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确实闪退。这系统的快速存储格能不能一个回合存一次啊。我就只是打到地三章结果卡退了。本来都快杀完了。回去又要重新打就不打算玩了。好气人啊。第三章人还是比较多的。绕过去保护那2个都得绕半天
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线列步兵和龙骑兵相互打都不疼,而且骑兵不会被步兵断移动,所以最好准备近卫骑兵的贴身缠斗这个技能定住对面龙骑兵,用猎兵的高爆发、长手优势先压低龙骑兵血线,在低战损吃掉龙骑兵。龙骑兵除非被线列步兵和龙骑兵堵死,不然他就是全场游龙,集高坦度,高机动,高爆发,高战损比一身。
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其骑士的唯一用法不就是把那些高威胁单位的伞兵全部解决了,然后开始打起永动机,近卫军团上前一步解决他们。










送礼操作起来不方便有点麻烦,还有好感度够了有羁绊能力,那在界面或者百科里把能力说明加上去啊。
现在是到底有啥效果没有说明只能一个个试就很不友好了,同样像是在商店买高级兵种技能的时候也没有技能说明。
送礼有不同效果还是挺好的,目前试出来不喜欢到很喜欢好感有+0 +5 +10 +15 +20等档位,然后就这繁琐操作试起来更麻烦了。



