感觉好多角色神器需要调整一下

修改于2025/12/05399 浏览
玩的一点都不爽,初始角色的两个神器就是摆设,本身格挡给一层,摸一下就掉一层,拳击手的百分比掉血给攻速数值也很克制,因为是基于血量百分比,上限也就在那了,跟另一个闪避也不是一个强度,弓箭手更是招笑角色,掉血那个给个乘区还行,另一个爆伤转物伤真的跟拉胯好吗?本身需要蓄力吃不到攻速,破攻战技又是魔法伤害,你要是个爆伤每多5%就增加1%物伤也还算有点强度,直接转化是真拉到裤兜里了,我昨天堆到287%物伤加成蓄力一箭才不到2000,是彻底绑定爆炸和飞羽流吗?可是爆炸和飞羽流吃爆伤明显收益更高,这显然是个副作用神器。
喜欢我蓄力蓄到一半boss都跑完两轮马拉松,上窜下跳连滚带爬build了58分钟最后被boss三鞭子抽死的救赎感吗?
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