【宠物系统】全讲解篇(上)

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大家好,我是阿兵。

1、宠物系统介绍

  • 宠物的属性可以固定叠加到对应的英雄属性上(不需要进入战斗状态)
  • 宠物可以消耗蘑菇进行升级,并且可以吞噬一个相同星级的同品种宠物进行升星(过程均可逆)
  • 宠物还拥有各自的天赋技能,技能可加成英雄更多的属性和能力(技能数值会随着星级而提升)
新增:宠物视星级会开放技能槽

2、宠物的图鉴以及区别

TapTap
宠物图鉴(紫色和金色)最高均为24星级
  • 紫色宠物自带一个技能(有的技能时间有限制,彩 1可全时间覆盖,具体看时间介绍)
  • 金色宠物自带两个技能(无时间限制)
金色宠物达到15/17/19/21星、紫色宠物达到19/21星时,可分别对应解锁一个技能槽位,技能槽位可以携带宠物技能
宠物技能说明:宠物技能分普通技能特技技能;每个宠物同时只能携带1个特技技能,宠物技能可以随时携带和卸下

3、宠物属性

  • 紫色的基础属性同等级均一致(星级并不会影响基础属性值),一级均为3000生命、150攻击、200防御;满级(600级)均为20.1m 生命、199k 攻击、238k 防御
TapTap
紫色宠物的属性
  • 金色的基础属性同等级均一致(星级并不会影响基础属性值),一级均为3600生命、180攻击、240防御;满级(1100级)均为87.4m 生命、521k 攻击、621k 防御
TapTap
金色宠物的属性

4、宠物天赋技能介绍(均需进入战斗方可生效)

紫色宠物

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1、 蜜蜂
提升主人百分比攻击力(5%-51%)
TapTap
满星蜜蜂技能效果
  • 热度:★★★★
  • 用于提高英雄攻击值亦或者用来调整当前的一攻(进入战斗攻击最高)角色
2、 萤火虫
提升主人免暴击(3%-26%)
TapTap
满星萤火虫技能效果
  • 热度:
  • 独特的词条,然而前期抗暴并无收益,后期宠物基础属性差距过大被玩家摒弃
3、 蝴蝶
提升主人闪避(200-2100)
TapTap
满星蝴蝶技能效果
  • 热度:
  • 没有高星魔猫下的选择,但随着宠物获取渠道增多,猫又属于容易获取的橙色宠物,故蝴蝶也沦为弃选
4、 雪鸮
提升主人命中(200-2100)
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满星雪鸮技能效果
  • 热度:
  • 当下版本,命中属性基本没有后续,属于无人问津的宠物
5、柴犬
提升主人防御(5%-51%)
TapTap
满星柴犬技能效果
  • 热度:☆☆
  • 在很前期的时候可用,宠物获取一旦增多,可随时丢弃
6、 螳螂
提升主人暴击率(5%-28%)
TapTap
满星螳螂技能效果
  • 热度:
  • 暴击前期收益不大(前期装备很难遇到暴击率词条,神殿也不建议先点暴击,故收益不高)
7、异虫
提升主人攻速(10%-60%)
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满星异虫技能效果
  • 热度:★☆
  • 前期普攻射手的普遍化选择;攻速属于最好堆,且收益高的属性(一秒2箭和一秒3箭,差别很大)
8、 鼯鼠
提升主人暴击伤害(10%-56%)
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满星鼯鼠技能效果
  • 热度:
  • 爆伤和暴击是唇亡齿寒的关系,前期暴击率并无太多收益的情况下,不建议选择(一旦不暴击,那爆伤就无任何收益)
9、飞象
提升主人最大生命值(5%-51%)
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满星飞象技能效果
  • 热度:★★★☆
  • 生命值的收益会随着时间愈发重要,前期有高星,是非常不错的(适用于前排和奶妈);羽蛇高星后就可以放弃(羽蛇需要数量多,不够时可以用飞象来凑数)
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总结:紫色宠物中就基本蜜蜂和飞象在中后期还有使用的,其余均冷板凳!

