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关于篮球少女的建议

修改于2025/12/06148 浏览反馈
一、操作模式及动作模组
作为一款5v5的篮球游戏,没有传球键,而且全场比赛都只能以评分最高的那名球员作为主控球员来操控,一人打四人看的比赛模式无论是从自由度、观赏性上来说还是从游戏可玩性上来说都是非常不合适且不合理的,因此我认为首先应该摒弃的就是只能以总评最高球员作为主控的操作模式,进攻方增加传球键、防守方增加被动拦截概率,具体传球成功率根据(传球人意识+接球人意识)VS(传球路径上的防守球员+防守方意识+防守属性)来结算成功率,玩家可以自由选择传球目标,传给谁,就操纵谁。那么按照这个思路,游戏设计方面又多出了传球技能、拦截技能、接球投篮(空接)技能几个方面可以设计,无论是对于玩家自由度、游戏可玩性还是游戏设计空间都是非常有利的。
篮球是一个充满想象力的运动,就这点而言篮球少女这款游戏的动作模组实在是少的可怜,就拿已有的攻防动作模组来说,防守后撤步时甚至没有跟防干扰的动作,这就直接导致了即使选择了克制后撤步的盯防动作也之后也会出现后撤成功后防守球员站在原地不动让进攻方直接投射一个无干扰投篮,外线球员不能到内线背打,这是非常不合理的,因此动作模组方面需要非常大的提升。我希望后续能够在游戏中见到外线球员低位单打、花式上篮(扣篮)、拉杆上篮、后仰跳投、空接、接球速投、上篮被干扰后的扭曲上篮这些动作。同时,自由球、界外球这些篮球中必要的元素也希望能够有一定程度的体现
二、战术板
玩家在篮球少女中是作为教练的身份进行游戏的,我想教练的职责应该不仅仅是训练球员,还应该对于比赛中的战术有一定的规划,而不是像这次测试一样全场都是谁持球谁单打,既单调又无法体现出篮球这项运动的团队合作。因此战术板是非常有必要存在的,无论是笼统的做出一个高位(低位)单打、空切、挡拆以及对应的防守战术;还是细节到玩家可以对每一个球员都进行单独的个性化设置,比如说内线球员设置篮下蹲坑还是站在外线拉开空间、外线球员设置低位要球单打还是跑空位投篮、设置每个球员的要球倾向,设置防守球员专门盯防对方得分手。不论怎么样都好,其实核心就是一点让你的球员动起来,而不是只会在原地不动看主控一打五。
三、社交
增加聊天系统,让玩家集换卡,萌新求助,借用器材更加方便。其次我希望增加一项交易大厅,让玩家练出来的卡可以挂在拍卖行上进行交易,购买时必须使用游戏内充值的特殊货币,而卖出获得的货币为游戏内可以获得的钻石。
四、球员特色
这次测试最大的感受就是球员全是水桶身材,所有属性的成长上限都是一样的,唯一的区分就是技能,这也导致了大部分进攻型球员都可有可无,因为哪怕是我球队里五名都是防守型球员,只要我把这几名球员的进攻属性都练到上限一样可以轻松得分。那么我们可以通过限制球员的某项属性的上限或者是成长率、让她的主要属性上限更高更容易获得的防守来让这名球员更加有特点,甚至可以增加这名球员突破后优先选择上篮还是投篮向来让这名球员更具特色。
五、比赛系统
这次测试可以说比赛系统做的应该是体验最差的一项了,这也导致了我本来打算写几篇关于球员搭配的攻略,在体验过这糟糕的比赛系统之后无奈还是选择了放弃。首先是进攻型球员能量满后必须释放,如果不放大招选择了其他行为时能量直接清空,不会像防守型大招一样可以在特定情况下再释放,这也就导致了在明知道会被克制或者会被防守型大招终结的情况下,不管放不放大招都相当于空大,浪费一次大招资源;其次就是球员属性和技能特色在竞技场这糟糕的ai操作下完全得不到体现,输赢完全无法掌握。如果说这款游戏还想继续保留全自动竞技场的设定的话,那么ai就一定需要升级,同时每周增加一项全服投票禁用模式,在这个星期内某些球员不能进入竞技场,同一名球员不得连续两周被禁用。除此之外我还有另外几种思路:1、实时匹配的手动的1v1斗牛模式或者是5v5模式,玩家进入活动前自选几名球员进行匹配,比赛前进行ban选,进入比赛后还是按照红绿蓝三色卡进行攻防选择,意识影响看破概率,看破时可以在双方都选择完后再进行一次选择。强调三色相互克制,让意识属性更加突出。2、40分钟4节的全场全自动pvp模式,玩家可以搭配五人首发七名替补进行全场pvp比赛,比赛中可以换人,强调板凳深度和球员体能。
