罗兰的日记
2025/12/06302 浏览攻略
1【双击】
双击=取消=返回=打开菜单
2【存档】
随时存档,闪退无处不在。
3【难度】
不要在战前提高难度,临时提高难度会使对面所以单位出现额外的生命上限但是未补满,视同受伤触发战斗,对面所有单位都会一窝蜂冲过来。
4【送礼】
长按滑动可以向下翻页,送礼的礼物界面滑到底可以返回。
5【经验】
只有最后一击才能获得经验值,仅造成伤害没有经验。
升级可以获得【特长点】,第七章以后营地解锁【培训】可以分配特长点。升级到少校会解锁1-2个【能力】,大多为光环,范围是自身及周围1格的十字型。
6【速度】
速度每高于对方1点有20%触发【追击】(额外造成一次伤害,仅1次),超过5点则必定追击。
7【指示】
【指示】就是主动技能,【能力】就是被动技能,【战术】是指每个单位获得气势值(绿条)的计算方式,但是有bug,修改战术是假修改,并不会真的改变。
8【兵种】
兵种克制是战斗的基础和核心,【骑兵】克【猎兵】克【步兵】克【骑兵】,【重骑兵(胸甲骑兵、龙骑兵)】克制【轻骑兵(镖骑兵)】,【炮兵】克制猎兵、步兵和重骑兵。
【猎兵(散兵/尖兵/猎骑兵)】
猎兵是最常用的单位,猎兵升到少校以后会获得能力+1攻击距离,武器也会加攻击距离。这就导致在引怪的时候,不仅引步兵需要用猎兵,引猎兵必须也要用猎兵,否则用看起来克制猎兵的骑兵去引只会白白挨打。猎兵的远射程也常常用来补充伤害。要注意猎兵的远程攻击需要视野无遮挡(枪只能打直线)。
【炮兵】
(个人理解)炮兵是最重要的兵种,充分发挥炮兵的伤害是打赢很多关卡敌人集体进攻的关键。
炮兵的普攻【炮击】是一个T字形的aoe伤害,实际伤害距离比射程(红圈)远一格,且不会伤害到友军。
炮兵的核心技能是消耗100点绿条的【炮击准备】,需要先在原地不动释放,释放后可以移动并攻击2次,且可以搭配使用其他技能。
①每次都攻击到2个以上的敌人所获得的绿条就能超过100,保证下回合继续释放【炮击准备】。
②使用乐队对炮兵释放【奋战奏乐】可以使炮兵再行动一次,但是无法释放【炮击准备】。
③【空爆榴弹】可以降低敌人的速度,搭配使用可以有机会让炮兵打出追击伤害,而且追击伤害也是aoe。
【骑兵】
轻重骑兵的所有伤害(包括技能)都与已移动的距离相关,距离越长伤害越高。要注意,敌方的骑兵伤害也享受移动加成,所以引怪的时候要注意把控距离,让敌方的骑兵少冲一点。
【步兵乐队/骑兵乐队】
乐队的治疗可以对满血单位释放,也可以对自己使用。乐队的治疗和技能都会获得经验。

