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VIP5写给岚子的一些建议
2025/12/04521 浏览
1.出点机甲皮肤,带特效的,比如突击的子弹带点光那种,但不要太花哨了。格斗的砍一下有点刀影什么的,玩的舒服点,现在太写实了,虽然也是你们的风格,但是皮肤这东西,喜欢的就买,不喜欢的不买就完事。(游骑兵那种就很好看啊,但是机甲没卵用了,所以买了干啥?没出场机会了已经)
2.设定那么多阵营,你得搞个阵营buff出来,才能让玩家知道你这些阵营干啥的,什么米赫码研究所跑片就有四个阵营了什么的,上一个阵营的有优势,互相有克制,你这个机甲池才能盘活,不然玩来玩去就那几个。
3.老机甲像1.0那些,老角色1.0那些,现在除了仓管没啥用啊,这样开发下去,就是一代换一代,让玩家不断买新的,但是迟早会疲劳。所以PVE方面你们要设定一些关卡,让老的机甲能够用起来,盘活一下。材料可以掉一些机甲升级材料,肝出来玩家可以提升老机甲的属性和能力不至于这么拉胯。新玩家自然有新机甲可以用,但是新机甲的升级要设个时间限定,这样不至于都去升新机甲去了。(长期玩法)
4.一周年那些设计的小游戏证明了你们的开发实力还是有的,为什么不把PVP模式设个自走棋玩法得了,当然要设计一下,不能完全照抄,具体怎么操作你们自己想。哪怕是技师格斗小游戏也是可以的,反正你们设定了那么多技师,比如哪个奥德莉拿个刀,结果是个狙击手。
5.这个游戏往PVP发展方向没问题,但是你们不觉得打一局太累了吧,没那么多人天天这样干,所以你们不如简化一下,就像香草社的那个回合制一样,设定好攻击路线,击杀顺序,技能顺序等等之后两边自动打就完事。需要手动的可以设定在某个段位,能打到哪个段位的都是喜欢PVP的,可以跳过前面太无聊的时间。
6.优化新人的入坑玩法,各种卡关限制,点个科技要半年,正常玩家早跑了,你们不断开新区,又没有忠实粉丝,迟早会变成新区一段时间后没什么人,老区还多点人,但是老区没什么新玩家。
7.优化新老玩家的互动,比如助战,带新活动。甚至大方一点,给新玩家直接送点1.0的机甲和1.0的技师,做任务打剧情可以拿点限定升彩的材料。在科技方面,让新玩家通过打完剧情,可以升的快一点。我相信这个游戏的很多老玩家,都是有格局的,希望的是做这个游戏人气高一点,不会在意现在新人升的太快。