橙色宠物

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1、 冥龙
提升主人命中(200-2500)
英雄每普攻4次,冥龙释放一次技能(英雄攻击力30%-145%的伤害)
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满星冥龙技能效果
  • 热度:★★★☆
  • 适用不多,被玩家称为“三废”之一
  • 但二技能是独特的技能伤害,偶尔有奇效(打水龙),但这个也可以理解为普攻输出的一种增伤手段!可以妙用
2、 骨马
提升主人防御(5%-62.5%)
提升主人暴击率(5%-39.5%)
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满星骨马技能效果
  • 热度:★★★★☆
  • 防御性与攻击性的结合,虽然看起来很矛盾;但也因为如此,骨马算“最成功”的宠物,能适用的英雄非常多(热度高还有一个原因,其他更好的宠物贵)
  • 主要使用暴击率的同时,增加防御也有一部分防止C位太脆暴毙的作用(灵活使用)
3、 狮鹫
提升主人攻速(10%-60%)
提升主人暴击伤害(20%-112%)
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满星狮鹫技能效果
  • 热度:★★★★☆
  • 狮鹫的第一词条,早期收益高,第二词条后期收益高(但更多的是替代品的作用)
  • 早期获得可以给普攻流射手,中期可以暂替补充爆伤使用,大后期如有更好的选择比如灵鲸、绒兽等,还是需要替换的
4、 魔猫
提升主人闪避(200-2500)
英雄释放攻击性技能,宠物技能攻击一次,伤害为英雄的10%-33%
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满星魔猫技能效果
  • 热度:★★☆
  • 绑定锤锤,提高锤锤闪避的阈值上限,有着不错的表现
  • 早期除开竞技,闪避的收益最高,比防御以及生命都要高,早期可以理解为概率普攻免伤;中后期可以理解为技能型的增伤(冥龙是普攻型增伤),可以灵活使用
5、 火凤
提升主人暴击率(5%-28%)
宠物每10s释放一次技能(英雄防御力的100%-560的伤害)
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满星火凤技能效果
  • 热度:★★☆
  • 火凤是个很奇怪的组合,因为2技能需要堆砌高防御才会有收益,但是主要属性还是增加暴击,故导致没有骨马有效果,被沦为弃选
  • 现普遍是刷金流代表宠物,开场释放技能可有效触发助攻分金币
6、 绒兽
提升主人最终攻击(5%-51%)
提升主人攻速(10%-60%)
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满星绒兽技能效果
  • 热度:★★★★★
  • 氪金宠物,一个字,强,也是一个字,贵
  • 当最终攻击和橙色宠物搭配的时候,毋庸置疑是大热宠物,只是因为最终攻击太强(进入战斗,攻击数值直接叠加)
7、 羽蛇
提升主人最大生命值(5%-40%)
减少主人冷却(5%-28%)
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满星羽蛇技能效果
  • 热度:★★★★★
  • 完美的功能宠物,最大生命值和冷却的结合,瞬间奶妈的最佳配置,另外也释放了奶妈在装备上对cd的需求
8、 驯鹿
提升主人暴击率(5%-28%)
提升主人攻速(10%-44.5%)
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满星驯鹿技能效果
  • 热度:★★☆
  • 过渡型攻击性宠物,偏适合普攻系,适合pve系
9、 年兽
提升主人最大生命值(1%-35.5%)
提升主人防御(1%-35.5%)
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满星年兽技能效果
  • 热度:★★★★★
  • 非常不错的宠物,两个最终加成,一个生命一个防御,适合前排,亦或有人用来做奶妈的宠物(大概为了最终防御);需求量比较大
10、 梦魇
减免主人受到的技能伤害(2%-25%)
提升主人无视敌方防御(1%-24%)
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满星梦魇技能效果
  • 热度:★★★☆☆
  • 容易被忽略的宠物,更多的偏向pve,保护生存力偏弱的输出位(目前输出位,最困难的应该就是弓手了);这个属于无奈的防御性选择
11、 灵鲸
提升主人最终攻击(5%-51%)
提升主人暴击率(5%-28%)
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满星灵鲸技能效果
  • 热度:★★★★★
  • 强力输出宠物(大后期必备),缺点就是贵,可获取的时间段不多,绒兽还相对多一点
12、 飞天猪
  • 提升主人最终攻击(5%-51%)
  • 提升主人最终防御(5%-62.5%)
TapTap
满星飞天猪技能效果
  • 热度:★★★★★
  • 强力一攻坦必备宠物(大后期必备),缺点也是贵,可获取的时间段最少(一攻坦是随着时代应运而生的主流玩法)
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总结:橙色宠物中除了少量不太受宠外,热度都不低,且宠物的选用不是一成不变的,要根据pve或者pvp且结合自身情况灵活调用,会有非常好的效果。
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