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《魔法工艺》攻略篇——特化构筑飞剑

2025/12/093885 浏览攻略
在研究过一些基本的底层逻辑设计之后,结合rogue游戏的随机性,笔者也尝试依据初始职业的特征来进行构筑随机性的削减。由于版本会赠送一个联动皮肤,其职业技能可能从根本上影响构筑。这里来看暖雪联动职业的特化构筑。
TapTap
其独特道具狴犴的特性是按照一定时间收回已经射出的飞剑,而飞剑本身正是本构筑的核心。
TapTap
一方面,飞剑不占用格子,享受所有强化的同时,会在对应法杖施法的时候追加一把飞剑射出。另一方面,飞剑的数量依赖于魔力上限的特性使得法杖的规划被被大量简化。于是,在具有此初始物品的时候,构筑可以相对脱离法杖和法术的设计,反而具有了较大的通用性,即围绕飞剑输出进行构筑。
这里是笔者使用的一个前期样板:
TapTap
在使用同时射击的情况下,每个法术动作都会被视为多个,因此,会有多把飞剑被射出。同时,由于只有1个主动法术,此时的同时射击不会额外消耗法力,保证了前期的续航能力。在此基础上,搭配各种增加法力上限的遗物,提高飞剑的数量可以有效的提供输出能力。
此流派特别适配一些缓慢叠加属性的道具,比如直接增加法力上限的梅林帽子,吃药加上限的疗愈腰带,以及减少遗物主动冷却时间的道具等等。法术强化方面,跟踪鼠标会使得飞剑的巡回射中鼠标标记的位置,进一步起到集火的作用。另外,由于飞剑主要依赖于法力上限属性,因此各种法术类都可以***。
TapTap
在资源丰富后,考虑引入多重散射进一步增加飞剑同时射出的数量,并且搭配各种增加伤害的遗物和法术强化进一步增加飞剑的伤害。特别注意的是,此时的多重散射可以考虑不进行合成,因为比起其各种属性的提升,这里更需要它最基本的增加同时出射的能力来把飞剑射出去。此外,还可以考虑引入持续时间增长等属性,通过延长寻路效果来进一步增加伤害。
飞剑流派的最大优势是解放了法术构筑上的限制,对搭配的法术没有特别要求,因此很适合作为探索期的输出手段,为构建强力法杖获取足够的时间。
 
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前期流派 1毒流 核心:毒液晶石,分裂,多重释放(这三为百搭法术,99率流派都会用上) 推荐搭配组合 1蝴蝶,自动导航,加速,穿透(可以配合闪电链) 2蛇,自动导航,加速,时长 召唤体系 毒流核心+触手 光之柱,基带,公转。 自行魔道书,这个是超级核心 以前是可以搭配齐射和激光这类低耗法术+一个主法术,实现超高频释放。 如果上述不行,可以通过闪电流星提供书的生存力,保证一定伤害。 悬浮火球流派,要
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⭐雷毒流: ❤️首先是核心卡,落雷,只需要1级的,省蓝。 也可以用黑洞,但前期不容易获取,而且范围叠起来前他要跑容易假赛,后期无所谓,他还蓝耗低而且无选定上限的优点。 以及必不可少的真核心,毒,任何伤害都能叠,无上限,还刷新时间,无限指数增长伤害… ❤️其次,这游戏扩容居然也可以无限叠,我只能说离谱的东西太多了,我直接叠了30多个法术格。虽然扩容会减伤害,但是叠的毒不会减,所以扩容和拟态有多少拿多
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如图,游戏结束忘记截图了,第一次玩召唤流,就遇到这个法杖了,这法杖自带的环绕和克总之手当遇上奥术新星时,游戏的性质就开始变了,最前面两格想放啥你随意甚至可以空着,后置槽有自动充能,后置槽最后三个顺序为拟态模仿+奥术新星+克总之手(魔杖自带),后置槽前面的格可以叠加一些增加时间增加伤害还有附魔的效果最好加一个脐带就是屏幕会有亿点看不清。 这个玩法就是把上面装配好的魔杖带在身上都不用掏出来,用另一个魔
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天降克总流
原理就是鬼火+坠落+主观缓时,鬼火这东西应该是无限分裂,所以加那个时长就行 6个模仿+主观缓时+1级坠落+满级灵魂链接+满级鬼火+1级克总就够了,记得找个没怪的地方丢技能不然慢的要死,九个缓时会超出伤害上限导致根本不会被统计到 除了需要rl主观缓时比较恶心,这个流派目前来讲是最容易凑的了
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萌新快速通关普通晋级困难截图
萌新快速通关普通晋级困难
玩了大约一天谈一谈萌新的理解,试了好多次才通关普通,继续娱乐 1:技能搭配 1.1寻踪:必备技能,所有右侧技能自动追踪,比导航好用太多太多,完全站桩输出,必刷技能 1.2守护仗灵:自动施法右侧技能,打一些技能太碎的Boss不用切换魔杖,排列好,自己输出,只要手动主魔杖就行 1.3光柱必备,通关最后Boss时全屏技能,进门自动光柱子,Boss技能正面来站柱子后,后面来站柱子前,无脑通关 1.4输出技
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