周目详解
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周目点数:
每有一个种族通关后,全存档都会+1周目点数。
每有一个正常种族通关后,会获得一个周目成就,全存档周目点数券+1,通关10个种族后有个成就给10点数,解锁全部种族后有个成就给1点数。
也就是说,通关一个正常种族,可以让新建存档多出1+1的点数。
跳周目时会重置点数,也就是说每周目都有点数可用(成就不重置)
周目商店在0级家即可看到。
出售物品如下


相关物品作用自行在图鉴查询。
属性篇:
n+1周目下的属性期望值:
怪物方:
其中基础代表一周目的属性。
按照 攻/防/血/吸 来排列
普通怪:
基础+600n+22.5n^2
基础+300n+22.5n^2
基础+30000n+225n^2
基础+6.477%*n
精英怪:
基础+800n+22.5n^2
基础+300n+22.5n^2
基础+100000n+225n^2
基础+6.477%*n
传说怪:和精英怪一样。
神话怪:
基础+800n+22.5n^2
基础+100n+22.5n^2
基础+150000n+225n^2
基础+6.477%*n
装备方:
(忽略品质原因多出的4个扭曲词条)
扭曲等级设为y,y取1~6,原因是高周目做不到提升装备等级到90n+50级以上,附魔消耗过于沉重。
y能取到6的原因是狰狞巨兽自身为90n+50级。
接下来按照“攻/防/血/吸/耐”来排,耐久是因为无手种族要用灵魂威慑,所以加进去。而减伤不加是因为21周目起减伤无效。
基础+600*(n-1)+0.5y*n^2
基础+300*(n-1)+0.5y*n^2
基础+3000*(n-1)+5y*n^2
基础+0.33y*n
基础+5y*n^2
因为装备有武器和护甲两个栏位,所以大家算的时候可以把上述数据乘个2。
无限周目:
目前能爬无限周目的种族有:
以上就是周目所涉及到的数据了,感谢观看,祝大家学成归来。