六、意识机制优化
因为竞技场是全自动模式,无法自主选择克制选项,玩家也无法看到自动行为下是否有看破。这次测试下明显可以感觉到意识属性可有可无,那么针对意识的优化除了我在上面提到的增加传球选项和竞技场改为手动模式外,还可以引入犯规机制,在看破情况下选择了克制对手的选项时有概率使对手犯规获得罚球,罚球命中率受投篮属性影响。
七、赛季制
短短一个月的测试时间,就可以明显感觉到数值膨胀的过于夸张了,新手玩家想追赶老玩家非常困难,而老玩家在毕业之后又无所事事。因此引入赛季制度非常重要,每隔几个月重置一次练度,同时玩家可以根据赛季排行榜获得一定奖励,给老玩家一个明确的目标,给萌新一个追赶老玩家的机会。
八、R卡整活
R卡比SSR、传奇卡还要稀有的游戏是真的很少见,那么既然这样不如在某些节日活动中出一些关于r卡逆袭的整活向活动,比如在活动期间这些R卡可以通过一系列活动任务训练培养获得大幅度加强,包括不限于属性技能大幅增强、竞技场额外加分、排行榜额外奖励等等福利,活动结束后回归正常形态,练出来的卡回收。
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代号 篮球少女 传球机制优化
【攻略向】赛篮娘角色强度参考&配队思路截图
【攻略向】赛篮娘角色强度参考&配队思路
二编:不抽圣山池子可以怎么配队过关? 不定时更新 | 不拉踩,禁内卷 | 欢迎友好讨论 本排行是基于2026年5月游戏测试版本,针对训练玩法个人向排行榜,根据训练技能,角色品阶,数值等方面综合考量进行的排名 前排叠甲:仅供娱乐参考,如果有其他推荐欢迎大佬在评论区交流讨论~~ 【个人训练组队推荐】 整体配队思路:由于扭蛋、小游戏、商店都需要消耗特别多零用钱,因此建议每个队伍至少搭配一个能增加零用钱的
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赛篮娘三测角色节奏榜比赛榜截图
赛篮娘三测角色节奏榜比赛榜
#篮球少女飞跃巅峰 #篮球少女飞跃巅峰攻略 依旧感谢群友@懒懒 提供的封面,比赛张力这一块算是拿捏到位了。 本榜仅供娱乐。 特别说明: 橙色名字代表圣山角色,红色名字代表限定角色。 本榜单为比赛榜,主要以赛内表现为主要评判方式。 T0:拥有强大的赛场统治力,能极大得分、遏制对方进攻或防守,单核构筑也能越级取胜。 T1:本次测试强势角色,主要体现为盖帽、抢断、突破、三分类角色,有比较稳定的球权转换
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训练流球员强度精讲 ----从公式开始展开截图
训练流球员强度精讲 ----从公式开始展开
各位教练好,我就是那个被迫玩训练流的萌新。之前出的一些总结,发现有很多新人玩家并没有看明白。这次干脆用传统强度攻略的方式一次性讲明白。 首先感谢,李青竹大佬和我的讨论。作为目前我认识的少数玩训练流的大佬,收货太多。 下面是一些防杠精抬杠的内容,想要搞明白我说的对不对的大佬,可以从数学公式开始看起;如果不想动脑非常相信我的玩家,可以直接看球员详解部分。 为了简单证明下,我们俩是这一测好好玩的,李
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测试攻略,游戏游玩建议,各流派强度,吐槽截图
测试攻略,游戏游玩建议,各流派强度,吐槽
首先是新手攻略:如果你是零氪而且开启了邮件攻能并领取了所有常驻抽卡资源,然后抽完没出羽濑、千圣、真崎三个中任何一个的话,请立刻注消帐号并卸载游戏[表情_捂脸哭],因为真崎是训练流核心之一,可以大幅提高训练表情一致的倍率也就是大幅提高获得的属性值,另一个训练流核心是闪堂电,可以大幅提升训练时表情一致的概率,千圣是扭蛋流的核心之一 ,可以大额提高扭蛋的获得属性,另外一个扭蛋流的核心就是羽濑,首次购买必
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比赛的合理化选择——球员属性如何影响比赛结果?截图
比赛的合理化选择——球员属性如何影响比赛结果?
