攻/防/血/吸  来排列
普通怪:
基础+600n+22.5n^2
基础+300n+22.5n^2
基础+30000n+225n^2
基础+6.477%*n
精英怪:
基础+800n+22.5n^2
基础+300n+22.5n^2
基础+100000n+225n^2
基础+6.477%*n
传说怪:和精英怪一样。
神话怪:
基础+800n+22.5n^2
基础+100n+22.5n^2
基础+150000n+225n^2
基础+6.477%*n
装备方:
(忽略品质原因多出的4个扭曲词条)
扭曲等级设为y,y取1~6,原因是高周目做不到提升装备等级到90n+50级以上,附魔消耗过于沉重。
y能取到6的原因是狰狞巨兽自身为90n+50级。
接下来按照“攻/防/血/吸/耐”来排,耐久是因为无手种族要用灵魂威慑,所以加进去。而减伤不加是因为21周目起减伤无效。
基础+600*(n-1)+0.5y*n^2
基础+300*(n-1)+0.5y*n^2
基础+3000*(n-1)+5y*n^2
基础+0.33y*n
基础+5y*n^2
因为装备有武器和护甲两个栏位,所以大家算的时候可以把上述数据乘个2。
无限周目:
目前能爬无限周目的种族有:
以上就是周目所涉及到的数据了,感谢观看,祝大家学成归来。
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开拓者 周目怪物属性
硬核难度的无聊还是比较简单的,或者说玩了硬核难度的弑魂叔,对于其他的感觉只有简单了。
弑魂叔也不是难,而是折磨,特别是硬核没有DLC。虽然有也很麻烦,但是没有刷龙谷简直让人发疯。截图
硬核难度的无聊还是比较简单的,或者说玩了硬核难度的弑魂叔,对于其他的感觉只有简单了。 弑魂叔也不是难,而是折磨,特别是硬核没有DLC。虽然有也很麻烦,但是没有刷龙谷简直让人发疯。
59:58
速通流程1截图
速通流程1
大致就这样 其他种族前面刷的慢一点,图三开始用灵魂威慑,属性需求tap里有攻略 战场守门员圣骑士那个,不用龙魂,只用璀璨绿宝石一样能过,不过需要一点治疗术 我是神力爆发+荒芜直接碾压 正常打就是慢慢磨#开拓者 #同谐开拓者
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山岭巨人小技巧截图
山岭巨人小技巧
1山岭巨人吃饱了很厉害,前期就能打称霸图1→孤岛,新出的人物难免有不疼不痒的小bug,对我们有益的可以合理的利用一下,就暂且当成游戏机制了。 先把属性点全加到负重上,然后吃饱,重拳我这是达到了9000多伤害,然后用遗忘之魂重置,属性点又回来了,但是重拳的伤害不变,还是9000多,这个时候把属性点加到攻击上可以多打伤害,也可以加到防御或者需要的地方。 2快速减体重,把背包卸下来,吃个食物,他就变成现
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无聊的一些注意事项截图
无聊的一些注意事项
一周目重生后,保留了已经使用重生十字章的复活,善良值,额外属性点,金币,藏宝图使用后的宝藏。 神殿神眷和信仰,锻造熟练度和使用的图纸,以及锻造神话和极品赠送的属性点。 佣兵工会会员等级和发布的任务,附魔用的变异点,已经使用的传送坐标(如坐标:宝石等)。 无聊登神后,使用贤者之石会直接进入二周目。(选不了继续在一周目重生) #无聊
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出生也能学会的至高神战触发方法!截图
出生也能学会的至高神战触发方法!
原标题:刚出生的开拓者也能学会的至高神战触发方法!(打不打得过另说)限制字数太坏了 本攻略在登神过程中针对刷神殿任务环节进行了优化,且跳过了拆神殿需要的1000攻击硬性条件(现在不用拆神殿了!) 具体流程请配合小6大佬的登神攻略食用 起因是在群里闲聊的时候得到噬魂叔给出的触发神战的具体条件是-10000神眷,又已知拒绝神殿任务会降低10神眷10信仰,那么为何我们非得拆神殿呢() 我们使用拒绝100
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史莱姆一周目登神截图
史莱姆一周目登神
9孔紫晶狂兽神 锻造攻击力177,附魔猎豹106,锤炼神话110,等级254,神话之力82,龙魂宝石270,初始3点,一共1002点 12孔龙盾+12孔怒浪重皮,攻1016 防1090 水之神 消耗粘液30万左右,神性药剂 100瓶,粘液护甲1000个,枯朽15000个。开局晶甲守护,龙魂之力,巨龙之力,生死转换,开始粘液护甲叠甲,叠到10500,开石甲术,防御12000以上,水之女神不破防,再枯
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51级开始闪耀骑士闪击龙谷截图
51级开始闪耀骑士闪击龙谷
九个加25攻击璀璨紫宝石的闪耀骑士剑和六个璀璨紫宝石加三个加12吸血璀璨橙宝石的狰狞巨兽,有吸血打小怪的时候好用。 打守护关者,先开晶甲守护,石甲术,然后荒芜大地减防御。之后就一直用重击,多用治愈术回血。吸血会减少血量上限,会把自己吸死。因为闪耀骑士剑打等级比自己高的人双倍攻击可以到攻击力到了1024,治愈术一次可以回两千多血。多准备治愈术,这两个守关的可能用了有二十多个吧。大剑士和神眷圣骑士血量
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07:22
操脑蛛爬周目流程截图
操脑蛛爬周目流程
挂机的时候有个点位放错了,发现的时候已经用了9次精神狂暴,本来应该是3600万血量的,实际上只有五首龙神要用神性爆发,其他怪普攻都行,不过视频主要是展示收集材料,就不改了, 以下为操脑蛛跨周目必带物品(物品重量标注在括号内,0重量物品记作1重量): 1、重生十字章3~5(3~5) 2、时光沙砾1(1) 3、水之女神、狩猎之神回城卷各1(2) 4、草编戒指1(1) 5、水晶徽章1(1) 6、护身符:
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如何驯化“荒芜亚龙”(最推荐驯化的坐骑)截图
如何驯化“荒芜亚龙”(最推荐驯化的坐骑)
能直接获得的坐骑就不推荐驯化了(且基本无驯化途径) 后院里在坐骑图鉴中唯一提及的“荒芜亚龙”真能在后院驯化(即使没有解锁“大陆”)——而且驯化后不算“击杀”,后院还是初始阶段,神话荒芜亚龙还是Lv.1级 建议足够260防(该数值仅一周目有效)后用灵魂鞭打到只剩最后一击就能打死且此时刚好它处于眩晕状态再用神话缰绳驯化(此时成功率最高)——否则逃跑——不建议击杀或者去大陆打,因为越低等级驯化成功率越高
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世界boss的记忆机制截图
世界boss的记忆机制
(目前只发现哥布林会触发该机制) 基础介绍: 在用利用哥布林30%减伤特性打世界boss的时候 大家会发现 105%减伤的情况下,对面依旧能造成伤害。 这就是触发了“记忆”机制。 如图所示,上方的图为没有记忆,下方为有记忆。很明显,一个受到伤害,一个不受到伤害。 30%减伤效果进场消失了,这就是记忆机制导致的。 如何消除记忆? 很简单。 如果发现自己触发了记忆,那么先逃跑,然后随便找个小怪,进战斗
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