技改后简评

12/092919 浏览测试讨论
以下过本情况均以R14真理为准,评分11万
魔猎手技改后大致分4个玩法,圆桌狩猎,暴力狩猎,箭术和魔人,技改后具体精通收益降低,不一定需要堆精通,碎片已经溢出,不同专精精通需求需要再研究
1.圆桌魔,我最推荐的玩法,能应对各种情况,输出属性上比圆桌武道更强,靠伤害回血所获得的坦度也比武道强,同时技能主动被动的闪避格挡也让圆桌更加简单,如果下赛季圆桌需求提高或者暂时没有格挡武器,圆桌魔会很强。
2.暴力魔,只适合高分,靠高精增带来高输出,高输出高攻速转化回血,输出不亚于贼但低于战,能看到电梯血和刀刀暴击
3.箭魔,输出T0级别,要么打死怪,要么自己死,2+2再次复活,裂风箭停不下来,缩减精通后拉增伤和全能,输出非常爆炸,但同样带来的问题就是生存难度提升,没有射击猎的陷阱假死等操作空间,一场你死我活的战斗
4.魔人,需要重新考虑制作的专精,和其他专精一样攒碎片,但是碎片的使用需要变身,一个20cd变5秒,一个12cd变3秒,弹幕本身还有6秒cd,大把碎片用不出去,只能靠混沌新星打伤害,混乱弹连回蓝雕文也没,自动挂机也不会变恶魔,怎么玩怎么憋屈的专精。我觉得能玩起来的方式,就是变身改成永久,不然下水道,因为本身没有软控硬控和限制技能,全靠伤害灌
总体来说技改是不错的,细节还可以再研究,早点上桌才是硬道理
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