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光系英雄选择培养——残光篇

09/16997 浏览综合
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大家好,我是青云子
继《无光篇》,《单光篇》以来,关于光系英雄选择的系列攻略来到这最终篇《残光篇》,残光指的是没有拉满所有光系英雄的配置,别问我为啥是最终篇!再继续就得写“满光篇”了,都满光了,还选择什么!
前面《无光篇》讲解零光英雄如何成型,《单光篇》分析仅有一名光系核心时的搭配思路,相关的养成逻辑,理论依据在前边讲过了,本篇不再赘述,直接聚焦残光体系下的实战阵容与取舍思路。
另外,再次感谢花佬@红笺点墨 的慷慨分享。

一、PVE铁三角

当前版本,在PVE里表现最强的三个光英雄分别是:奶骑米迦勒,卡卡, 新光奶沙利叶和毒光;
正所谓四大天王有五个,铁三角有四个也很合理吧!
真实原因是毒光可以不用满星,金4就会很好了!对于残光体系资源有限的玩家格外友好。
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参考阵容:
1队 尼基塔 敏迪 布鲁诺 杰西斯   副坦/控制
2队 卡卡(卡希尔)  新光奶沙利叶  奶骑米迦勒  绿猴   金4星毒光
3队  乌列  纳西亚  锤锤  水奶奥利维亚 埃拉/水法
只能再重复一句“增伤体系的伤害不讲道理!”三队增伤队伍,恐怖如斯!
注1:仅供参考,根据不同培养调整,不要生搬硬套。
注2:为了方便,把三光放到了一队里,实际情况按需调整!
注3 :毒光指的是斯拉欧加 金4(金色4星),绿猴值得是绿4星的猴子,水奶可以远征活动获得
这套阵容需要三名光系英雄,主打PVE,可以说是比较极端的,极端追求PVE能力,导致PVP能力与无光阵容相差无几,
如果你的游戏目标以PVE为主,很少参与竞技场、巅峰对战,这套阵容会拥有极高的性价比;但若是同时有PVP对战需求,这套配置就需要做出改动。

二、兼顾PVP的改良方案

上套阵容性价比拉满,但是既然氪了光,却只能活跃于PVE多少是会不甘心吧!
为此,我们再来一点变化,尽可能保留原有PVE通关能力的前提下,拔高PVP对战的上限。
核心的改动就是:用光法拉菲拉替换掉卡卡
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光法自身的输出与控制,可以保证地下城关卡能够稳定通关;剩余队伍依靠角色的随机爆发输出,进一步拉高副本的通关上限,PVE体验不会出现明显下滑。
而PVP中,光法是没有天敌的存在,有了她不说横扫天下,碾压同战力的无光阵容轻松愉快。
这一套改良方案同样需要三名光系英雄,也是绝大多数残光玩家最均衡的选择,副本、对战两头都能兼顾,不用彻底舍弃某一部分游戏内容。
注:之所以不用光刺,因为光刺和增伤体系契合度较低,上了光刺会影响pve,而且想要再提高也会需要更多资源

三、在此基础上升级版

当投入进一步增加,进一步提高PVP能力,搭建出一套完整强势的5V5主力队伍。
两套阵容备选:
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阵容一:光法、奶骑、诃息、光奶雷米尔、猴子 ;一攻猴子
这套阵容:一攻猴子吸引光刺,奶骑、诃息、光奶保护光法(技能对轰),堪称终极四保一,优点是弱点较少,只能正面打败,缺点是衍生队伍比较难搭配。
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阵容二:光法、奶骑、诃息、光刺、猴子。一攻猴子
这套阵容多输出点,培养度高了非常恐怖,一攻也是猴子,用以诱敌;开战之后一通乱砍,指不定哪位大哥爆发一下就赢了;而且由于有多位大哥级别输出,战术选择会丰富很多,可以在巅峰战上比较轻松的组出3队。
两套阵容都是5个光英雄,其中阵容一偏向PVE,阵容二偏向PVP。
注:多队伍成型,对英雄练度、装备的资源消耗会上涨,微氪小氪玩家需要掂量自身资源存量,不要盲目追求多队。

四、再升级:双强队体系

继续向上迭代,目标是保证两队强力PVP队伍,至于为什么是两队不是三队,因为要精简资源,巅峰战三局两胜即可;联盟战10v10满足需求,领地战有两队能打就能有非常好的效果!
至此已经覆盖了所有PVP项目。
阵容如下:
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一队【猴法队】光法、奶骑、诃息、光奶雷米尔、猴子;
其中,猴子一攻,吸引光刺;同时配合光法技能,去切后排;奶骑、诃息、光奶保护光法(技能对轰);这个阵容属于没什么漏洞的阵容,难以被克制,只能正面击败。
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二队【光刺队】光刺、光奶沙利叶,巴德尔 ;剩下两个位置根据培养上阵,
主要策略是:一攻巴德吸引火力,沙利叶保障光刺的生存时间,光刺负责跳过去一顿狂砍!属于换家一波流,最后还留了一个巴德尔可以收残局。略显激进,其实刚柔并济。
这套阵容需要配置共8名光系英雄,都是强力光系。
这两支队伍的综合强度上限很高,只要英雄词条、龙魂、神格养成到位,即便是面对光英雄数量比自己更多的对手,也有取胜的机会,这也是残光体系能够触及的PVP天花板。

五、下水道光

讲完残光体系可以使用的强势阵容,最后我们聊聊当前版本处境比较尴尬的下水道光英雄。在资源有限的残光玩法里,不建议优先投入资源给他们。
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兔子哈尼雅,仅能依靠斩杀效果发挥作用,定位滑落的战场工具人
光战,非顶级资源加持无用,头部镇长阵容中愈发罕见。
帕瓦斯,数值和机制强度太低,在当前光系里竞争力偏弱。
光弓,传统输出,需要良好的输出环境;不适合新版本
欧亚,数值怪 但是数值不敌机制,被猴子和巴德尔抢了工作
希望随着版本的更迭,这些英雄们能再次闪耀。

六、系列总结

到此,光系英雄选择的三部曲《无光篇》《单光篇》《残光篇》就全部完结。
从零光开局,到单光过渡,再到残光阶段的阵容博弈,三篇攻略覆盖了小氪、中氪玩家接触光系英雄完整的培养周期。本系列出发点不是教大家照搬固定阵容,而是希望帮各位理清光系英雄的强弱逻辑、资源分配思路,学会自己做取舍。
版本会持续更新迭代,英雄强度环境也会随之变化,没有永恒不变的万能阵容。攻略仅作为参考思路,实战当中依旧需要各位根据自己的游戏体验灵活变通。感谢大家一路的阅读支持。
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