关于篮球少女的建议

修改于12/0652 浏览反馈
一、操作模式及动作模组
作为一款5v5的篮球游戏,没有传球键,而且全场比赛都只能以评分最高的那名球员作为主控球员来操控,一人打四人看的比赛模式无论是从自由度、观赏性上来说还是从游戏可玩性上来说都是非常不合适且不合理的,因此我认为首先应该摒弃的就是只能以总评最高球员作为主控的操作模式,进攻方增加传球键、防守方增加被动拦截概率,具体传球成功率根据(传球人意识+接球人意识)VS(传球路径上的防守球员+防守方意识+防守属性)来结算成功率,玩家可以自由选择传球目标,传给谁,就操纵谁。那么按照这个思路,游戏设计方面又多出了传球技能、拦截技能、接球投篮(空接)技能几个方面可以设计,无论是对于玩家自由度、游戏可玩性还是游戏设计空间都是非常有利的。
篮球是一个充满想象力的运动,就这点而言篮球少女这款游戏的动作模组实在是少的可怜,就拿已有的攻防动作模组来说,防守后撤步时甚至没有跟防干扰的动作,这就直接导致了即使选择了克制后撤步的盯防动作也之后也会出现后撤成功后防守球员站在原地不动让进攻方直接投射一个无干扰投篮,外线球员不能到内线背打,这是非常不合理的,因此动作模组方面需要非常大的提升。我希望后续能够在游戏中见到外线球员低位单打、花式上篮(扣篮)、拉杆上篮、后仰跳投、空接、接球速投、上篮被干扰后的扭曲上篮这些动作。同时,自由球、界外球这些篮球中必要的元素也希望能够有一定程度的体现
二、战术板
玩家在篮球少女中是作为教练的身份进行游戏的,我想教练的职责应该不仅仅是训练球员,还应该对于比赛中的战术有一定的规划,而不是像这次测试一样全场都是谁持球谁单打,既单调又无法体现出篮球这项运动的团队合作。因此战术板是非常有必要存在的,无论是笼统的做出一个高位(低位)单打、空切、挡拆以及对应的防守战术;还是细节到玩家可以对每一个球员都进行单独的个性化设置,比如说内线球员设置篮下蹲坑还是站在外线拉开空间、外线球员设置低位要球单打还是跑空位投篮、设置每个球员的要球倾向,设置防守球员专门盯防对方得分手。不论怎么样都好,其实核心就是一点让你的球员动起来,而不是只会在原地不动看主控一打五。
三、社交
增加聊天系统,让玩家集换卡,萌新求助,借用器材更加方便。其次我希望增加一项交易大厅,让玩家练出来的卡可以挂在拍卖行上进行交易,购买时必须使用游戏内充值的特殊货币,而卖出获得的货币为游戏内可以获得的钻石。
四、球员特色
这次测试最大的感受就是球员全是水桶身材,所有属性的成长上限都是一样的,唯一的区分就是技能,这也导致了大部分进攻型球员都可有可无,因为哪怕是我球队里五名都是防守型球员,只要我把这几名球员的进攻属性都练到上限一样可以轻松得分。那么我们可以通过限制球员的某项属性的上限或者是成长率、让她的主要属性上限更高更容易获得的防守来让这名球员更加有特点,甚至可以增加这名球员突破后优先选择上篮还是投篮向来让这名球员更具特色。
五、比赛系统
这次测试可以说比赛系统做的应该是体验最差的一项了,这也导致了我本来打算写几篇关于球员搭配的攻略,在体验过这糟糕的比赛系统之后无奈还是选择了放弃。首先是进攻型球员能量满后必须释放,如果不放大招选择了其他行为时能量直接清空,不会像防守型大招一样可以在特定情况下再释放,这也就导致了在明知道会被克制或者会被防守型大招终结的情况下,不管放不放大招都相当于空大,浪费一次大招资源;其次就是球员属性和技能特色在竞技场这糟糕的ai操作下完全得不到体现,输赢完全无法掌握。如果说这款游戏还想继续保留全自动竞技场的设定的话,那么ai就一定需要升级,同时每周增加一项全服投票禁用模式,在这个星期内某些球员不能进入竞技场,同一名球员不得连续两周被禁用。除此之外我还有另外几种思路:1、实时匹配的手动的1v1斗牛模式或者是5v5模式,玩家进入活动前自选几名球员进行匹配,比赛前进行ban选,进入比赛后还是按照红绿蓝三色卡进行攻防选择,意识影响看破概率,看破时可以在双方都选择完后再进行一次选择。强调三色相互克制,让意识属性更加突出。2、40分钟4节的全场全自动pvp模式,玩家可以搭配五人首发七名替补进行全场pvp比赛,比赛中可以换人,强调板凳深度和球员体能。
六、意识机制优化
因为竞技场是全自动模式,无法自主选择克制选项,玩家也无法看到自动行为下是否有看破。这次测试下明显可以感觉到意识属性可有可无,那么针对意识的优化除了我在上面提到的增加传球选项和竞技场改为手动模式外,还可以引入犯规机制,在看破情况下选择了克制对手的选项时有概率使对手犯规获得罚球,罚球命中率受投篮属性影响。
七、赛季制
短短一个月的测试时间,就可以明显感觉到数值膨胀的过于夸张了,新手玩家想追赶老玩家非常困难,而老玩家在毕业之后又无所事事。因此引入赛季制度非常重要,每隔几个月重置一次练度,同时玩家可以根据赛季排行榜获得一定奖励,给老玩家一个明确的目标,给萌新一个追赶老玩家的机会。
八、R卡整活
R卡比SSR、传奇卡还要稀有的游戏是真的很少见,那么既然这样不如在某些节日活动中出一些关于r卡逆袭的整活向活动,比如在活动期间这些R卡可以通过一系列活动任务训练培养获得大幅度加强,包括不限于属性技能大幅增强、竞技场额外加分、排行榜额外奖励等等福利,活动结束后回归正常形态,练出来的卡回收。
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