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界面开发
12/07
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第一个星期一直在搞素材,第二个星期一直在搞UI,已致现在我成品停留在玩家层面,开发策略游戏实为不明智之举,我花了太多时间处理交互了,这根本不是一个好想法,不过话说回来,ui设计确实挺有意思的
#开
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