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不拿金币获取增益神器,纯靠手速60w金币

修改于2025/12/0874 浏览
心血来潮想试试不拿金币增益的金色和红色神器能不能打到100w,于是立马上线开了一把,总体节奏就是把四点金双挖掘双能量拿到,把前线防御做好,然后……埋头就是刷,在后方当起了挖掘塔基建狂魔,最终只打到了60w,真真太累了,压根不想开狩猎拖游戏时长[表情_捂脸哭]
25:51
钻石获取截图
钻石获取
玩电武快速获取钻石 局外首先开局带这几个规则神器,指挥官选战术专家,没有的也可以用冒险家或者商人 地图风格:推荐选熔岩,没买地图就用神秘也可以的。 地图种子:如果要打100波往上建议找个狭窄地方,如下图,怪物只会刷在左角这一块,方便超武覆盖,不会太小,也不会太大。 属性加点建议选:手牌扩张、商店刷新、电力充能间隔,就推荐这三个,如果你觉得哪些好用的话,你可以点。这个影响不是很大 ━━━━━━━━
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要塞+战术流铺地技巧截图
要塞+战术流铺地技巧
因为实在是不想一个个挪动铺路的地刺之后再铺水,所以尝试通过改变地形以增加怪物移动距离,有其他几个好处 1.减少卡顿(主观体验) 2.增加安全冗余,现在群星和火神能有更多攻击时间 3.聚集怪物 ①可以让地图边缘其他三点通过一个出口,方便群体性战术卡使用(湮灭,暴风雪等) ②可以使怪物分批次到达,减少要塞流压力 后期考虑通关效率还是传统全图铺水即可(不过除了懒的处理地刺之外,我更喜欢地图上画画[表情_尬笑]
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走点金流也许不需要矿机和太阳能板截图
走点金流也许不需要矿机和太阳能板
两种方法,前期抓到太阳能板就按照攻略的4点金走,发牌员开始编排你,那就删掉矿机和太阳能板,抓能量牌。 如图。
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地狱难度,超武流攻略,以雷霆击碎黑暗截图
地狱难度,超武流攻略,以雷霆击碎黑暗
本打法思路由一位评论区大佬提出,我只是对这个流派进行了一些优化,如图片所见,牌很少,也用不到双点金。 接下来进行详细说明,核心牌是火力覆盖、闪电风暴和超强电源,火力覆盖的效果是五秒内从你的牌组中打出六张战术牌并将其复制到手牌中,这个是可以重复的,也就是说只要我手里只有一种战术牌,那么火力覆盖就会一直出这张牌。 这时候就要介绍我们的闪电风暴,范围大,伤害高,能对空能对地,而且这张牌合成曲线是比较平滑
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宝藏种子自取,地形如图三截图
宝藏种子自取,地形如图三
885604041 野怪路线(绿色) 地形封堵(蓝色) 野怪只从山脉豁口进,随便打
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21小时 通关了 发点小攻略截图
21小时 通关了 发点小攻略
建筑通关, 打发思路:15回合前用机枪塔,禁卫塔过度,除了金币和能量其他的都不用买,这样不会稀释卡池,10回合大概率会刷提纯,在只用机枪塔禁卫塔,手操25块好兄弟打小旷,不乱买东西的情况下,1000金币应该是有的,拿下提纯,如果没有,那就等到15回合,空中单位只有在20回合才出,不要学我以前在10回合就开始搞防空炮,导致做了又放不出来,只能干看着,既稀释卡池又浪费金币。 做出来点石成金后就基本可以
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变异模式真好玩!截图
变异模式真好玩!
六星神器,看着就爽,拿着更爽[表情_流口水][表情_流口水]
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基础攻略截图
基础攻略
一、开局准备 1. 局外养成:建议优先升级指挥官,仅需20万钻石即可升满,局内加成效果非常显著。其次可考虑升级飞船,但升满大约需要3亿钻石,实际加成较为有限,主要收益在于属性点。由于升级成本过高,整体性价比偏低,不建议优先投入。 2. 属性加点:推荐优先加点金币,有助于在开局阶段快速点满“掉落”相关科技,从而提升整体发育速度。 3. 选址:进入游戏后,应第一时间观察地图布局。建议将主基地安置在地图
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正式版第一天,简简单单开个狩猎十玩玩截图
正式版第一天,简简单单开个狩猎十玩玩
千呼万唤始出来,终于等到正式版[表情_流口水]重头开始打简单难度,也算是回新手村虐怪了[表情_酷]另外反馈两个bug:1.返场卡牌不可购买(看公告这个好像已经解决)2.10波之前有怪物卡在路上不动了
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这波优化还行截图
这波优化还行
略有提升,不过感觉比起上次的提升要少一些。这把对局中铺的单位会比上次版本更新后打的那把多一些,不过打到三十波就开始明显卡顿确实是比预期的差了些些,后面开到狩猎第五波后就不敢接着打了怕闪退。 另外有一个问题:单位的寻敌判定好像出了点问题,前期指引小兵去打矿,遇到障碍物就会有部分单位出现来回抖动的情况,估计是在最短路径的确认上出现了问题。
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