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事实证明权值太极端是不行滴

2025/12/20299 浏览综合
前期拿太多金了,导致想拿张加特林都拿不到……得…反正都这样了,那就看看狩猎全开会是啥场面吧[表情_狗头]
变异模式真好玩!截图
变异模式真好玩!
六星神器,看着就爽,拿着更爽[表情_流口水][表情_流口水]
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走点金流也许不需要矿机和太阳能板截图
走点金流也许不需要矿机和太阳能板
两种方法,前期抓到太阳能板就按照攻略的4点金走,发牌员开始编排你,那就删掉矿机和太阳能板,抓能量牌。 如图。
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一切恐惧都来源于火力不足截图
一切恐惧都来源于火力不足
什么三十波,什么狩猎九啊十的,跟我的八座群星主宰说去吧[表情_看我的]
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超武火电流 一路火花带闪电截图
超武火电流 一路火花带闪电
试了好多把纯火流和纯冰流,但是都因为缺乏对空手段打的相当艰难,目前来看:纯电通关很轻松,纯火或者纯冰存在局限性,需要搭配对空策略,发挥火伤害高,冰控制强的特点。这把就是火和电都拿,不得不说火的伤害确实很高,那些电不动的矿在火面前脆的就跟张纸一样。 新手如果想尝试超武流的话依旧还是推荐纯电流,功能全面,好上手强度也高,其它两个流派目前看来会“相对极端”,个人感觉上限会比较高,但是如果搭配其它流派的对
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分享一个极品种子 995230339截图
分享一个极品种子 995230339
地图左上方是一片几乎隔绝的区域,和地图其他部分只通过一条峡谷连接,防守压力很小,地图左下部分开矿很容易,怪物基本都往中右上走
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这波优化还行截图
这波优化还行
略有提升,不过感觉比起上次的提升要少一些。这把对局中铺的单位会比上次版本更新后打的那把多一些,不过打到三十波就开始明显卡顿确实是比预期的差了些些,后面开到狩猎第五波后就不敢接着打了怕闪退。 另外有一个问题:单位的寻敌判定好像出了点问题,前期指引小兵去打矿,遇到障碍物就会有部分单位出现来回抖动的情况,估计是在最短路径的确认上出现了问题。
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正式版第一天,简简单单开个狩猎十玩玩截图
正式版第一天,简简单单开个狩猎十玩玩
千呼万唤始出来,终于等到正式版[表情_流口水]重头开始打简单难度,也算是回新手村虐怪了[表情_酷]另外反馈两个bug:1.返场卡牌不可购买(看公告这个好像已经解决)2.10波之前有怪物卡在路上不动了
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宝藏种子自取,地形如图三截图
宝藏种子自取,地形如图三
885604041 野怪路线(绿色) 地形封堵(蓝色) 野怪只从山脉豁口进,随便打
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更新版本后游戏记录被回退?截图
更新版本后游戏记录被回退?
昨天打了一把200w金币的对局,今天更新后上线看到“继续游戏”的按键,游戏记录里也没有昨天打的那一把
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要塞+战术流铺地技巧截图
要塞+战术流铺地技巧
因为实在是不想一个个挪动铺路的地刺之后再铺水,所以尝试通过改变地形以增加怪物移动距离,有其他几个好处 1.减少卡顿(主观体验) 2.增加安全冗余,现在群星和火神能有更多攻击时间 3.聚集怪物 ①可以让地图边缘其他三点通过一个出口,方便群体性战术卡使用(湮灭,暴风雪等) ②可以使怪物分批次到达,减少要塞流压力 后期考虑通关效率还是传统全图铺水即可(不过除了懒的处理地刺之外,我更喜欢地图上画画[表情_尬笑]
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