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都说冬狮郎垃圾的先等等,看完再说

2025/12/054100 浏览综合
种草1个星期第二个限定c终于出来了,灵系主c冬狮郎小白上线,很多人抽出来了,都说他强度不够,这里说说我的看法:
1.小白主要输出手段:始解后的普通攻击(冰龙)&第二段大招(卐解后的大招);小白的普通攻击(冰龙)伤害很高,但触发频率低,需要蓄满能量条释放战技进入始解状态后才能释放冰龙;大招卐解后普通攻击十分流畅,叠满能量后可以释放战技和主动封灭,但这两个技能伤害真的很低,需要的是2命后两个技能提供的40%暴击率,然后再二段大招打出爆炸伤害;
2.简析特点:综上所述,不难看出小白属于爆发c,他不如一护集续航能力(3a+分支攻击)和爆发(虚化)于一体那么全能,所以很多老铁会觉得拉垮,但是单看他爆发能力还是算及格的,而且他有很强的控制能力,始解后普攻(冰龙)是霸体状态,卐解后走A,普攻叠被动非常流畅配合控制能力,对我们的操作要求大大下降,可以说算是轮椅角色,手残党必备;
3.优缺点:有一定的爆发能力+控制手段,但缺少续航能力,可能会有老铁杠,“开大之后不是一直保持卐解状态吗?无脑输出!这续航能力不是很强吗?”,体验过的玩家可以操作的同时注意伤害,卐解后无论是平A还是战技+封灭,非常刮痧,所以这里一定要注意避免进入操作误区,卐解后平滑的走A不舍得放大招,这是冬狮郎主要的爆发手段,不放二段大招基本就没伤害!
4.搭配与操作:阵容桃子(店长)+露琪亚+冬狮郎,这里说说桃子,基本就是低配版店长,分支攻击都跟店长差不多,两段叠伤害,有大招就丢大招;灵系阵容的操作比较简单,店长(桃子)起手切露琪亚战技切小白战技能,闪光后普攻回满能量条,释放战技(始解)+普攻(冰龙)然后又切店长再循环一次以上操作后,叠满必杀值卐解,普攻叠层,释放战技(卐解)+封灭叠满40%暴击后二段必杀打出巨额伤害;
5.刻印词条选择:1号位主词条优先选灵系攻击;2号主词条优先选暴击(适合2+1,0+1,1+1)或爆伤(适合2+5,6+5);3号优先选攻击力,副词条选暴击、暴伤、攻击、必杀充能;这里说说虽然2命后战技+封灭叠40%暴击率,专武+30%暴击率看似已经不缺暴击率了,但是没进入卐解状态之前,是不能主动封灭的,如果你2号位主词条不选暴击的话,主要输出手段之一的普攻(冰龙)会吃不满暴击容易漏伤害,专武5命+60%暴击率则无脑选暴击伤害;再说说3号词条个人测试后觉得不怎么吃必杀充能,没有必杀充能也能打出以上的循环,不会卡手,所以优选攻击力会更好。
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①目前普通卡池最保值也算最强的2个英雄一个是 东仙要 一个是店长。(普通玩家店长本命加一个武器就够了,东仙的话多多益善,肉眼看得见的提升不管是武器还是命座) ②对于阵容哪个更适合零氪那肯定是突击阵容了。这阵容成型说简单简单,说麻烦也麻烦就是突击特别吃专武,尤其东仙多一个大招。目前最佳是光头,打的快面积广,能量攒的快,东仙跟着他15-25秒一个大,伤害都属于核爆。 ③这游戏不能见一个抽一个,东西不能
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蓝染完美解决小白尴尬期
小白3刻印拉满减cd,蓝染配小白无限控制无限大,馆长buff完美契合不断#境界刀鸣 #境界刀鸣卍解测试 #境界刀鸣公测上线 #境界刀鸣手游全球首曝 #境界刀鸣游戏 #境界刀鸣始解 #境界刀鸣刀鸣测试 #境界刀鸣卍解测 #境界刀鸣1121全球上线 #境界刀鸣重启 #
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双拐白一护正招不卡手教学
一分钟正轴秒伤1170,635虚白一户,415帽子,115涅
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2命剑八连轴示范截图
2命剑八连轴示范
配置255蓝染,243剑八,对充能没要求,我的蓝染和剑八都没充能,店长111,充能要150以上,两个分支开大,4命店长会更丝滑一些,不用卡大
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协战牙密开局百分百五封 概率六封教学截图
协战牙密开局百分百五封 概率六封教学
开局店长战技双分支攒被动可学可不学 关键在于两点:1.平a之后不要移动 2.把牙密尽量拉到后场 触发封灭几率会很高
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斩队简明教程!(其实是白哉使用手册)
高手省流版:白哉是玩好斩队的关键,战场技叠满必杀释放后就能获得满额增伤。不要用他站场打任何输出,而是当成后台辅助,大号八千流。 -- (以下是正文) 开服已经两周,相信大多数玩家的主队都是斩队吧?你是否会有疑惑,为什么差不多的配置,在我手里和在大佬手里输出上下限差这么多?其实,不止是手法的问题,要想玩好斩队,思路最重要! 首先,复习一下斩队的配置。卍解黑崎一户,站场单核主c,主要伤害来源分支攻击。
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300抽选什么截图
300抽选什么
2+2店长,1+1东仙,0+0小白和0+0狗子,图鉴党,最多抽限定的0+1,蓝染的0+1是肯定要抽的,中间的还不知道抽什么,求教选哪个
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说一下冬狮郎体验感截图
说一下冬狮郎体验感
如图本人是2+1没刷到专核用的早已等候多时,这玩意儿如果没有2+1那70%暴击跟夜一一样刮,2+1是质变也是完全体,0+1和1+1刻印极品也能玩但是会少很多伤害。 打了一上午目前冬狮郎最搭的辅助就露琪亚,支援辅助店长和八千流,用店长需要手法,一切六层加必杀爆伤叠层快,但是面对蓝染,店长这些boos操作容错率低,不如八千流轮椅,放个技能挂后放必杀就行,但是八千流的暴击和爆伤buff启动没有店长快加的
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打系浅谈:坏消息有点刮,好消息一直刮
最近把秃系的号卖了,买了个打系初始号体验了一下,真别说,对比斩系的一户时常停顿的分支攻击和突系卡手又慢的大招时间,打系平滑的输出没有大家说的那么弱,下面说一下心得。 打系由店长大狗和主c夜一组成 优点:有三队中最平滑的输出能力,大招回复极快,技能不卡手,后期有高贵的爆伤属性补足伤害。 缺点:大狗技能倍率低,对比东仙的八千倍率大招实在不够看,输出能力需要高命补足。 优点:极强的对群能力,大招cd短,
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新人打算入坑,这游戏好玩吗值不值得下载?
这游戏前几天才上线,听说是个死神IP的动作抽卡养成游戏,我最近有点忙没空玩,所以想先问问玩过的佬们,这游戏好不好玩? 看了下这游戏评分还挺高有8.4,不过评论区的口碑挺两极分化的,好评就先不说了,差评主要是福利特别少抠门、封灭机制很影响手感和肝度太高,总结下来就是靠死神IP来圈粉,但福利、玩法与肝度上比较不太行,有玩过的老哥说说是这样吗? 其实画质低手感差这些看个人吧,新游戏刚出多少有点瑕疵,后面
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