先放结论:篮球少女比赛的本质是在进行多轮的属性比大小,我们需要先用克制关系耗掉对方的体能,使对方进入力竭状态,再利用优势属性打败对方。 首先我们看一下攻守时,游戏显示的攻守基础卡“突破”“抢断”的具体属性计算方式。 从表格中可以看到,三大基础属性弹跳,投射,运控分别对应了红、绿、蓝三色基础卡。防守属性在防守时决定了基础卡70%的属性。体能决定何时力竭,当力竭时,球员属性会大幅衰减。意志决定了能否采
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篮球少女飞跃巅峰攻略截图
篮球少女飞跃巅峰攻略
#篮球少女飞跃巅峰攻略
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游戏内篮球少女们的现实原型 二测篇2截图
游戏内篮球少女们的现实原型 二测篇2
很抱歉来晚了,考证繁忙因此现在才抽出空来写。这次也将带来二测中添加的另外三位球员的现实原型 如果想了解更多,可以点我主页观看此前的文章。好了话不多说,直接开始 一、野上 泷 (PF) 来自圣山联盟的大前锋。无情的高大投手,整个联赛中最出色的一位高炮台球员。身形高大射程覆盖整个半场的同时,也有在不俗的移动能力和背身单打能力。能出任全部三个前场位置。只是相比进攻端的才华,防守端的她还有太多需要学习的东
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24:22
商店流手法s+球员养成流程截图
商店流手法s+球员养成流程
首先我也是二测才开始玩,可能理解还不到位,但是论坛的几种流派都试过了,感觉目前商店流最优解 我二队缺个中锋,就练一个和歌吧,失误有点多,但还是稳定输出s+球员,除了和歌外其余四人固定等级和满当前等级天赋,升级材料不够的等级不要平均可以两个70级两个20级 重点思路 1,周五要留50精力打工 2,道具尽量周日再买(精力饮料除外 3,尽量再合宿前吧器械升满 有问题的我尽量回答
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扭蛋流完全体登场!彩笔3s两不误截图
扭蛋流完全体登场!彩笔3s两不误
今天出羽登场之后想必大家都已经抽到了吧,作为扭蛋流最后一块拼图,在登场前官方又补强了一波衰减上限提升,使得sss变得更加容易,可谓是排面拉满,而完全体的扭蛋流强度也是和其他流派不相上下,并且有一项其他流派完全比不了的优势就是能够在练出强力主C的同时伴生大量ss,ss+甚至3s的极品狗粮,当然这需要很大一部分运气成分。现在可谓是玩到就是爽到。下面就给大家带来详细攻略。 首先器材方面固定的双经理人加双
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23:33
商店经理流赌狗实操截图
商店经理流赌狗实操
按照自己理解去玩的,可能有些问题,欢迎大大指正[表情_送花]#代号篮球少女
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