周目属性统计(怪物/装备)

修改于前天 18:30174 浏览攻略
n+1周目下的属性期望值:
怪物方:
其中基础代表一周目的属性。
按照  攻/防/血/吸  来排列
普通怪:
基础+600n+28.64n^2
基础+300n+28.64n^2
基础+30000n+286.4n^1
基础+6.477%*n
精英怪:
基础+800n+28.64n^2
基础+300n+28.64n^2
基础+100000+286.4n^2
基础+6.477%*n
传说怪:和精英怪一样。
神话怪:
基础+800n+28.64n^2
基础+100n+28.64n^2
基础+150000n+286.4n^2
基础+6.477%*n
装备方:
(忽略品质原因多出的4个扭曲词条)
扭曲等级设为y,y取1~6,原因是高周目做不到提升装备等级到90n+50级以上,附魔消耗过于沉重。
y能取到6的原因是狰狞巨兽自身为90n+50级。
接下来按照“攻/防/血/吸/耐”来排,耐久是因为无手种族要用灵魂威慑,所以加进去。而减伤不加是因为21周目起减伤无效。
基础+600*(n-1)+0.5y*n^2
基础+300*(n-1)+0.5y*n^2
基础+3000*(n-1)+5y*n^2
基础+0.33y*n
基础+5y*n^2
因为装备有武器和护甲两个栏位,所以大家算的时候可以把上述数据乘个2。
以上就是周目所涉及到的数据了,感谢观看,祝大家学成归来。
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