矮人工坊见解:装备书对比

2025/12/05230 浏览综合
在开始这个话题前,其实我挺想知道制作组对于“书”这个装备的定位是什么。
做完一个像素类肉鸽卡牌养成,金书基本上是提供一个不错的开局模板,这也就节省了玩家后续选择找素材的时间。而橙书呢?它不给素材,但是提供一个局内没有的强力效果。
毋庸置疑,橙书的上限更高,金书的下限更高。那么,我的问题是:
为什么这两个定位不同的东西可以放到一个装备栏?
卷轴Promax(金书)和更好的游戏性(橙书)我认为并非不能同时存在,而且相较于每次更新地图都要公式化一样出的金书,现在很有用的橙书还是那几本,苛求完美下(矮人),挑食,鉴定(石头洞),村庄朋友。其中村庄朋友还是装备池刚上线的时候就放到池子里的。那为什么不多加几个单个地图的DLC呢?
回到矮人,我想说这个是因为双十连连金矮人金书,但是哪怕这个书抽满了我也不想换苛求完美下。苛求完美这本书在矮人图太重要了,不是开局给个卷轴就可以替换的。一个高级矮人后期多加6点,我多拿几个矮人,拿5个工匠之魂就是30点。而矮人本身不是一个特别吃格子的图,所以我也不缺幸运值去多在商店买几个工匠之魂。那我抽到金书其实说实话就比较鸡肋了,相当于开局舒服了(其实也说不上舒服)但是后期需要更多格子(更多工匠之魂)才可以打造好金胚。至于排行榜上那些一个圣杯可以几万值的,我觉得真有这个运气我还不如买彩票希望自己中500w来的实在。因为这就是矮人,拥有一个简单可视的分值极限,而且这个极限也确实和这苛求完美的选择有关。
装备栏还是再想想吧
TapTap
TapTap
猜你想搜
如果一生只有三十岁 矮人工坊装备书对比
4