【SS5攻略】薪火永燃——火射箭雨流攻略(12.6)

修改于12/061801 浏览SS5觉醒赛季攻略
s赛季时有言:火射是射手门面[表情_狗头](属于是矮子里拔高个了)
ss赛季有火射蝉联五赛季牢九
这赛季总算有了专精,3bd,数值不错
其中强度最高的大概就是箭雨流了,机制完善形态良好,而且不是那么卡
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正文之前还是有点碎碎念:
lw预告对【云爆箭筒】的传奇效果描述有点模糊,导致我一度以为是把箭雨的基础倍率合并入连爆,再用引爆结算连爆伤害,这种机制下连爆的数值会极为逆天
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当然现在的箭雨形态伤害也很高就是了()
以下正文,想看装备搭配的可以直接跳过出伤原理部分
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零.基本出伤原理

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箭雨·炎改为瞬间出伤,加强对群的同时减少卡顿
箭雨视为涂抹火药伤害,受专精增幅
红武造成的火药时间减少可以用专精弥补,理论上火药基本是不会断的,偶尔重开即可,没必要上智能施法
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巴利斯塔的陨落
圣魂效果可以高频触发箭雨出伤,利用弹幕大量造火苗之后几乎可以打出类冰爆的效果
火药连爆的伤害可以通过专精立即结算,类似早期毒射毒爆,对单极强的爆发伤,后面再讲
总体来说是中低频爆发+范围的技能形态,甚至还和类冰爆沾边(后面专精部分解释),对群极强的同时对单不虚

一.开荒的一点心得

这赛季游戏难度提高了不少,前期主要问题就是没有太古装备强度不足,在仅有远古/普通装的情况下,尽量选择传奇效果数值较高的装备保证伤害,词条优先洗出强度高的红冠羁绊(蓄势待发这种)
刷出一套远古后尽量在黑煞5刷出太古鞋(任意传奇效果,主要是鞋子位置有很多攻击词条,而且传奇效果总体质量不如两个首饰位,少这一个传奇效果无所谓)
推荐几个前期装备
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劫火面罩和火焰披风配合使用,增伤极高,这两件也是后期的毕业件
boss套里面美杜莎和武圣也都挺好用的

二.技能加点&天赋

加点几乎毫无争议,余烬一级就够,火焰护体可以不点,匀给瞄准凑百爆
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天赋:双爆精英伤害技能减耗命中率移速点满;无视防御根据需求补;免伤可点可不点;剩下的全点攻击力
tips:后期暴击率溢出也可以调整天赋加点收益最大化
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节点技能没什么争议,五号技能开山强于收割,因为火射可以通过一定手段获得斩杀效果,收割加伤吃不满

三.专精&圣魂&觉醒技能

火射专精,简单来说就是数值怪吧,不过圣魂很有机制()
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主要出伤技能之一,暴躁可换装填(在暴击次数足够的情况下半永续火药buff),其余三个专精都用于增伤
优先拉高连环蓄能的等级(两个主要增伤专精)
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辅助为主的专精,狂徒给箭雨和火药连爆提供巨额增伤,引信结算连爆伤害,烫伤挂易伤(这个专精易伤数值还挺高的),闪爆提高热浪频率,引爆更多火苗(单次最多引爆8个火苗)
优先拉高狂徒引信等级
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用来大量造火苗的专精,配合圣魂出伤
优先级解限传火>爆发>节弹(可以不要)
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集辅助增伤、生存与造火苗一体的专精
其中炎术+传火造火苗,等级不是很重要,因为有弹幕造火苗了
蜷缩高额护盾,生存全靠这盾了,而且是白专精,一定要升满
善战50全伤,在这个赛季整体缺面板的环境下收益不错
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圣魂4+2套装,位置随意
4专属圣魂,主要出伤手段。使每个火苗都有概率触发箭雨,只要不主动释放箭雨·炎,这个效果实际上是没有内置冷却
这里解释一下类冰爆是什么:技能可以对每一个敌人单独触发一次范围伤害的(或者直接像冰爆一样可以连锁,但好像想不到例子),叫做类冰爆,简单来说就是怪越多伤害越高,对群极强。典型的有黑游琴弓,领主飞盾
弹幕根据敌人数量造火苗(上限锁定16怪),火苗触发箭雨,类似于每个怪单独触发箭雨
剩下2通用圣魂任选,裁决套15%精英伤,挑战套15%领主伤,巫师套15%冷却,差别不大,各有优势
圣魂词条:
Ⅰ、Ⅱ:总增>命中>其他
Ⅲ、Ⅳ:元素抗性穿透>其他
Ⅴ、Ⅵ:无视防御=全体,看需求
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火射专属觉醒技能不好用(伤害低还容易空),所以带瓦尔基里祝福吃增伤
虽然覆盖率感人,但毕竟也只有打boss有必要开。总体上聊胜于无吧

四.羁绊

如下图,优先凑出扩散疾风骤雨分裂双星
(分裂增加弹幕数量,造火苗通过圣魂触发箭雨,收益大于元素核心)
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元素亲和用雪猿王套(戒指)触发
多的羁绊位可选智能施法或效果增幅,轮椅or伤害你选一个吧[表情_狗头](其实基本没区别,懒的话就智能施法吧)
前期缺蓝的话可以洗3能量虹吸

五.装备&共振

装备直接上一图流了
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借个图嘿嘿()
劫火面罩,负咒之衣(冰矿洞,黑煞都有掉落),云爆箭筒,红心项链,雪猿王之戒(这赛季没有很适合火射的戒指),猎户之靴
项链也可以用英灵链,回蓝效果更好,红心伤害会更高一点
机核最好时停,生机也行
魔核毕业件是世界树之叶,但这个不太好刷,用狗牙蛇眼也行,就差5%伤害加成
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火焰披风挂灼热buff,吃伤害提升和总增
中伤者项链可以换成魔术戒指,刷更多火苗
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副手放业火熔渣,切副手放炸弹狂潮挂焦化,怪物血量低于20%时直接斩杀

六.器灵&宠物

器灵优先带星级高的,最优解如图
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赫拉加强之后数值极为逆天且增益稳定,如果没有的话就用雅典娜,同星级的情况下加成也没低多少(转盘30r能保底拿两个赫拉,剩下的通用碎片升级,成本稍微有点高)
饰品位可以用黑煞魔(强对boss)或狰(稳定增伤)
攻击位的阿尔忒一星数值就很高,而且不用像考古一样叠层(当然高星考古还是比一星阿尔忒好的)
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瓦力一家,还是原皮好看()
宠物上三位瓦神都一样,几乎所有描述中带有概率的东西都能吃到瓦力加成(羁绊专精圣魂这些都可以),五六处加成叠起来之后收益极其恐怖

七.词条

这赛季装备词条变动比较大,所以单开一个部分讲
首先这赛季锻造词条的数值都被削了锻造等级加成没了,而且头和甲的位置几乎没有输出词条,导致最终的面板数值一定会大幅下降
列举一下能洗出攻击类词条的装备位置(无视防御不算,魔核不算):武器,鞋子,戒指,项链
这意味着这赛季不能像以前一样饰品无脑全洗双暴了(会导致最后双暴乘区过度稀释,加成降低),大概要把2~3条爆伤换成技能伤、攻击力加成、领主伤这类
这边给一个面板的参考数据:
持续伤200%,攻击力加成120%,技能伤180%,领主伤180%,暴击率100%,暴伤400%,火伤320%,全伤230%,命中率50%
自行分配词条位置
头全洗无视防御,甲追求极限全洗敏捷(加面板攻击力),否则优先满足生存
就到这里吧,暂时的
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